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エルファリア
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エルファリアとは1993年ハドソンから発売されたスーパーファミコン用のロールプレイングゲームである。

概要

当時の一般的なRPGシステム全に排除したゲームで、プレイヤーキャラが16人もいるなど、当時としては非常に奇抜な設定。
行動は4人一組で全4パーティ、火、土、)に分かれ、パーティ単位で進んでいく。
基本的な流れは魔物に占領されたや町や砦へ向かい、魔物リーダーを倒すことで解放していく、というもの。

特徴の一つとしては、まず『経験値』や『お金』の概念が排除されている点が挙げられる。
戦闘が終わると普通経験値お金が手に入るが、エルファリアでは代わりにアイテムが手に入るのだ。
レベル』の概念は存在しているが、これも通常と違い、や町や砦を解放した際に自動で上がるようになっている。

さらに戦闘も特殊で、プレイヤーが何もしなくても自動で進む。
プレイヤーのやることは使用する魔法を選ぶ、魔法を使用するかしないかの選択、戦闘から逃げることのみ。
だからと言って底の浅い戦闘かと言うと、そんなことはなく、どんな状況でどんな示をキャラクターに与えるかが勝敗の決め手となる。
しかもキャラクター達と敵(天魔、地魔、人魔)の間には、属性による相性が存在する。
相手が得意な属性なら有利に戦えるし、時には殺も可
ところが、相手が苦手な属性であれば信じられないほど苦戦し、時には殺される。

そして、このゲームの最大の特徴『メルドシステム』。
メルドは『装備』と似たような意味であり、キャラクターごとに5個までアイテムを装備し、ステータスの数値を増減するシステム
基本的に制限がなく、通常なら装備できない本や植物回復アイテムハーブさえもメルドすることが可である。
特定アイテムを組み合わせて特殊を得ることで、特定の敵相手に有利に戦えることもある。
が、一度メルドしたアイテムは外せないので注意が必要(アイテムアイテムを上乗せすることは可)。

このゲームは運の要素が強い上に新しい試みも多く、エンカウント率(敵との遭遇率)も高いため、難易度も高い。
クリアするには根気が必要であり、一般的な評価は非常に低く、クソゲー扱いされていることが多い。
とは言え操作は不便ではないし、決して手を抜いて作られたゲームではない。
また、当時としては新な『時間を越えるストーリー』であり、後半から波乱の急展開を見せる。
主人公属性が『』や『火』といった定番のものではなく、『』という点も評価されている。
そのため意外にファンも多く、近年では評価が上がりつつある。

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エルファリア

1 ななしのよっしん
2010/10/29(金) 23:54:45 ID: ZjYDzNEOYx
まさかこのゲームの記事があるとは思わなんだw
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2 ななしのよっしん
2013/03/31(日) 17:09:34 ID: yNFMakWJUJ
雑魚でも相性しだいで長期戦になるけど、戦闘テンポ自体は良いし
魔法で一掃するのとか爽快感はあるよね
逃げるとエンカウント歩数がリセットされないためか、すぐ再エンカしちゃうせいで時間かかるのがなければもっとサクサク遊べたんだろうな

三枝BGMはかなり良いし
松下進キャラデザが受け入れられる人ならわりと楽しめる良作
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削除しました ID: 5RgAgCrZu7
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