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RPGとは以下の意味で使われる言葉である。

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RPG

51 ななしのよっしん
2024/03/20(水) 06:15:47 ID: 3HWEKwH3Uy
>>47
ds3dsの時期はダンジョンRPGブームだったなぁ。
少なくとも場所自体は選択式。
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52 ななしのよっしん
2024/04/30(火) 07:40:56 ID: dZ6Vbkklgv
RPG好きとサンドボックスとかオープンワールド好きってっ向から対立しそうなんだが
決められた歩くのが好きな人間そのものを勝手に作りたい人間では相いれなさそう
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53 ななしのよっしん
2024/04/30(火) 07:50:52 ID: wN4MhvcDNQ
>>52
バルダーズゲート3内ではそんなにウケてないのもそれが理由だろうな
ただTRPG生として考えた場合西洋のどのを行くか決めるゲームのが向こうの感性には合ってるんだろうね
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54 ななしのよっしん
2024/04/30(火) 07:54:30 ID: r/VKmHMG8r
それは偏見が過ぎる
RPGだってオープンワールド的なフィールドデザインしてるのあるし、もっと言えば本筋は一本道定された場所巡ることになっても寄りしたりサブクエ勧めたりと自由攻略できるのだからっ直ぐ一本道ってわけでもない

分かりやすく例えるならRPGじゃないがゼルダなんかはBotWまではその攻略順は決まったルートではあるが寄り要素は豊富でだからこそオープンワールドになっても受け入れられてる
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55 ななしのよっしん
2024/05/05(日) 15:33:23 ID: hOheXp0po1
RPGって元々はオープンワールドだしな。グラフィック3Dじゃなくて2Dだし、マップチップ使ってはいるけど。
一つの大きなシナリオをなぞる一本道RPGと多シナリオめてく感じのフリーシナリオ系が好きかどうかじゃなかろうか。

ところで、ジルオール完全版まだですか?
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56 ななしのよっしん
2025/06/29(日) 02:31:36 ID: hllArNAv1c
ミニチュアウォーゲームに育成、マップ移動、会話交渉を足した物(一部要素の省略、簡略化は可)と考えると色々なRPGも汎用的に説明できそうな気がする
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57 ななしのよっしん
2025/07/08(火) 09:21:37 ID: Zqr4B+myi2
元々ダンジョンズ&ドラゴンズ指輪物語世界ミニチュアゲームで遊ぶって所から来てるらしいからね
ミニチュアゲームウォーゲームの駒を兵士個人と見なして駒一つの操作を一人が担当するようにすればそれだけでほぼTRPGになる

コンピュータRPGだとPCプレイヤー一人で全員操作する事が多い…けどそれも昔の話になってきていて
アクションゲーム化してきた昨今のタイトルだと操作できるのは1キャラクターだけ、というゲームの方が多くなってる印

アクション化は、操作キャラは一人だけ、と言う形に関しては寧ろ元々の形式にある意味先祖返りしてるのかもしれないな
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58 ななしのよっしん
2025/08/17(日) 23:18:14 ID: hllArNAv1c
RPGの中核部分のゲームって何か別ジャンル独立したゲームなんだよ
元祖はウォーゲームだけどここはシューティングでもアクションでもパズルでもノベルでも謎解きと行為判定でも、育成要素等が反映できるなら正直何でもいい
成長や物語展開との相性考えると判断要素中心のバトルゲームに落ち着きやすいのだとは思う(最近のアクション要素多いやつも別に純アクションゲームほど操作の上手さをめてはないだろう)
ウォーゲームにしても他のゲームにしても普通は開始盤面は与えられる物で、キャンペーンみたいに大がかりな外部ゲーム連結する物もあるけど、もっと手軽で自由ミニゲーム間を繋げられるようにしたのがRPGってイメージ
ゲーム間をつなぐ要素として、ミニチュアのように駒が個体として認識できる前提で、育成(駒性の変化)、マップ移動(戦場の変化)、会話(ミニゲーム情報・解釈の変化や柔軟な条件変化)などがある
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59 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 12:51:35 ID: Q2TAOFpJ1Z
PSPGBAの頃思い出してインディーゲー漁ってるけどあんまりハマらない 世界危機がどうとか大人になった自分が受け付けないのか…
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60 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 12:56:25 ID: GuAjChQIJv
インディーだとそんなに世界危機救わなくない?
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