278
31 ななしのよっしん
2011/02/27(日) 21:22:32 ID: kmE7x3TgB3
すごく覚えたいのに、初心者に厳しいよね?
32 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 22:08:35 ID: xjx5SiJaWK
健闘を祈る
33 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:09:40 ID: mw6bdVk6ec
ここを質問スレ代わりに使うのはマナーに反してると思っってるがひとつだけ。
流体シミュレートで、どうやって流体をエミットさせるの?
こう、PlaneとかCubeとかから噴水みたいに。
34 ななしのよっしん
2011/04/15(金) 14:03:47 ID: xrP1SQRDi1
パーティクルじゃねーの?
35 ななしのよっしん
2011/04/15(金) 14:20:10 ID: xrP1SQRDi1
>>31
あ、でも俺、Metasequoiaしかいじったことないレベルの素人だったけど、三ヶ月くらい家から出ないで図書館で借りたBlenderの本にかじりついて勉強してたら、気付いたらニコ動に投稿できるレベルの作品を作ることくらいはできたよ。
特別に初心者に厳しいソフトという訳ではないと思う。全部無料なんだから、逆に言えば努力した分だけ得する。金は一切いらない。良いソフトだと思うけどね。
36 ななしのよっしん
2011/06/30(木) 22:36:06 ID: fPCFJKfFIE
http://w
blender2.5 マスターブック
参考までに。
37 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 22:19:11 ID: mw6bdVk6ec
またまた質問でわろい。
最近OSインストールし直したんで、pythonとblenderも再インスコし直そうと思って、
外部レンダラを使いたいから2.49bとpyの2.6.6を再インスコしたんだが、
どうもニシキヘビが働いてくれないっぽい。
なんか起動してもロゴが表示されない。
とにかくいろいろ表示がおかしくて製作に支障が出るレベル。
そのひとつとして、レンダリングの途中経過が見れないとか。
もちろんほかにもいろいろ。
ヘビが働かない証拠として外部レンダラのyafaray使おうとすると固まる。
これは非常に困る。
とりあえず2.6xをいろいろインスコしてためてみてもダメだった。
本体も再インスコしてみたがやっぱダメ。
いろいろggって見るもそんな症状で悩んでる人すら見つからんかった。
死ね。とか言わないで誰かたすけて
環境はwin7-86x32。
38 ななしのよっしん
2011/08/28(日) 19:58:41 ID: Q1v5BjprIU
>>37
そういう事は↓で聞けよw
http://b
39 ななしのよっしん
2011/09/02(金) 16:42:32 ID: PCJ4EYr4Hb
始めたが、どこを探しても最新版の講座がない・・・
旧verのショートカットキーが使えないばかりかボタン配置も名前も変わってて詰み状態
もうどうすりゃいいのよ
40 ななしのよっしん
2011/09/04(日) 14:48:20 ID: VRr1B4fq+Q
自分もダウンロードして一週間ぐらいだけど、2.5の日本語のチュートリアル少なくて困るね。
とりあえず、下のリンク先の入門マニュアルとショートカットキーリストを見ながら色々いじってみたけど、ちゃんとしたモデリングはまだ全然無理だわ。
http://s
41 ななしのよっしん
2011/09/05(月) 16:32:14 ID: khLEvByNNt
Blender 2.5 マスターブックおすすめ
フリーソフト使っといて書籍に金出すのもばからしいけど、せっかくだから使えるようになりたいと思ってこれ買ったら少しはできるようになった
2.5用チュートリアルが出てくるのを待つか、いくつか出てる本読んで習得するか、諦めるか
blenderは操作しづらいと思ったこともあるけど、慣れると楽しいよ
42 ななしのよっしん
2011/09/11(日) 01:05:54 ID: xrP1SQRDi1
「Blender2.5マスターブック」買うことに決めたわ。高い書籍だけど、高額な市販ソフトを買うよりは確実にお得だと思うし。
2.5を最初に起動してびっくりした。ボタンの配置も何もかも2.4x時代とは違っていて、まるで別のソフトみたいだ。今回の日本語書籍の出版は事件だなぁ。これでまた好き勝手なもの作って遊べる。
もちろんその前に地獄の勉強期間が必要だけど、前のバージョンでBlenderの凄まじい高機能ぶりを見せ付けられているので、モチベーションに問題は無い。
やるぞーーー!!!!
43 ななしのよっしん
2011/12/17(土) 19:04:32 ID: AwWq37Orfu
こんな作品を見つけました。
>>sm16344015
マイリス↓
http://w
ボカロ二次創作アニメ、とのことですが、
ボカロの好き嫌いに関係なく楽しめる作品です。
台詞が字幕だけであるにも関わらず、
すっと心に響いてくるような静謐な雰囲気。引き込まれました。
まだ完結はしていないようです。
44 ななしのよっしん
2012/01/26(木) 19:27:24 ID: mTKlpQjegf
45 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 21:21:43 ID: uyiwqtmOJJ
>>44
これBlenderの20世紀フォックスのモデルを
いじって作ってたはず
詳しくはようつべ参照
46 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 23:47:09 ID: 0ktsnLkqyf
このソフトって操作性も含めmayaと比べて機能的にどの位劣りますか?
