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1323 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 00:29:44 ID: lPQI1AKOkI
>>1320
ちょっと良く分からんのだけど、DSソフトだったのがios移植されたってだけの話じゃないの?
今までの移植商法とやってることは同じじゃないか、何故そこまで絶望するんだ
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1324 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 00:34:38 ID: WhYJk+Vqhh
>>1319
キンDDDゲスト出演して、ティザーサイトカウントダウン
遂に続編か!と思いきやiOSリメイクだもん

リメイクだけならそんなに大げさにやらなくてもいいじゃんか…
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1325 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 00:35:06 ID: MvZsGjbDeA
>>1323
自分も詳しくないんだけど、それだけ期待してる人が多かったのかも
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1326 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 00:38:41 ID: lPQI1AKOkI
>>1325
あなるほど、期待を煽るだけ煽っといて…ってヤツか
まあ元々あったものが壊されるとか、マイナスの方向に突き進むとかいうコンテンツ破壊でないだけ良しとしとこうぜ
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1327 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 00:49:27 ID: HFqdBwfyRt
7日間カウントダウンして、日付が変わるごとに徐々に背景の「が明けて」いったというのに…
それがiOSへの移植だけだ。今日は何の明けだったというんだ
カウントダウンなんてしなければ不幸にならなかったのに
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1332 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 02:25:40 ID: lPQI1AKOkI
>>1328
ゲーム中で最も重要だった設定と戦闘システム破壊
すばせか知らないに詳しく教えてくれ
移植ってかリメイクじゃないの?
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1333 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 03:01:28 ID: hxWZ66RUCi
>>1332
敵(ノイズ)は平行世界に同時に存在していて、片方の世界のやつだけを攻撃しても倒せない
だから他の人とパートナーを組んで、両方の世界から攻撃しなければ倒せない という設定
この設定をパートナーは上画面で、主人公は下画面で別々に戦闘という形で演出していたんだよ

それが画面1つのアレでは同じ画面で戦闘という形になっていてな…

当然のごとく、このシステムをうまく利用したボス戦もあったりしてだな…
下側の主人公で敵の「」を踏むことで上画面のパートナーの攻撃が通るようになる とかな

そもそもこのゲームコンセプト自体が2画面による同時バトルというわけだし…
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1334 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 03:12:20 ID: LIh7knXTRk
DS版とiOS版はストーリーが同じだけのほぼ別ゲーってこと
何も知らない新規層はすぐに染むだろうけどDS層は違和感半端ない
まあ前作ファンならそれでも全力で楽しんでくれるかもしれないね
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1335 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 03:13:27 ID: VhBiMkR002
>>1332
すばせかではNDSの上下2画面を使って主人公パートナーを同時に操作する独特の戦闘システムを使っていてな。敵は二つの次元にまたがって存在するため二人が別々の時でそれぞれ戦わないと倒せないって設定がついてた。
それと並行して、主人公は始めかなり痛い子で、他人なんて必要ないと言いっていたんだが、それもあって「相互理解不能な他者の存在」ってのが作品全体を貫くテーゼになっていて、それはちょうど隔絶した二つの時で一人ずつ戦う事と対応していたんだ。
最終的に主人公が至った結論と、最も効率のいい戦い方も整合していた。(クリア後の壊れ武器を除いてだが)
それが単画面のプラットフォームになったことで、パートナー行動主人公武器と一元化されてしまってな…
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1337 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 10:44:06 ID: lPQI1AKOkI
>>1333,1335
なるほど、「DSの2画面でなければ意味がない設定とゲームシステム」だったのか
じゃあ他のハードで出ても批判出て当然だよなぁ

なんで開発側がこういう「設定の破壊・ファンの裏切り」を気で行えるんだろう
利益上げるためなら「作品」をいくら破壊してもいい、「作品」じゃなくて「商品」でいい、という考え方は
やっぱり和田が元なのだろうか
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1340 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 12:50:26 ID: EFyXs2Pbdx
youtubeの評価を見れなくしたという事は
当初は移植発表が好評を得られると予想していたのかよ
カウントダウンさえしなければファンも期待を持たなかっただろうに
移植で喜ばれるのは手に入りにくいゲームアーケードぐらいだろ
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1341 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 15:40:58 ID: pZef/ZkHBM
>>1336
それってマジ
それらしい単語でググっても本当にあったかわかんなかったからソース教えてくれるとありがたいんだけど
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1342 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 15:52:41 ID: Fi4OThg47H
なんでカウントダウンなんてしたんだろうな。
ティザーサイトなんて作らずに発表すればこんなことにはならなかっただろうに。
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1344 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 18:12:28 ID: 5dHRySSsbf
ブレイブリーデフォルトもすぐios版が出るような気がするな
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1346 ななしのよっしん
2012/08/28(火) 21:31:31 ID: pZef/ZkHBM
>>1345
せっかく来たならtwitterブロック々のソース教えてよ
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1347 ななしのよっしん
2012/08/28(火) 22:46:16 ID: lPQI1AKOkI
>>1345
批判と暴言の区別くらい付けようぜ
ちゃんとした批判なら多分消されないと思うよ、ソースは昔の
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1348 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 17:56:58 ID: MWbo4345Tp
>>1344
容量とか考えたら相当しんどいと思うが
移植されているのは全部DSまでのゲームだぞ


セールス考えたらすばせかはよく移植してもらえた方だと思うけどな
曲も描き下ろししてもらってるし移植ものの中では待遇はかなりいいんだが(それで許されるわけでもないけど)
個人的にはシグマハーモニクス移植してもらいたいくらいだ
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1349 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 21:03:39 ID: oQml7Gh7Ou
一応いろいろ仕込み中らしいからあのカウントダウンios版の為というより総合サイトカウントダウンと見るべきかもな
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1350 ななしのよっしん
2012/08/31(金) 04:11:30 ID: xBHW8/15+Y
最近、ガンガンJOKERが面い。
読むものが多いんだよなぁ。いろはは終わっちゃうけど。
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