プライムシューターとは、任天堂のゲームソフト「Splatoonシリーズ」に登場するブキである。
マイナーチェンジである、プライムシューターコラボおよびプライムシューターベリーについても本項で記述する。
プライムシューター(Splatoon)
メイン | プライムシューター | シューター | |
---|---|---|---|
サブ | スプラッシュボム | 必要ランク | 10 |
スペシャル | トルネード | 価格 | 8000 |
入荷条件 | 最初から購入可能 |
スペック | |
---|---|
射程 | |
攻撃力 | |
連射力 | |
SP減少量 | 小(40%) |
概要
高水準かつバランスの取れた攻撃性能が光る、熟練者向けのシューター。
スプラシューターを上級者向けに再設計したというこのブキは、シューターとしては長い射程とトップクラスの射撃精度が特徴。42.0という高い単発火力によって、安定して3発で相手を倒せる攻撃力の高さも魅力的で、特に中遠距離での撃ち合いでは無類の強さを発揮する。同等の射程を持つブキには威力の高い.96ガロンや連射の利くデュアルスイーパーがあるが、特に射程ギリギリだと精度の差を見せつける形で競り勝てたりする。Ver.2.7.0で射程が伸びて全シューター中2位となり、さらに弾速も上がったため有効射程一杯まで火力が維持できるようになり、中遠距離で戦えば他の長距離シューターとの撃ちあいで優位に立てるようになった。
全体的に高水準の性能を持つが、連射力は少々劣っている。長射程シューターとしては悪くないレベルではあるが、短・中射程ブキに接近を許した場合この欠点が露呈することになる。また、発射中の機動力が低くスイーパー系列のように引き撃ちしたり撃ちながら追いかけたりするのも苦手である。それ以上に致命的な弱点はインク効率で、連射力も考慮すると全シューター中で最も早くインクを使い果たしてしまうほど悪い。インク管理が非常に重要なのは勿論、塗りの面でも融通が利かないので射程をイカすためにも堅実に立ち回りたい。
Ver.2.2.0でインク効率が約5%改善されたが、時間当たりの燃費が最悪なのは残念ながら揺らいでいない。強いて言えばRブラスターエリートと同等になった。
スタンダードな使い勝手のサブと、遠距離攻撃にして塗り要員のスペシャルの構成。
サブ:スプラッシュボム
むやみに相手を近寄らせない為に撒いておいたり、物陰や壁越しへの牽制で投げたりして小回りのフォローをする形で使うことが多いだろう。サブの特性上幅広い運用が可能ではあるが、インク消費には注意。メインのインク効率も凄く厳しいので、欲張るとすぐに不足してしまうだろう。
ただ、メインの射程が長いため相対的に遠投するには物足りない。そのような使い方が中心となるなら、ボム飛距離アップのギアパワーは欲しい。
スペシャル:トルネード
周りの安全の確保が前提だが、インク残量に悩むブキなので是非インク回復に利用する気概は欲しい。
プライムシューター的には貴重な大規模塗り攻撃。前線に援護射撃として撃ち込めば相手への牽制はもちろん、その周辺の塗りという面でも大いに役立つ。もちろん高台などを狙ったり、敵陣を塗り返して人員を割かせたり、ガチエリアに直接落としたりと使い道を選ばないのでガンガン撃っていきたい。
おすすめギアパワー
- インク効率アップ(メイン)
- とにかくインクを食うブキなので、取り敢えずはこれさえあればかなり扱いやすくなってくれる。
- インク効率アップ(サブ)
- ボムやセンサーの消費を軽減する。投げた後も撃ちたい場合によく効く。
- インク回復力アップ
- センプクを頻繁に行えるなら迷わずこれ。結果的に上2つを網羅し、状況を選ばなくなるかも。
- スペシャル増加量アップ
- スペシャル減少量ダウン
- 逆境強化
- 塗りはしにくい方だが、それを補ってスペシャルを積極的に使いたいなら。塗りに積極的になれるならスペシャル増加アップ、よくやられるならスペシャル減少ダウン、しぶとく生き残る方なら逆境強化がそれぞれ好ましい。
- ボム飛距離アップ
- 目安として、メインに1つ付けるとメインの射程に並ぶレベルになる。プライムシューターならボムを遠距離でも投げられる様になり、ベリーならボムラッシュの制圧力も増す。コラボは遠くからセンサーを投げることでメインの射程をイカしやすくなる。
プライムシューターコラボ(Splatoon)
メイン | プライムシューターコラボ | シューター | |
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サブ | ポイントセンサー | 必要ランク | 20 |
スペシャル | スーパーショット | 価格 | 19800 |