47 ななしのよっしん
2012/06/30(土) 16:25:41 ID: FO1ylVNQUy
また凄い動画がきたぞ
こういうの見るとモチベ湧いてくるな
sm18223239
48 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 09:36:25 ID: /yrwck1D/U
49 ななしのよっしん
2012/07/24(火) 14:07:05 ID: xrP1SQRDi1
2.6以降のバージョンにはCyclesというGI対応のレンダラが標準搭載されるようになったらしい。さっそくバージョンアップといこうかな。InternalはInternalで手軽さや対応力の広さが好きなので、残していってほしいけどね。
50 ななしのよっしん
2012/08/02(木) 20:33:04 ID: mFVsEG53KO
Blender入門(2.6版)
http://w
↑のサイトを見ながらモデリングしています・・・。
基本的にとてもわかりやすい入門サイトだと思います。
しかし、記載されている拡大・縮小などの数値設定が実際の操作感と違う場合があります。
51 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 10:56:02 ID: 5U2hEvoHno
>>50
いいね
52 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 13:17:23 ID: KwKcxa5CKc
多機能≠使いやすい
起動して1分も立たずに殺意がわくソフトもなかなかない
一生使わないであろう無駄な項目で画面をびっしりと埋め尽くしたり
得体のしれない画面切替えをやめろと
メタセコイアの「初回起動時は初心者モードですっきり」の偉大さを理解してくれorz
53 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 07:43:21 ID: xrP1SQRDi1
メタセコイアは3DCGの中のモデリングだけに思いっきり限定したソフトなんであって、Blenderとは方向性が全然違うんだからしょうがないだろ。CGの統合ソフトなんて全部こんなもんだぞ?
それにメタセコイアの初心者モードなんか一回も使った記憶ないな。絶対四画面の方が使いやすいことは、起動した瞬間分かるし。統合ソフトに手を出すということの意味が分かっている人にとってなら、むしろ最近のBlender(バージョン2.5以降)は充分に使いやすく整理されたと思うんだがね。
CGって、そもそも楽に始められる趣味じゃないんだよ。どんなソフトを使ってもそれは同じ。無料でしかも軽快な神ソフトを、そんな理由でバカにしないでくれ。
54 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 07:50:00 ID: xrP1SQRDi1
俺にとって、ニコニコのBlender動画の代表作といえばこのシリーズだ。画質もサイコーだね。
>>sm7735280
55 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 14:43:33 ID: bFuSJaUACK
>>53
流石に
>CGの統合ソフトなんて全部こんなもん
これは無い、機能はともかく操作感がBlenderと同等なんて
他の統合ソフトを馬鹿にしてるようなもんだ
まあ無料だから残当という部分はあるが
56 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 04:21:13 ID: CbfZcmLSej
blender以外の統合ソフトとかメタセコイアも触ったことないが
2.5系になってからかなりとっつきやすくなったと思うがな
2.4系以前は確かに一目しただけでわけわかんなかったしちょっと
障っただけで放置だったが、2.6は日本語でいじってたら慣れた
まあ他のソフト触ってからだとまた感想が違うのかもしれない
57 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 03:48:07 ID: xrP1SQRDi1
3dsmaxを習っていたけど、正直、全然楽なソフトじゃなかったぞ。ハイエンドのユーザーを狙って作っているから当たり前だと思うけど、それこそ初心者が一見した程度では「一生使わないんじゃないか」と思わせられるような機能のオンパレード。しかも、日本語化の適当なこと。
自分で3dsmaxを買うことを諦めてBlenderを始めたとき、既にある程度の困難を覚悟していたせいか、正直かなり精神的に楽だったわ。
58 ななしのよっしん
2012/10/10(水) 13:44:54 ID: mw6bdVk6ec
Nintendo3DSの登場によって3dsユーザーは肩身の狭い思いをする羽目に・・・
59 ななしのよっしん
2012/11/16(金) 21:20:37 ID: cGzRpgohyZ
これって、もしかしてMMDモデルキャラクターとか作れてしまうんでしょうか?
「ボーン」とかのいわゆる骨の所の文面があったりしますが…。
60 ななしのよっしん
2012/11/29(木) 21:04:51 ID: qN23SunJFL
もちろん作れるよ!プラグインを使えばボーン入りでPMD出力できるはずだし、できなくてもxファイルで出力できる。
ほめた!
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