敵との対峙単語

テキトノタイジ

敵との対峙とは、ゲームゼノブレイド』で使用されているBGMの名称である。作曲ACE+

概要

ゼノブレイド』において、特定イベントムービーやそれに連なるイベント戦で流れるBGM

その曲名が示す通り、ストーリー展開上避けては通れない強大な敵と対峙している際に流れ、このBGMが流れるイベントシーン本編中でも特に重要なターニングポイントとなっている事が多い。

作曲を担当したACE+メンバーであった平松建治によると、敵である機側の脅威をエレキギター主人公サイドの感情の起伏をピアノストリングスの音色で表現しているとの事。実際にメロディラインも、圧倒的なを持つ敵を前にした主人公サイドの苦悩・葛仲間や親類を失う絶望感、そしてそれらを噛みしめた上で敵に立ち向かう覚悟などを見事に表現している。

BGMとの相乗効果が高いイベントとしては、コロニー9序盤のフェイス戦、中盤の監におけるモナド解放シーンヴァラ山におけるダンバンとムムカの戦闘シーンなどが特に好評。

シュルクが参戦した『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』にも原曲及びアレンジ楽曲「ゼノブレイドメドレー」の曲の一つとして収録されている。

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敵との対峙

23 ななしのよっしん
2016/05/07(土) 20:16:32 ID: VISHVy1mVo
>>15
序盤フィオルンの見えるけど変えられない未来の流れも追ってて、因果応報を強調してるね。
24 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 21:14:48 ID: R3RRbiHNIK
本作を代表する他のBGMとして名を冠する者・機の律動があるけど
敵との対峙が一番プレイ補正を受ける意味だと思う(良い意味で)
プレイする前はこの3曲の中で敵との対峙が一番下だったけどプレイ後に逆転した
25 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 20:35:28 ID: jfupYxBD63
は最初からこの曲がトップだなあ
これの流れるPVで購入決めたし
26 ななしのよっしん
2017/03/14(火) 17:55:56 ID: FOd5hVPFKJ
>>24 がまさにこれだわ
シーンメイカーすぎる
27 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 03:28:52 ID: v5cCyZzzx7
ゼノブレイド2アレンジ版の登場が確定
アクション発動(仮)
28 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 23:44:53 ID: myCcrVQAHG
>>27
曲調の緩急のつけ方や引用しているフレーズから
平松さん確実に意識してるんだろうなあ
29 ななしのよっしん
2017/06/28(水) 19:26:39 ID: v+39gF/HGK
>>28
平松さんだけじゃなく続投した全員がめっちゃ意識してるの伝わってくる
下村さんは時期が合わなかったのかなー。そこだけが残念
30 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 20:42:20 ID: gzbTw2oo3z
いい曲だけど圧縮かけすぎなんだよな
そのせいで最後の盛り上がるパートコーラスヴァイオリンの音が急に小さくなる
31 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 20:25:42 ID: 5wed1pOiPY
ゼノブレはこれ以外にもいい曲はたくさんあるけど一番を決めるならはこれだな
イベントシーンセットで聴くとなお燃える
32 ななしのよっしん
2018/12/29(土) 06:05:35 ID: i+IA8g6IRF
これとモンキーラップはなぜforのままなんだよ。

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