1 ななしのよっしん
2012/12/02(日) 23:05:02 ID: ZDDMvi6XYj
作成乙
ソニーは一刻もFUDを止めるべき
会社としてやるのは酷すぎるし、ましてや消費者によって好みが違うゲーム業界においてこんな事をするのは許されない
不況なのは仕方ないが、自社の製品で正々堂々戦えよ
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2 ななしのよっしん
2012/12/11(火) 12:58:51 ID: /ZaHMMuMj6
まったくだ。
PS1.2の時代はソニーのこと好きだったんだけど
こんな姑息なやり方してると知ってからは大嫌いになったわ
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3 ななしのよっしん
2012/12/24(月) 20:36:29 ID: YB5CUb+Ad4
往年の不遇名作ゲーム検索してヒットした3~4年前の2ちゃんスレ覗くと、
必ず他ハードメーカー信者が出てきて荒れてる事はこの事だったか。
はちまとかがなぜあんなにかれてるのかが今解った。

話は変わるが、
プレステ2はあと20年戦えた。
プレステ3を急いだ(急がせた?)が一番悪い。
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4 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 04:01:12 ID: 7jH4/qxxWN
箱庭凄いな、Google検索結果を変えてしまうとは・・・
あのKP中の人何者なんだ・・・
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5 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 21:40:46 ID: Yb/Wryh+p5
FUDブランド力がある前提でそれが弱いライバル企業に対して出来るのであって、今のソニーがやってもねえ・・。無様としかいいようがない。
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6 ななしのよっしん
2013/01/21(月) 19:32:56 ID: VaYXCkkvn7
力があったころのソニーFUDといえばこれだろ
「元SEGAピータームーアが語った、世界的なSONY工作
> しかしながらソニーネガティブキャンヘーン(FUD)は見事だったよ。
> そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
> 消費者はそんなのをにしたり、考えはじめるようになる。
> "ドリームキャストには実現できるのか?"って。 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoftexit
http://nextgame.exblog.jp/8631175/exit
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7 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 11:20:17 ID: HhTMXaZl3t
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8 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 11:29:57 ID: q/0TDguKE3
掲示板が気持ち悪すぎて吐いた
巣から出てこないでほしいね
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9 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 11:37:08 ID: RMBneiMUv9
MicrosoftFUDべたら、SONYなんて生ぬるい
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10 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 13:06:19 ID: lamD7LC08P
WiiUが売れないのはSONYFUDのせいニダwww
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11 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 14:22:05 ID: rVrBe2tCTa
この露ソニー擁護を見るに、大分効いてるのな
過去前科が酷い数であるのにミエナイキコエナイ
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12 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 19:06:02 ID: hbgzSb/NYM
・「ゲームにおいては,やはり10時間~20時間はバッテリーが持たないとゲーム機としては全く意味がないと思う」
・「標準でいろんなことをさせるために、いろんな機をつけ、その結果、値段が高くなりました、大きくなりました、電池がもたなくなりました、というのは違うだろうと考えています。 」
・「PlayStation 2は、DVDプレイヤーを持つことでヒットしましたが、私はゲーム役でない形でゲームハードが売れるという状況には複雑な気持ちでした。」
・「iPadなどiPod touchがデカくなっただけ。なんの驚きもない。」
・「ハードを向上させ、ゲームを寄りリアルにすることだけでは、ゲーム離れ減少への答えにはならないと判断した。」
・「値下げで需要喚起する手法は今の消費者には通用しにくいのでは」
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13 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 21:15:04 ID: ziIShOXIlk
真実がどうだか知らんけどSONYはちょっと前例作りすぎなので・・・デビットマニングとかもそうだし
無様なので何言われてもしかたがない
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14 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 02:19:17 ID: CpCrty7FKc
セガゲームギアCMで「まだ白黒でやってんの?」とかアンソニーセガールはたまたネオジオポケットの「I'm not boy」とかはどうなんでしょうねぇ。今のステマなんかよりずっと露だったけどね。
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15 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 07:51:18 ID: rVrBe2tCTa
>>14
それ最初からステマでもFUDでもいから
企業体制としてどうかとは思うが
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16 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 08:20:01 ID: BvN6CnDBJg
どう見てもステマではないけど、分類的にFUDではあるんじゃないの?
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17 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 09:39:22 ID: uE5ywcrCcp
>ソニーもこの手法を使っている。
この一行から憎しみ悔しみが滲み出ててワラタ
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18 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 10:41:09 ID: APIpRKJ59l
なんだ、ゲーム関連の話か?
IBMとか、MSハロウィーン文書とかの話は書かれてないのか。

