スーパーロボット大戦OG ダークプリズン

61 ななしのよっしん
2014/04/16(水) 00:08:36 ID: RsfI1PBIXi
しかし…これやっていると感覚がマヒしてきて
ゼイドラム:重武装味方機
ビュードリファー:敵から仲間になるキャラヒロイン
グレイターキン2:味方機
ライグ・ゲイオス:味方機っぽい
という印になってくる

主人公の乗る機体が明らか
グランゾン:大ボス
ネオ・グランゾンラスボスとか裏ボス
な所為なんですが
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62 ななしのよっしん
2014/04/16(水) 12:08:18 ID: u/gowEcObS
>>60
検索したら発売から半年後ってのをチラチラ見かけるけど、やっぱ公式に発表がいと不安だよなあ・・・


>>61
主人公機です
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63 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 11:36:34 ID: cE4onae6cR
配信開始!ただし増税後なので3086円
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64 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 14:47:37 ID: VNIb/kXFkx
うおっ、配信されてるじゃねぇか!! 告知あったっけ?
まあ、今はZ3で忙しいからひとまずそれをクリアしてからにしようかね
しかし連続でスパロボプレイできるとは、忙しいになっちまったなw
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65 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 15:16:30 ID: u/gowEcObS
マジwww
まだかなーと思ってたら・・・いやまあ配信してくれたからいいけどw
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66 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 21:18:19 ID: Yv7RmNFbMh
告知なしで配信されてたから慌てて金チャージにいったよ。これでネオグラ無双できるぞ!!
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67 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 22:04:27 ID: uoYNVWJJfq
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68 ななしのよっしん
2014/04/18(金) 22:50:13 ID: S+5kSn8A0V
なんとなくストアを見てみたらいきなり出てて驚いた。
しかし、こんな事もあろうかと前から3000円チャージ済み・・・
残額:3050円

お の れ 消 費 税 め

で、駄手間踏んでやってるけど、雑魚どころかボスすら相手にしないシュウグランゾンがなんとも。悪役じゃないですか。

でもSRポイント取ろうとすると一筋縄じゃいかないバランスは良く出来てるなあと感心。
多分メインキャラは少ないと思うけど、それはむしろRPGなんかの序盤とか前半部分の制限が多い方が好きなには大好物。

待ったかいがあった
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69 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 02:03:13 ID: Fp3UXBvdV6
OGDP買う際は5000円チャージしたほうがいい?今残高0なんだが・・・
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70 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 23:58:38 ID: u/gowEcObS
クリアはしたが最終的に味方をまんべんなく育ててたつもりでも(グランゾンフル改造)、敵の攻撃が案外痛かった。
修理装置と補給装置って大事だな・・・。

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71 ななしのよっしん
2014/04/20(日) 00:01:05 ID: uoYNVWJJfq
>>70
ヴォルクルスとの最終決戦(20話)と最終面は、その2つがあるかいかで難易度が全く違うぞw
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72 ななしのよっしん
2014/04/20(日) 16:02:57 ID: rPw+zaJz8/
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73 ななしのよっしん
2014/04/20(日) 19:40:14 ID: uoYNVWJJfq
逆襲のシュウ
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74 ななしのよっしん
2014/04/21(月) 22:51:08 ID: nTEzJwKowd
シュウの章というか第2次OG外伝って感じだったな
でもこのアレンジはすごくいい
ネオ・グランゾンかっこ良すぎてれた
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75 61
2014/04/24(木) 00:15:23 ID: RsfI1PBIXi
>>62
ブラックホールクラスターカットイン※主人公です
縮退の威力→※主人公最強技です
ダークプリズン2種→※主人公BGMです

と続くのですね、わかります

>>72
クォヴレーこと、ディス・アストラナガンは設定はチートだけど見たはあまりラスボスチックな印を受けないのですよ…自分は
アストラナガンにしてもあまり…なので
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76 ななしのよっしん
2014/04/29(火) 14:58:17 ID: u/gowEcObS
トロフィー取れたけどEX-HARDキツイな・・・。
26話後半は都市待機、最終話は時間をかければ何とかなったが、19話のヂーンはどうしたものかと思った
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77 ななしのよっしん
2014/04/30(水) 00:51:14 ID: S+5kSn8A0V
今2周めやってるけど、最初からネオグラ使う気にはならないなあ。
あの真打ち登場的な演出がなくなりそうだし、あの演出があって登場するからこそって感じがするし。

