31 ななしのよっしん
2012/02/22(水) 23:37:09 ID: 8HsD/geNuZ
>>29
鈴木宗男でいっぱいのダンジョン想像したら眩暈が…。
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32 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 11:05:31 ID: FsUlxer4kj
>>nm10947996exit_nicovideo
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33 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 15:20:38 ID: NS0I2u/7hT
大つのじかの攻撃は命中した。

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34 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 15:15:43 ID: N5ih4KCfpd
シレンモンスターから逃げて入った部屋モンスターハウスだった絶望
しかし、足元に落とし穴があったという奇跡
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35 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 09:46:33 ID: 0l0Vsf3RiX
ダンジョンレベルが高くなると本当に手の付けようのない、絶望しかないモンスターハウスに出くわす。

「如何にしてプレイヤークリアに導くか」で作られている他のゲームに対し、ローグライクってのは「いかにしてプレイヤーを殺すか」ってことに重点をおいて作られてるのがよく分かった。
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36 ななしのよっしん
2012/09/25(火) 20:02:08 ID: s3IRplm6kq
ポケダンでも特に高速移動、怪しいを使う敵が出てくるダンジョンモンスターハウスハード
前者は部屋全体の(プレイヤーからみて)敵に倍速状態付加、しかも寝ている敵を起こすというおまけつき。つまり高確率部屋中の敵が4倍速で襲ってくる。
後者部屋全体の味方全体に攻撃+ヒットするたびに確率で全上昇&倍速状態。倍速になった直後は即行動可だからさらに怪しいがとんでくる以下繰り返し。
本家ポケモンが(NPCを相手にしてる限りは)ヌルゲーに見える。
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37 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 19:02:48 ID: A6nIhXy526
引きがいい時に開幕特殊MHで詰むとマジゲーム機投げたくなる
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38 ななしのよっしん
2012/10/29(月) 14:34:22 ID: rglTjaBCMX
ポケダンではピカチュウのほうでんのせいでヌルゲーだった…
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39 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 20:39:11 ID: T6RNaWOjqI
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ルナトーンロックカットを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ルナトーンロックカットを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
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40 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 20:43:59 ID: khaD1FSsBt
そしてトリックルームで自キャラは鈍足化か
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41 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 20:53:50 ID: 8/rgn0MePb
ポケダンで言うなら
しばりだまやバクスイだまさえあれば何にも怖くないだろ。
特にしいどうぐでもないから、ストックしておいて常時2個くらい持ち歩いてればいいし。
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42 ななしのよっしん
2013/02/14(木) 20:01:49 ID: bOqEFfDQE0
そろそろポケダンの方にも特殊ハウスを出して欲しいなあ
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43 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 11:55:30 ID: cgx1U+26LP
部屋MHって、通路から確認できるタイプと入ったらいきなりモンスターが湧き出るタイプが有るよね
ポケダン?)はたまとかわざマシンがたくさんあるかで判別できなくもないけど

どうでもいいけどドラダン魔界のダンジョン)ではなぜか魔物のむれって言われてた。
あと魔導MHに入った時の敵の先制攻撃は許さないよ
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44 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 21:33:15 ID: tyKlakZgG9
>>41
ふしぎだまで縛った後に、別のポリゴンZとかがふらふら~っと部屋に侵入してきて「こうそくいどう」
トリックルーム」を使ってくださるクソッタレパターンがあるんだよ。しばりだまの場合は
金縛り解除で地獄絵図再開、バクスイだまの場合でも倍速化により睡眠ターンが半減して
逃げる猶予も半分以下に。 仰るとおり「常に2個」持っていれば再使用で切り抜けられるだろうけれど、
持ち込み不可の場合そうそう上手くってるとも限らないからな。
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45 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 23:31:12 ID: 6CtZNi5CzO
ファイトクラブだ! 「最強だァァーーーッ!!」

あれはホントに面モンスターハウスだった
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46 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 23:08:15 ID: MRJqbW5X/t
やあ (´・ω・`) ようこそ、モンスターハウスへ。
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47 ななしのよっしん
2013/06/14(金) 10:55:39 ID: sBfzDtw3bS
ローグライクゲームでは~

