1231 >>1229
2014/03/14(金) 20:31:07 ID: +WXIdscyny
本当だ・・・
普段から見ているページなのに読み飛ばしていたみたいです

ただ、そのリファレンスの中の@o@i@r@sのコマンドの使い方がいまいち分からない
か説明してくれると助かります
わがままを言うとピコカキコ関連の記事がもっと増えてほしい
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1233 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 16:17:06 ID: +WXIdscyny
>>1232
ありがとうございます
とりあえず使い方は把握できましたが、「ピコカキコ:FMで遊ぶ」に書いてあるように思い通りの音を鳴らすにには時間がかかりそうなので試行錯誤していきたいと思います
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1236 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 04:10:03 ID: 8b6GmHuVfe
>>1235
あずまんがは観てないけど、コーダーに反応してしまった。。。

タイトル:やる気のないダース・ベーダーのテーマ

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1237 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 08:40:21 ID: GCnwBd01MM
ピコ師一覧の書き込み的に、もしかしてここのID: ZpiMe2dvgH = ラグの人?
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1238 ななしのよっしん
2014/03/30(日) 12:50:23 ID: 8b6GmHuVfe
orpheus閉鎖になったと聞いて、もっと遊んでおけば良かったと見ていたら
ちょっと面Webツールを見かけた。

マビノギMML用 自動作曲ツール
ランダムソング作っ太郎くん」ver. 0.00.00.00.08
http://blog-imgs-64.fc2.com/m/i/d/midorikomml/autocomposer008_0.htmlexit

まきまびしーくにインポートするか、http://www.geocities.jp/makimabi/exit
トラックの区切りが","になってるだけなので(#OCTAVE REVERSE不要)
ピコカキコにも応用できるのではないかと。
こういう方向性も好きだなぁ。
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1239 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 01:03:23 ID: JWvcJv2hT8
まな板

タイトル:まな板

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1240 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 12:23:06 ID: w/qMB5QacY
>>1239
千切りがはかどるw
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1241 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 19:06:49 ID: itNaILS/9z
>>1239
次回の今週のまな板ピコはこれで確定だな!
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1242 あうちっ
2014/04/04(金) 23:16:22 ID: gExVQyoYHg
1990年代前半によく店内BGMで流れていたインスト曲です。のどかな感じのリズムメロディー部分はピアノです。

タイトル:曲名わかりません

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1243 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 23:27:26 ID: AK+/QW9roo
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1244 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 04:18:48 ID: itNaILS/9z
http://dic.nicovideo.jp/mml_id/11948
このピコカキコとかまさにそれなんだけど、ポケモンの鳴きがまだ出来ないのにプレイヤーが貼ってあってそれを再生したときなんかによく聞こえるこの不安定な気持ちになる曲はなんなの?個人的に大百科不思議のひとつだと思ってる
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1245 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 04:20:56 ID: itNaILS/9z
あれ、今再生したら普通にちゃんとした曲になってた

どういうときにあの曲が鳴ってしまうのかよくわからない・・・やっぱり七不思議だわ・・・
残りの七不思議大百科(仮)が取れないとか使えないのに存在するふっかつのじゅもんとかです
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1246 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 23:14:10 ID: 6xIO3PrjkA
>>1244
>>1170を参照
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1249 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 19:04:52 ID: MjvgT7/yNO
音作りで迷走し始まったのでこの辺で打ち切り・・・
ちなみに原曲ループしません

タイトル:METAL BLACK Waste Days

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1250 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 21:11:24 ID: D4+4a7tQiH
>>1249
すごく綺麗美しい
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1252 ななしのよっしん
2014/04/24(木) 20:43:42 ID: D4+4a7tQiH
ニコニコ大百科:ピコカキコピコ師一覧
リニューアルさせて頂きました。
ご自身のことも含め、どしどし情報ください。
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1253 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 21:47:27 ID: Qxt7Jh9uJv
>>233みたいなのがどっかのニコニコメドレーとかで使われないだろうか
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1254 ななしのよっしん
2014/05/05(月) 18:21:25 ID: lnds5n548F
アルファベット一種類縛りOne Note Samba

タイトル:【縛りプレイ】One Character Samba

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1255 Fantas
2014/05/05(月) 21:02:50 ID: +Nqwjk0LX/
私は現在ニコニコ生放送で出演させられてせいで、ネット自由に出来ません。私は何度も何度も何度も何度も科に書きますが、そもそも私はニコニコ動画アカウントは持っていましたが、今のnikonikoIDではないです。
信じて下さい。
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1257 ななしのよっしん
2014/05/07(水) 01:09:32 ID: MjvgT7/yNO
ゲームギアPSG音源ではないというのは最近まで知らなかった(DCSG音SN76489)
と言ってもバイナリ々とかさっぱりな自分にとってほとんど関係ないけど・・・
FC,GB音源との違いは
・矩形波3つ(デューテ1:1のみ)+ノイズ1つ(ホワイトorピンク
・音量が16段階だけど対数的(FC,GB音源は基本線形的)
ホワイトノイズの波形も若干異なる
・音域が狭い(ゲームギア1024段階(10bit)、FC,GB…4096段階(12bit))
らしいです。波形メモリDPCMあるって話は聞かないけど魔導物語はどういう原理でしゃべらせているんだろう?

以下、ピコカキコの話。
X1で一回試してみたけど、狙った音量が出せなかったので結局X0で。(X1は・・・@Vが16(127の約1/8)減るごとに音量1/2でいいのかな)
引数付きエンベロープが意味ありげな書き方に見えるかもだけど割りと適当です。

カレーを賭けた戦いをしているとき用BGMとしてどうぞ。

>>1250
ありがとうございます。そういっていただけると光栄です。

タイトル:なぞぷよ アルルのルー サタン戦

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1258 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 16:12:17 ID: 3EShg35NpL
ピコカキコを試しにどういうものなのかやってみようとアクセスする

にはできない理だと閉じる
あるあるであってほしい

でも地に覚えていつか好きな曲を作って投稿したいな
というのもあるあるであってほしい
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1259 ななしのよっしん
2014/06/01(日) 13:57:16 ID: XoLeVVwSAq
>>1258
今だわw

FC音源でいろいろBGM作りたーい・・・つくりてぇ・・・orz
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1260 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 18:49:07 ID: MjvgT7/yNO
魔導物語3エンディング

タイトル:魔導物語1-2-3 おわっちゃいねーぜ

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