まあそもそもグランゾン自体が大概だからわざわざ使う必要がないってのもあるけど
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78 ななしのよっしん
2014/05/02(金) 13:55:18 ID: NoAGEjXIom
ネオグラ解禁は3週SPモードでやると笑いが止まらんぞ
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79 ななしのよっしん
2014/05/22(木) 01:12:10 ID: E6yF4IxeVa
DP魔装機神F伏線があるらしいがどれのことだろうか
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80 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 11:31:31 ID: rPw+zaJz8/
>>79
中断メッセージシュウマサキに「いつまであると思うな、役の座」とか言っていた。まさかこうなるとは思わなかったがw
本編はどうだったかこっちでは分からない
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81 ななしのよっしん
2014/06/03(火) 01:21:23 ID: oBrAPJ83KQ
>>80
シュウ連続で役になっちまってんだよね・・・ガリルナガンがまさかの味方になってるし、楽しみだ
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82 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 23:11:03 ID: GsbqPw173r
とりあえずスペクトラ(あらゆる意味で)詰んだな
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83 ななしのよっしん
2014/11/09(日) 21:38:45 ID: VNIb/kXFkx
今さらにようやくプレイクリア
EXやってないんだが、色んな意味で笑ったわw 主人公じゃねーよコレ!!
強すぎる…EX基準で攻撃力語るのも変だろうが、縮退初期9000ってなんだよ(

キャラユニットの強さも含めてまさに「ラスボスプレイ」だったわ…
いや面い。こういう視点ゲームって少ないしね
3000円は高いかと思ったが、これなら全然余裕だわ、まだまだ遊べるもの

個人的に2次OGからの改善の1つで、アビリティを購入できるようになってるのが良かった
ぶっちゃけ買うのは資金や移動、射程なのは多分みんなもおんなじなんだろうけど、OGだと数が少なくて正直存在意義を失うようなレベルだったしな…
Zと違ってスキルの数が少ないのと上書き不可のせいでカスタマレビューに限りがあったから、移動と射程っつう二大要素を伸ばせるのは、SLGとしてはどうなの?かもしれんが自分としては良かったわw
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84 ななしのよっしん
2014/11/11(火) 10:45:18 ID: gvhfpqd1ou
>>83
DPキャラ少ないからOG2nd仕様ままだと全然アビリティ集まらないもの。
PP引き継ぎの仕様変更も人数の関係なんだろうけど
前と同じだと思い込んで修行掛けテリウスに墜とさせまくってたわw
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85 ななしのよっしん
2014/11/13(木) 13:16:35 ID: VNIb/kXFkx
>>84
まあ、そもそもアビリティ自体ホントに微妙な立ち位置なのが原因なんだと思うんだ
PP使うスロットが少ない分、補えなくもない
けど、HP5なんて戦艦でやっと効果が出たか? くらいの微妙さでENなども同じダメージupにしても、リュウセイなどに付けるのがベターというだけであって、5万ダメージ2500だし…
移動と射程、ブロックはメチャクチャ便利だとは思うが、他が微妙すぎるのだ…
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86 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 16:37:00 ID: PQVolp+XYr
久々にやったスパロボ魔装機神fが面かったので、これにも手を出してみようかと検討中。
スパロボexシュウの章のリメイク版と思ってたらok?
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87 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 16:41:31 ID: q3LsNSnhya
>>86
それ+第4次・Fの内容の裏側
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88 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 20:04:38 ID: PQVolp+XYr
>>87
おっけおっけありがとー。
どっちも面かったし今から落としてくるわ。
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89 ななしのよっしん
2014/12/04(木) 14:02:25 ID: u3bQHnUa++
>>87
それを2次OGアレンジ、って感じかな
OG2ndの序盤含め、両方合わせて2次OGの全体が分かるね
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