広告FUDじゃ結構違うんだけどな。
広告は他社は○○だけど、うちはこんなにすごい」とアピールする広告
つまり、自社製品を褒めるために較する。
対してFUDは、他社(他者)を一方的に貶し購入者を不安にさせ、結果的に業界そのものを破壊する。

また、広告は業界の二番手、三番手が一番手に対して仕掛けることが多い。
一番手に不満を持ってるユーザーを取り込むために。
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19 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 12:13:30 ID: rHN3bBLFJb
つい最近FUDがあったんだっけ?
新設のゲーム開発者のサイトの管理者が偽物で、なぜか立ちもしないその新設のサイトネガキャンを某ゲハブログたちが同時に取り上げたとかいうやつ

効果はともかく企業体制としてどうなんかね
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20 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 13:04:43 ID: zHagk4diHQ
>>19
まとめ動画作ってる人がいたな
>>sm20240391exit_nicovideo

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21 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 15:04:15 ID: RLswGYwCA4
他社を扱き下ろす事しかできなくなったソニー
哀れだなぁ
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22 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 17:06:07 ID: genHoOCBj8
>>21
さんざんやっておいて
PSPDSの半分
Vita3DSの1/10以下
PS3Wiiの2/3

だもんな。やるのは勝手だけどステマするほど落ちぶれるのはソニーだとまだわからんようだな
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23 A
2013/03/06(水) 03:45:37 ID: BEGRr0lPar
この手の記事にかならずソニーがやってるとか書いてあるけど

>>21-212とか見ると、ソニーFUDやられてる方だってのがよく分かるね
>>20動画もそう

なんの根拠もなくソニーFUDを行ってると工作してる

どこの営なんだろう?
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24 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 04:03:39 ID: rVrBe2tCTa
>>23
そう思うならステルスマーケティングの記事でも見てくればいいんじゃないですかねぇ・・・
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25 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 04:15:24 ID: rLHZhnVfwg
悪の組織ソニー軍団と戦う選ばれし任天堂戦士達は大変だなぁ







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26 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 04:18:48 ID: rLHZhnVfwg
悪の組織ソニー軍団と戦う選ばれし任天堂戦士達は大変だなぁ
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27 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 07:46:10 ID: vI1SpLTfWr
>他社(他者)を一方的に貶し購入者を不安にさせ、結果的に業界そのものを破壊する。

今思えば「PS3が撤退するらしい」ってまさにこれだったね
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28 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 09:30:52 ID: rVrBe2tCTa
企業がやってるのが一番の問題なのに、2ch匿名ネガキャンと対等だと思ってるんだからすごい
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29 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 18:27:24 ID: tK71C8EbBy
任天堂戦士さん、これはFUDじゃないんですか?

・「ゲームにおいては,やはり10時間~20時間はバッテリーが持たないとゲーム機としては全く意味がないと思う」
・「標準でいろんなことをさせるために、いろんな機をつけ、その結果、値段が高くなりました、大きくなりました、電池がもたなくなりました、というのは違うだろうと考えています。 」
・「PlayStation 2は、DVDプレイヤーを持つことでヒットしましたが、私はゲーム役でない形でゲームハードが売れるという状況には複雑な気持ちでした。」
・「iPadなどiPod touchがデカくなっただけ。なんの驚きもない。」
・「ハードを向上させ、ゲームを寄りリアルにすることだけでは、ゲーム離れ減少への答えにはならないと判断した。」
・「値下げで需要喚起する手法は今の消費者には通用しにくいのでは
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30 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 18:37:06 ID: tK71C8EbBy
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