入荷条件 | 最初から購入可能 |
スペック | |
---|---|
射程 | |
攻撃力 | |
連射力 | |
SP減少量 | 小(40%) |
概要
プライムシューターのバリエーションで、発売直後からブキ屋に並んでいたランク20ブキ。
メインの性能はプライムシューターと同じで、連射とインク効率の代わりにトータルスペックは高い。索敵に特化したサブと強力な射撃のスペシャルの構成は非常に攻撃的といえるが、その分塗りの融通は利かなくなっており、基本的には優秀な攻撃性能を持つメインで撃ち抜くことが肝心なブキといえるだろう。
Ver.2.7.0でそのメインが弾速と射程の強化を受けているため、益々メインが重要になっている。
サブ:ポイントセンサー
多分これが一番ポイントセンサー持ちでメインの性能が尖ってないと思います。インク効率を除いては。
…ウソですゴメンなさい(泣)→N-ZAP83
それはさておき、塗りは不得手なプライムシューターコラボで相手をあぶり出すには、怪しいと思った所に積極的にこれを投げ込んでいくのが一番。マーキングした相手を狙い撃つことには、射程と精度と威力を兼ね備えるこのブキなら不自由はしないはずだ。
ただし考え無しに投げ込んでもインクが枯渇するので、普通に塗り広げるのと上手く使い分ける必要がある。相手の位置がある程度予測できていたり物陰だったりして、ここから飛び出されると困ると思った時がこいつの出番だ。
スペシャル:スーパーショット
プライムシューターがシンプルに強いサブを持つなら、こちらはシンプルに強いスペシャル。一撃必倒の威力をもって不意討ちや正面突破に使ったり、あるいは更なる射程延長としてぶっ放す形になる。弾の形状や挙動を利用し、高台にいる相手を仕留めるのにも役立つ。
相手がマーキングされていれば楽々狙い撃てるのだが、サブがポイントセンサーなのでやろうと思えば自分だけでこの状況を作り出すことも可能。
必要塗りpが多いスペシャルだが、塗り性能の厳しいプライムシューターコラボは恐らくその煽りを最も受けたブキ。とはいえ、それに見合うだけの強力なスペシャルなのでチャンスはしっかりイカしたい。
おすすめギアパワー
- インク効率アップ(メイン)
- とにかくインクを食うブキなので、取り敢えずはこれさえあればかなり扱いやすくなってくれる。
- インク効率アップ(サブ)
- ボムやセンサーの消費を軽減する。投げた後も撃ちたい場合によく効く。
- インク回復力アップ
- センプクを頻繁に行えるなら迷わずこれ。結果的に上2つを網羅し、状況を選ばなくなるかも。
- スペシャル増加量アップ
- スペシャル減少量ダウン
- 逆境強化
- 塗りはしにくい方だが、それを補ってスペシャルを積極的に使いたいなら。塗りに積極的になれるならスペシャル増加アップ、よくやられるならスペシャル減少ダウン、しぶとく生き残る方なら逆境強化がそれぞれ好ましい。
- ボム飛距離アップ
- 目安として、メインに1つ付けるとメインの射程に並ぶレベルになる。プライムシューターならボムを遠距離でも投げられる様になり、ベリーならボムラッシュの制圧力も増す。コラボは遠くからセンサーを投げることでメインの射程をイカしやすくなる。
プライムシューターベリー(Splatoon)
メイン | プライムシューターベリー | シューター | |
---|---|---|---|
サブ | キューバンボム | 必要ランク | 20 |
スペシャル | ボムラッシュ | 価格 | 26500 |
入荷条件 | 2016年4月13日のアップデートから購入可能 |
スペック | |
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射程 | |
攻撃力 | |
連射力 | |
SP減少量 | 中(60%) |
概要
ブキチセレクション vol.1で追加された、プライムシューターの新バリエーション。
今までとは違うカラフルなビビッドカラーは、まさしくイメチェンといったところか。
メインの性能はプライムシューターと同じだが、牽制が得意なサブで相手を翻弄して中遠距離で戦いつつ、スペシャルで一気に場を制圧して押し込む攻撃的なスタイルとなっている。
メインの射程よりも遠距離の対抗手段がなくなったことと、スペシャル減少量が増えているのが欠点。
サブ:キューバンボム
2秒間居座る性質と広い爆風のために牽制力が高く、これを投げ込んでおけば相手に揺さぶりをかけることが出来る。接近戦に持ち込まれないように間に置いてみたり、高台に投げ込んで引き摺り出したりして、プライムの「いつもの間合い」を保つ立ち回りの助けになってくれる。
メインとのコンビネーションが一掃引き立つが、そのメインのインク効率が劣悪なのは忘れないように。