て説明にあるけど、不思議のダンジョンシリーズの1作より前からモンスターハウスという用システムはあったのか
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48 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 13:51:15 ID: EiiMke0F/U
>>47
あるよ
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49 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 09:16:03 ID: VBA3hVzm/1
でもここからギリギリ逃げ切れた時脳汁すごいよね
醍醐味でもある
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50 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 18:29:06 ID: 0XDt7FjOb9
ごく稀にハウスの方がモンスターになることもある。
>>sm15616103exit_nicovideo
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51 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 15:55:46 ID: 4IYvivfE8y
elona」では、モンスターハウス(というかモンスタールーム)のドアに近付くと勝手にドアを開けて敵が出てきます。近付かなくても勝手に出てきます。
片道勇者」では、モンスターハウスというより、ダンジョンというような場所があります。固い宝箱が落ちてるので、如何にく敵を殲滅して宝箱の破壊&脱出に取り掛かるかが重要です。(強制横スクロールなので、制限ターン数がある)
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52 ななしのよっしん
2014/12/04(木) 20:01:12 ID: i+jHvZIp/U
ポケダンモンスターハウスは、シレンモンスター較すると個々のモンスターアホみたいに強い上にアイテムも碌に落ちてないから、ちっともワクワクしないんだよな
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53 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 12:15:33 ID: FStJ4AOLQu
>>47
海外ローグライクではVaultと呼ばれることが多いと思います。
--以下個人的な感想--
ローグライクはただ漠然と敵を倒して進んでいくだけだと起がなくてかったるいゲームになってしまうのですが、
Vaultや(不思議のダンジョンシリーズでは採用されていないのですが)強ユニークモンスターなどのレベルスパイク(進行上重大な障害)が配置されていることにより、メリハリのある面ゲーム展開が演出されていると思います。
逆に同人系のなんかあまり面くないローグライク
このレベルスパイクへの意識が足りないと思います。
不思議のダンジョン素晴らしい点は、(消耗品が強なので)通常のモンスターレベルスパイクになっており、プレイヤーが「25Fからはこいつがでてくるから・・」と、あらかじめレベルスパイクを想定した戦略をとれる点にあるのではないかと思います。
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54 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 00:51:41 ID: F2Y5O1/Pfw
ツルツル3連続とおばけつかみリーチが熱かったな。
あの時代にしては時短も付いてたし、名機だった。
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55 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 19:06:43 ID: EaFfVXCrA1
>>53
海外ローグライクではVaultと呼ばれることが多いと思います。
valutは固定構造の宝物庫のこと。「モンスターが詰まった倉」はpitオリジナルRogueから存在

>強ユニークモンスターなどのレベルスパイク(進行上重大な障害)が配置されていることにより、メリハリのある面ゲーム展開
不思議のダンジョン素晴らしい点は、(消耗品が強なので)通常のモンスターレベルスパイクになっており

オリジナルRoguetrollが相当。なお、ローグクローン(中身はオリジナルとは別物)ではcentaurをはじめモンスターが次第に強化するのでtrollがこの役割を果たしておらず、クローンからはRogueゲームデザインを理解することは不可能
ユニークモンスターが起でもないし、通常モンスター障害不思議のダンジョンごときの独自要素でもない
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56 ななしのよっしん
2014/12/29(月) 21:26:08 ID: OMG6FRj4uk
アーケードにあるメダルゲームエターナルナイツだと
自分からモンスターハウスを作りに行くようなダンジョンがあるからな。

説明すると、ダンジョン内にあらかじめ設置されているジャンプ台を何度か踏むと
ダンジョンの縁の部分(敵味方ともに攻撃は出来ないが安全地帯)に上がることが出来て、
そこを移動して沸いてくるモンスターを大量に貯めてから下に下りて、
マルチサンダーなどの全体攻撃アイテムでまとめて倒し、床に落ちた仲間モンスターカードを拾うって的のダンジョンがある。

他のローグライクとは違い、部屋に入った時に大量の敵がいても、
モンスターハウス出現という表現をしないのが特徴。
モンスターハウスにありがちなアイテムが1部屋に集中しているのは、
ダンジョンの特徴の一つとして設定されている。
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57 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 18:31:01 ID: AheMDTfLGF
>>2
ほぼラグナロクオンライン限定だね
他のゲームモンスター固定湧きでモンスターハウスが出来なかったりマップ上の敵が少なくてそんなに集まる事が少なかったりでモンスターハウスってレベルの物に遭遇した覚えがい(イベント等の大人数が参加する事が前提の部屋とかで意図的に大量湧きする仕掛け除く)
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58 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 23:48:29 ID: NK2sKTZ2bq
Rogueモンスターハウスキラー怪物を近寄せない巻物
※ただしドラゴンにはほぼ
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59 ななしのよっしん
2016/06/12(日) 20:22:56 ID: gy6RyjCA9V
>>55
ごときって
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60 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 21:26:50 ID: ea+kn8vs/8
メジャーなものへの意味な対抗意識が丸見えやな>ごとき
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