タクミ(ファイアーエムブレム)

121 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 19:45:37 ID: SBsRNpZ5yl
ヒーローズも対策進んでるし、今後の追加キャラによっては環境変わって落ち着くだろうけどね。
まぁ、あまりタクミばっかりってのも困り者だし。
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122 ななしのよっしん
2017/02/22(水) 00:37:02 ID: 2EWMxn7NiH
いずれ追加されるであろう見切り持ちとか来たりしたらただの兵だからな
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123 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 19:56:41 ID: W/owidAkUt
タクミ好きなキャラだからFEHで使ってるし強いのは嬉しいけど
闘技場で猛威を振るってるせいで一部でヘイトためられてるのはなんか悲しい
そういう意味でももっといろんなキャラを追加してはやく環境変わって欲しいと思ってる
スキル継承でまた荒れるのかな…
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124 ななしのよっしん
2017/03/01(水) 23:34:33 ID: 2mcbaWxOM1
FEHでは気兼ねしない相手が主人公で、故郷遠く離れた己の身分をあんま気にしなくていい環境で、ともすれば兄弟なんて一人も来ていという状況だから素直な面が見られてもう
レベル台詞ヤンデレ依存体質を感じてやっぱラスボスなんだなぁとはなったが
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125 ななしのよっしん
2017/03/14(火) 21:09:58 ID: otw0DfuP3t
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126 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 13:43:34 ID: 5GGeP2DCxF
トーマス
ザガロもいるからコピペ軍団がわからんけど
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127 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 13:45:20 ID: 5GGeP2DCxF
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128 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 20:20:48 ID: 84Ww54+sy6
タクミにとって一番戦いたくない相手はリョウマだろうね
利便性の問題でAスキルを入れ替えられないのが厳しい
殺しでも付ければいいんだろうか?
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129 ななしのよっしん
2017/03/25(土) 19:18:24 ID: yjeHP3JjXl
ヒーローズタクミは強みを押し付けるとアホほど強いけど魔防の圧倒的な低さっていうわかりやすい弱点があるからなんとなく許せる
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130 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 20:44:51 ID: A0GCI8kgg6
ヒーローズタクミはもうだいぶ減ったけど、
それでもたまに闘技場で出てこられるとかなり悩まされる時がある
割とバランスの取れた立ち位置に落ち着けたんじゃないだろうか
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131 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 04:18:41 ID: HHtooFkdIz
FEHの彼はスキル継承でいくらか脅威が減ったとはいえ、初心者キラーとしては十二分の実力を持つ

ヘクトル同様、デフォスキル構成でも駒不足の新参には脅威
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132 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 21:28:16 ID: Tppl0EFq0L
タクミの まるくなる!
タクミの ぼうぎょりょくが さがった!
エポニーヌは たおれた!
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133 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 20:24:09 ID: ZslP8zy5cR
速さ↑個体で、3がなかったから死線2をつけたら攻撃50速さ40となかなか強い。
距離反撃を捨てるから、待ちせじゃなくて救援にして突然風神お許しください、にするとなかなかいいぞ
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134 ななしのよっしん
2017/08/08(火) 17:52:45 ID: u+8w30BnPO
FE無双PV、そこには雷兄貴使いなのに広範囲のシャイニングに並び立ち爆や突、果てには吹雪まで巻き起こす矢を連射するタクミの姿が。
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135 ななしのよっしん
2017/09/14(木) 09:44:41 ID: GxpCAsoWZo
吹雪どころか竜巻起こしながら必殺技出してたぞ
そしてやはり分裂もする模様
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136 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 04:04:13 ID: Fn2gqii0AO
もいける口という設定を拾われて風神の矢をビームサーベルにしてりかかる攻撃がある模様
そしてこれによりヒーローズの近距離反撃にも説明がつくという上手い采配
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137 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 20:05:59 ID: 6LurQWUg5v
無双では武将とタイマンになった時も一方的にハメられるね。
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138 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 17:54:20 ID: u+8w30BnPO
>>135 >>136
もう、何なんだろうねタクミ…。
兄貴よりよっぽど人間辞めてる気がする。
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139 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 18:40:18 ID: qmUCZ2Yz1E
っていう属性が好きなんだろうなぁ
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140 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 23:41:42 ID: 4tufLVxCH6
当然の権利のように強キャラなのに
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141 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 00:56:48 ID: Ew6g7ENs9h
無双状態のフィニッシュで当然のように多クミになるという…
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142 ななしのよっしん
2017/11/13(月) 18:39:10 ID: JuoEIoRVam
本編よりもいきいきして暴れてる君は君だけだよw
無双しすぎてるよほんと
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143 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 00:43:48 ID: mW68iL8e2w
剝ぎが追加されるようだけど、やっぱりフンドシ一丁になるのかなw
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144 ななしのよっしん
2018/02/21(水) 12:45:11 ID: NRtTAVy0UO
FEHタクミ実装と聞いて
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145 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 19:01:58 ID: G/qfeT0kWs
戦禍タクミ→分裂してねーじゃねーか!やり直し

英雄多クミ→よし、ちゃんと分裂してるな
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146 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 19:47:32 ID: 2EWMxn7NiH
なおどちらも実体の模様(白目
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147 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 19:51:14 ID: mNyObpZNOq
既に分裂・・・というか写し身人形が当たり前になってきてるタクミ様w
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148 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 20:05:17 ID: YUH08LE9RE
分裂したせいでマップ兵器の範囲がエグいことになってるんですが…
遠反+回復義持ちを突っ込ませて、マップ兵器前に多クミのどっちかを落とさないとキツイと思う
あとホーム画面でカムイ以外のきょうだいの名前を挙げて「白夜を皆と一緒に守りたかった」と言ってたけど、臣下二人のことも思い出してやれよと思ってしまったw
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149 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 21:23:09 ID: gS3ZDLwn0Q
インフィニティミルラアイクラインハルト正月アクアスキルとか試行錯誤してようやくクリアできた…最後はアクアネキが残りHP1になりながら反撃でアクスナイト倒してくれたわ…二人がかりでマップ兵器再現とかやってくれるぜ…(疲れた
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150 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 21:56:19 ID: MzoRNrcVkY
>>145
スカディに近距離反撃ついてないじゃん、やり直し
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