249
31 ななし
2009/02/02(月) 22:51:46 ID: XJwmKGQdWy
32 ななしのよっしん
2009/02/06(金) 13:26:19 ID: ela0sQ0fW1
>>27
なんだかんだ言って憑いてきてくれるサイが好きなんだ
PFのアレ聞く前にラスボス倒しちゃったからなあ…
あと俺の最萌えAIはADAだかうわなにするやめ
33 あのお方
2009/02/07(土) 12:46:36 ID: XAaOm6zITs
フラジールの売り上げが2万本。
トラスティベル完全勝利
ざまみろ、クソニンテンドー。
任天堂を嫌う佐々木
アンチニンテンドーの佐々木
http://w
34 ななしのよっしん
2009/03/06(金) 21:43:51 ID: UsRMWzlCV1
実際途中からずっとサイがついてきてるから、主人公の台詞に説得力が無い。
あと東京タワーは何であんなに綺麗なままなんだ?解せない
35 ななしのよっしん
2009/03/12(木) 15:15:39 ID: dGSiAYOQZd
キャラデザインを担当した人の動画
>>sm1520207
ttp://blogs.dion.ne.jp/tamura_tatsuya/archives/8031025.html
36 ななしのよっしん
2009/03/16(月) 18:26:59 ID: CUOOXu/c34
ものすごく、やる人を選ぶゲームだと思う。
廃墟の再現度と音楽はかなり良いな。 システムは不完全な面が多い気がするが…
多分これって…雰囲気を楽しむゲーム?
ストーリーには最初から対して期待してなかったので、それなりに楽しめたぞ。
…あれ、俺日本語おかしい…
37 ななしのよっしん
2009/03/16(月) 23:07:28 ID: A2RO7vOlAa
BGMと雰囲気はめちゃくちゃ素晴らしい出来だった。
しかし戦闘の操作性が酷いし、攻撃がパターン化できてしまう。
クリア特典が無い。
そして何よりもストーリーが手抜きすぎる。肝心のグラスケイジの失敗原因とか、クロウの写真の人物とか、セトのおじいさんの正体とか、全部分からないまま終わったし。
PFやチヨはは出会って即効で消えるは、クロウは死なす必要無いのに死ぬわで、もうちょっとマシな脚本にしておけば、完成度は違ったはずだな。
38 だれかさん
2009/03/21(土) 21:49:03 ID: bgDpgDgm7x
>>36
>>37
本当に同意。開発に時間かかってもいいから、続編でマシなの出してくれれば絶対買う。
39 ななしのよっしん
2009/03/22(日) 12:15:15 ID: XRqdBVRzHS
40 ななしのよっしん
2009/03/22(日) 19:19:54 ID: A2RO7vOlAa
倉庫の女の子だけ、なんで主要キャラとして扱われないんだろう……
それとPFとクロウをダムの電力で充電しろと思ったのは俺だけじゃないはず。
41 ななしのよっしん
2009/04/05(日) 20:27:37 ID: CUOOXu/c34
このゲームに限った話じゃないが・・・最近のナムコ微妙だなぁ・・・
テイルズとかクロノアとかも完成度高いとは言えなかったし・・・
42 ななしのよっしん
2009/04/23(木) 01:18:52 ID: nqTITWBWok
雰囲気は良かったんだけどねー…
43 ななしのよっしん
2009/05/29(金) 21:07:57 ID: wOrw+HEp8/
>>37
セトおじいさんってシンじゃないの?
このゲームは作られた脚本っていうより、プレイヤーの想像に任せる部分が多いと思う。
個人的には、あのアクションはキャラ相応で良いと思うし、ストーリーも良いと思う。(もう少し深みは欲しかったが。)
やっぱりプレイヤーを選ぶゲームだなって思った。
44 あ
2009/06/05(金) 03:12:13 ID: 7BrSTuB99U
一度は見たいキリスト像
45 ななしのよっしん
2009/06/07(日) 23:00:18 ID: A2RO7vOlAa
>>43
そう。セトのおじいさん=シン
これは開発者が明言してる。
開発した側としては「作り話のようにわざとらしく謎の答えが置いてあるんじゃなくて、本当に限られた情報しか与えないので、あとはプレーヤーの判断にゆだねる」というコンセプトだったらしい。
まぁ悪くないと思うけど、せめて二週目クリアで謎の解説くらいあってもよかったと思う。
コスチューム変更とデータ引き継ぎもこの手のゲームで無いのは痛い。
それと、シンがあそこまで簡単に改心したのも萎えたなぁ。
雰囲気を大切にしているんだから、物語はもっと深く濃くしてほしかった。
46 あのお方
2009/08/29(土) 13:36:52 ID: XAaOm6zITs
なんか迫力ないな。
退屈。
そうだ、このゲームにはオマージュがない。
ってことは、誰も買わない。だな。
47 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 00:10:46 ID: Zjks40guEj
雰囲気と音楽は良いんだが戦闘はダレてくるしストーリー不足って感じだな
せっかく思い出アイテムたくさんあるんだしコンプしたらご褒美とか
