151
◆GhtEzukAh. 2011/07/18(月) 17:43:54 ID: jg1cWv2eMd
かかっこよください

続きかけるかな…
手塚(仮)
タイトル:手塚(仮)
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152 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 16:44:31 ID: jg1cWv2eMd
陰をあまりつけていないので改変してもらっても結構です
手塚 ver.1
タイトル:手塚 ver.1
この絵を基にしています!
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153 ななしのよっしん
2011/07/20(水) 21:51:47 ID: 4s6lpuf51e
この記事を編集できる人は概要の一番下の文の

2010」の実況堂前英男が担当している。  を、
2010」以降の実況堂前英男が担当している。 に変更してくれれば助かります。
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154 ななしのよっしん
2011/08/03(水) 01:33:06 ID: H0P1v7RnDv
サクセスって微妙時系列が変化していってるんだね
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155 ななしのよっしん
2011/08/06(土) 05:32:08 ID: FeYZz8UVod
なんでパワプロくんの絵がないんだって思ったから描いた 何気初投稿・・・
パワプロ君
タイトル:パワプロ君
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156 ななしのよっしん
2011/08/06(土) 06:17:55 ID: V4FbDNYExj
そういや機種ごとにパワプロ君の容姿も微妙に違うんだよな。
大きく分けるとSFC時代、N64時代、PS以降か
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157 はかた!
2011/08/06(土) 13:30:56 ID: NbNbBUmJJS
>>155
うますぎいいいいいいいぃぃぃ
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削除しました ID: NGl+O6gjLL
削除しました
159 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 00:22:18 ID: K09cV3sC95
パワプロNEXTっていったいなんだったんだろうね・・・
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160 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 09:07:45 ID: jg1cWv2eMd
パワプロのOPアニメで、京アニ製作している作品(8〜11)と
他の制作会社の作品(12〜14)の作の違いがうまく説明できない

なにかが違うのはわかるんだけどね・・・
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161 ななしのよっしん
2011/08/30(火) 21:35:47 ID: G4ZrdQxaxh
京アニがOPをやってた頃にパワプロから離れてた身(というかリアルサクセスやってた、もちろんガメオベラ)としては思い入れだろ。
京アニが請け負わなくなって直ぐの12のOPがオイオイヨな出来なのは同意するけど、ゲームバランスが良かったし応援歌の登場やマイライフの出来のよさを考えたら、12が最もシステムにおける円熟期じゃねとは大で言う。
まぁ(街づくりかめんどくせぇ要素はあったけど)もちろんこれは何度も何度も繰り返したの思い入れ補正でしかないけど。

長文だけど、要するにOPの差でなくパワプロそのものへの熱中度の差ではなかろうか。
まして13と14の評価は今の平野綾みたいなもんだし、そのOPにいい印なんて抱きようがない。
ゲームそのものの出来に満足が行かなかったから、まで憎しの状態になったんじゃないかなとは分析するよ。
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162 ななしのよっしん
2011/08/30(火) 21:38:57 ID: G4ZrdQxaxh
>>158
実際にパワプロには高校定、プロ定、アマ野球定って段階を踏まえた評価基準がある。
それが特に顕著なのがパワポケで、2chスレではこれらが当然として扱われている。

ああ、連レススマソ
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163 ななしのよっしん
2011/08/31(水) 23:51:41 ID: jg1cWv2eMd
>>61
そういう事も含まれるかもしれないな


今更だが単純にパワプロ君の描き方の違いみたいなのが
知りたかったけど「作」の違いって聞いてしまったから、
全体的な雰囲気をも入れてしまったような聞き方に
なってしまった
作画の違いが聞きたかったんだすまん
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164 ななしのよっしん
2011/10/05(水) 16:17:32 ID: vYQ+07IgB2
そらそうよ、架選手とはいえプロ力より強いわけがない
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166 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 19:19:34 ID: jg1cWv2eMd
15以降は数字タイトルがでておらず
って所はナンバリングタイトルとかの方が適切だと思います

あと、このゲームは初めて実名の球場が出る。
この部分は何について初めてなのかが分からないので修正お願いします
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167 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 20:44:17 ID: X1K/oUApBu
>>166
野球ゲーム史の中で、球場も実名で出した初めてのゲームパワプロ
ファミスタ系で実名収録ができるようになったのが2000年くらいからと、
パワプロべたらずっと後な上に、セガ野球つくにも先を越されてたはず。
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168 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 16:58:32 ID: QzAd5Inrqs
2011サクセスが育成期間が短すぎてボリューム不足だと思うのはだけなんだろうか、それに例してキャラごとのイベントも少なかった気もするし。
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169 ななしのよっしん
2011/10/27(木) 20:11:24 ID: WKZQXIGqEn
>>168
サクセスオンリー2011はあまりにも面くなさすぎで直ぐに売ったな。ってか猪狩って何時の間にあんなにふざけたキャラになったんだ?
なんか9と同じ時系列ってことで2011買う前に9を久しぶりに遊びまくって2011をやったが2011猪狩あおいの性格が変ってるわ、酷い扱いされてるわで思わず笑ってしまったw
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170 ななしのよっしん
2011/11/19(土) 13:09:43 ID: CSRJZoYBRM
なんとなくテニプリに似てるときあるよな
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171 ななしのよっしん
2011/12/06(火) 14:43:10 ID: k5xDO3AViJ
パワプロリアルいらないと思うのは俺だけ?
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172 ななしのよっしん
2011/12/08(木) 23:06:49 ID: XJZ1uXA/1h
なんで13の記事がいの?
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174 ななしのよっしん
2011/12/22(木) 19:41:03 ID: ZKueuFD7UC
パワプロを数年間の暗黒時代に引きずり込んだ作品>パワプロ13
何であんな仕様にしたのかマジで理解不能
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175 ななしのよっしん
2011/12/22(木) 21:38:10 ID: V4FbDNYExj
初心者を引き込むため。
もっとも、今までとはうって変わって現実味のい打球の伸び方でHR打ってもまったく嬉しくないけどな。
パ高の連打ゲーも、他のゲームならともかくパワプロでやんなよと
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176 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 12:30:08 ID: lCjcSk7RUg
ロージン触るボタンで特殊な行動をする投手引退するたびに哀愁を感じる今日この頃

あとズレータ様の特殊ヘルメットとか・・・
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177 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 23:26:42 ID: aNhVn5Yr/U
13やってないんだけどそんなにそれ以前とは違うの?
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178 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 16:48:26 ID: VtnKEzuRYr
うん。
あの体感速度はひどすぎる。連打ゲーは初心者でもいい選手を作れるようにするためってのはまだ分かるけど。
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179 ななしのよっしん
2012/01/22(日) 19:22:41 ID: ElNE7P2dWT
サクセスストーリー的にも第二世代の締めくくり的な感じでよかったと記憶してたが……

やっぱ評価的には低いのかしら>13
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180 ななしのよっしん
2012/01/26(木) 14:11:02 ID: LXWqmDWiya
9今やったらもっさり感凄かった
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