スペシャル:ボムラッシュ
大きい爆風で周囲を包む、恐怖のキューバンボムラッシュ。間合いを意識する繊細な立ち回りから一転、その制圧力を持って大暴れするこのブキの二面性が垣間見えるスペシャルだ。
プライムの最大の弱点である「塗り」をカバーできることも見逃せない。当然強力といえるが、そのせいかスペシャル減少量は他と比べると大きめ。
おすすめギアパワー
- インク効率アップ(メイン)
- とにかくインクを食うブキなので、取り敢えずはこれさえあればかなり扱いやすくなってくれる。
- インク効率アップ(サブ)
- ボムやセンサーの消費を軽減する。投げた後も撃ちたい場合によく効く。
- インク回復力アップ
- センプクを頻繁に行えるなら迷わずこれ。結果的に上2つを網羅し、状況を選ばなくなるかも。
- スペシャル増加量アップ
- スペシャル減少量ダウン
- 逆境強化
- 塗りはしにくい方だが、それを補ってスペシャルを積極的に使いたいなら。塗りに積極的になれるならスペシャル増加アップ、よくやられるならスペシャル減少ダウン、しぶとく生き残る方なら逆境強化がそれぞれ好ましい。
- ボム飛距離アップ
- 目安として、メインに1つ付けるとメインの射程に並ぶレベルになる。プライムシューターならボムを遠距離でも投げられる様になり、ベリーならボムラッシュの制圧力も増す。コラボは遠くからセンサーを投げることでメインの射程をイカしやすくなる。
プライムシューター(Splatoon2)
メイン | プライムシューター | シューター | |
---|---|---|---|
サブ | ポイントセンサー | 必要ランク | 10 |
スペシャル | アメフラシ | 価格 | 13800 |
入荷条件 | 最初から購入可能 |
スペック | |
---|---|
射程 | |
攻撃力 | |
連射力 | |
SP必要Pt | 170 |
概要
高水準かつバランスの取れた攻撃性能が光る、熟練者向けのシューター。
非常に長い射程と42.0という高い単発火力を持ち、安定して3発で相手を倒せる攻撃力の高さも魅力。他のシューター同様前作より射程が弱体化した。ほかの長距離シューターがブレやすくなり攻撃力アップのギア廃止で有効射程が数値以上に低下している中で、相変わらず射程ギリギリまで3確を取れる抜群の精度の高さが光る。さらにアップデートで弾速が67%も向上し、射程のギリギリでの撃ち合いが非常に有利となっている。
全体的に高水準の性能を持つが、連射力は少々劣っている。長射程シューターとしては悪くないレベルではあるが、短・中射程ブキに接近を許した場合この欠点が露呈することになる。ver1.3.0までは短射程が有利な環境であるため射程外から撃ち込めるチャンスが多い一方、一度飛び込まれると辛い。
また、発射中の機動力が低くスイーパー系列のように引き撃ちしたり撃ちながら追いかけたりするのも苦手である。元々射程がブキのシューターであるため、その射程で勝るジェットスイーパーに引き撃ちされた日には泣くしかない。それ以上に致命的な弱点はインク効率で、連射力も考慮すると全シューター中で最も早くインクを使い果たしてしまうほど悪い。インク管理が非常に重要なのは勿論、塗りの面でも融通が利かないので射程をイカすためにも堅実に立ち回りたい。
牽制と炙り出しが可能サブと、塗りの補助と足場を奪うスペシャルの組み合わせ。サブ、スペシャル共に攻撃と防御の2つの側面を持っている。
サブ:ポイントセンサー
1ではコラボについていたが今回はこちらが無印のサブとなる今回は複雑な地形が多いためあぶり出すことの意義は大きく、また少しの間センサーが残存するため牽制として使用できる。
スぺシャル:アメフラシ
装置を投げた先から一定範囲にインクの雨を降らせ、まばらに塗るスペシャル。貧弱な塗り能力をある程度補い、また歩行困難となった床に足を取られた相手を狙うことができる。
おすすめギアパワー
関連動画
関連静画
関連項目
- Splatoonブキ個別記事のテンプレート
- Splatoonシリーズ / Splatoon / Splatoon2 / Splatoon3
- Splatoonのブキ一覧 / Splatoon2のブキ一覧 / Splatoon3のブキ一覧
- ダイナモローラーテスラ/スプラシューターワサビ(プライムシューターのサブ・スペシャル共通ブキ)
- H3リールガンD/スクリュースロッシャーネオ(プライムシューターコラボのサブ・スペシャル共通ブキ)
- ラピッドブラスターデコ/シャープマーカー(プライムシューターベリーのサブ・スペシャル共通ブキ
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