クリア特典を付けてくれたらよかったのに
あと個人的にだがクロシェットの記憶はどれも好きだw
48 ななしのよっしん
2009/12/05(土) 00:52:31 ID: JAwrh1KluX
個人的には廃墟の雰囲気を楽しみたいと思って買ったゲームだったから満足だったかなぁ
確かに戦闘システムは作りこんである感じは無かったけど、逆に爽快なアクション性やらコマンドやら複雑に作りこんだら別のゲームになってしまうかなぁ…と
途中で目標に向かって歩くとかじゃなくてもっと手探りというか、一期一会的な感じが強くてもよかったかも
続編的な物が出たら是非やりたいゲームでもあるかな
49 ななしのよっしん
2009/12/05(土) 00:54:19 ID: Pqhsf63Z3q
まぁ、おつかいばっかりだし、同じような場所何度も移動させられるし、
戦闘つまんないし、ひどいゲームだった。
でも続編が出たらまた買う。
そう思えるゲームでもあったね。
50 天気
2010/01/02(土) 20:26:09 ID: X1Dhf5uqDM
年変わってるけどwBGMと雰囲気はかなり良いんだけどなぁ…
ストーリーと戦闘のシステムが違ったら
ゲームの完成度も違ったんだろうな…
後クリア特典は欲しかった。
続編が出るのなら間違いなく買うけども、
おしいゲームだったね。
それと此処のレスはかなり共感できるね。
みんな思うところは近いようだ。
長文になってしまった、失礼;
51 ななしのよっしん
2010/02/01(月) 08:17:54 ID: aFR33Ymqqg
フラジールの評価を見ててサガフロ2や聖剣LOMを思い出したよ
雰囲気ゲーって後々再評価されるケースが多いし、動画見る限り好意的な意見も多いから
このゲームももしかしたらそうなるかもしれないね
52 ななしのよっしん
2010/02/01(月) 08:40:12 ID: hxYmK62hNJ
雰囲気ゲーってぶっちゃけ褒め言葉じゃないよな
遊んでナンボのゲームとしては終わっていると認めたも同然
53 ななしのよっしん
2010/02/14(日) 23:31:28 ID: 4clBkLuWOj
何というかクソゲーでは無かったが良ゲーでも無かった…
色々物足りなさすぎると思う…
54 ななしのよっしん
2010/03/02(火) 04:22:20 ID: 0zGWRk3hbM
うんあまりいいゲームというか人に薦められないゲームなのは確か
でも一生忘れられないかもしれない、ずっと頭に残っているかもしれない
それだけでも俺はこれをやってよかったと思うよ
55 nemo
2010/03/13(土) 21:49:10 ID: 4ThBKOBwom
とても良い雰囲気の作品でした
けど、もったいないのが戦闘でした
例えばRPGみたいにターン制にすれば
もっと面白かったかもしれない
だけど、この作品の登場人物には心惹かれるものが
多かったです
特におばあちゃんが息を引き取るまえに言ったセリフが
ボクの曾祖母と重なって印象に残りました
世界観はしっかりしているゲームなのでやって損はないと
思いますよ
56 李庵
2010/03/15(月) 14:03:53 ID: d4l3KQ43ke
確かに、惜しいと事は多いですがとても良いゲームです。
もう少し詳しいストーリー、戦闘システムの改善など。
足らないのはボリュームですね。多分。
2週目要素など欲しかったです。
無いと思うけどリメイク希望。
優しいホラー感覚でも出来ると思います。
フラジール大好きです!
57 オペラ
2010/04/09(金) 22:57:11 ID: Trsm8T7+2i
とても印象に残るキャラクター達が魅力的だった。
廃墟の雰囲気、BGMとテーマ曲もイイ。
惜しむらくは、物語のバックボーンが良く分からん、わざと曖昧にしてるのかもしれないが。
それと、戦闘は減らして、もっと探索をメインに据えて欲しかった。
あと、二週目になにか特典も欲しかったね。
58 ななしのよっしん
2010/04/25(日) 23:20:02 ID: 00yK8Ptzv5
59 ななしのよっしん
2010/04/27(火) 18:50:58 ID: st95X8rvhC
購入検討中の身です。
公式サイトで得た世界観や
ゲームシステムしか知らないので
実際の中身は知らないのですが…
皆さんの感想からすると、
・プレイする人を選ぶゲーム。 (失礼な言い方かもですが…)
・操作性に難あり。
・クリアしたけど消化不良。
・でも何か心に残るモノがある…などなど。
そいで、自分が今までにプレイしたゲームで
そういう感想の多かったモノと照らし合わせてみたのですが、
PS2用ソフト"ICO"みたいなカンジ…でいいのかな?
全然、的外れだったらごめんです...
ちなみにICOは、
個人的に最高傑作でした。
60 ななしのよっしん
2010/05/07(金) 22:49:58 ID: wOrw+HEp8/
>>59
PV観てグッときたら買うの推奨。
所々惜しい点があるけど、それ以上の感動と心に訴えかけてくる何かがあるよ。
ほめた!
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