17011 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 02:02:34 ID: MKNzKuD/XD
フレンド戦できたんだからチーム名付けてレギュラーに集まるのやめてくれないかな
全部で8人以上いるのにレギュラーでやりたがる意味がわからん
3時間くらい半ば嫌がらせで延々プレイしたけど取っ替え引っ替え延々6以上占有しよって

フレンド合流が用意されている以上合流自体には文句ないがせめてチーム名外せよと
たまに入ってくる野良の人が萎えて試合放棄続出してたじゃないか
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17012 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 02:10:33 ID: FAXexvRfKW
ヤグラはもB帯まで絶対乗るマン&柱で防ぐマンをやって俺TUEEEEできてたけど、
デマエ上がるごとにみんなのヤグラ上を一掃する技術が上がってきてなぁ……

結局、A帯でのヤグラ上はもうまな板の上のイカ状態になってるという。
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17013 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 02:11:45 ID: hPY83n7cr7
相手を倒すことにデメリットって付けられないのかな
倒すことにメリットが大きすぎて地面を塗るゲームではあるけど
相手を倒すことがメインになっちゃってる気がする
○○は塗り効率がーって言っても、相手を排除しちゃえば塗り効率もクソもないし
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17014 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 02:21:32 ID: 5qIV9oBjqu
それだったらむしろ倒されることでメリット特定条件下)が、とか
倒すことのメリットを下げるのが現実的かな?
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17015 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 02:25:26 ID: OlBxpgyDB1
ハイカラティミニゲーム筐体の前の店の看板が「いかすみ」としか読めなくてワロタ
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17016 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 02:34:58 ID: 8LhIMiYRSk
>>17013
恨みのギアがあるからそれをどうぞ
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17017 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 02:49:15 ID: GeOtoclYEf
>>17013
×塗るゲーム
○塗ってもキルしても良いゲーム

キルデスの駆け引きなく延々塗るだけのゲームとかつまらな過ぎるわ。相手のキルを掻い潜って塗るのが面いんだろうに。
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17018 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 02:51:37 ID: dll8BVs/55
>>17011
気持ちは分からんでもないけど
不正行為してるわけでもないし、さっさと部屋抜ければ
良かったんじゃない?
二度と会いたくないならブロックすればいいわけだし。
(萎えて試合放棄するプレイヤーにもかなり問題が…)
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17019 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 03:25:32 ID: MKNzKuD/XD
>>17018
の機会だったんでわざわざレギュラーでやりたがる理由を知りたかったんよ
まあ観察してもついぞ理解できなかったんだけど

索敵の動きを見るかぎりボイチャやハードチート野良狩りしてる様子でもなく
煽り試合放棄でを追い出そうとするわけでもなく
身内特有の変な縛りプレイやおゆうぎ会をするわけでもなく
かといって8人以上でき待機をしてる様子で野良歓迎という雰囲気でもなく

うーん、か彼らが何を望んでレギュラーで群れているのか教えてくれないか
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17020 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 03:30:35 ID: zE2YbkihNQ
ステージの調整はされたけど、ブキの調整はしないんかな。
塗りにも強いスプラシューターコラボキューバンはやりすぎな気がする。
シールドトラップ辺りでちょうどいいバランスだと思うんだが。
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17021 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 04:01:43 ID: bG5WRl3ZGI
ヤグラ乗ってる時の対処の優先度は基本的に
乗ったまま倒す>降りて倒してすぐ戻る>乗ったまま死ぬだけど
結局前線の敵味方の数、敵のブキ、自分と相手の実力差、ヤグラの位置、カウントの状況によって最適な行動が変わってくるから常にこう!ってのはいよね

乗ったら意地でも降りないっていうのは味方が多くて敵に押し込んでる時と大幅に負けてる時かなぁ
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17022 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 04:48:18 ID: O+6Zy2STOe
>>17020
シャープマーカー無印スシコラさんより塗りが強いけど許された」
というか普通スパショのコスパが低下したんだしそれでええやん。

スプラシューター無印コラボも所謂バランス系のブキで、火力にせよ射程にせよ相手の強味を押し付けられたら普通に競り負けるブキなんだからやりすぎって気は個人的にしない。
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17023 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 05:40:45 ID: KX7UwHSdKH
バケツ使ってるだけで8連勝くらいできたやったぜw
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17024 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 06:14:05 ID: 6ZszhwBJD2
スタートレーダーなんてどう使うんだよwって思ってたけどトルネードを安全に使うにはうってつけなのか
だからってスペシャル貯まってポンポンスタート地点に戻るべきじゃないな、が抜けたから塗り進められて負けちゃったし
そもそもヤグラならスタートレーダー必要ないな
どうやらガチスピナー持っていけるようになるのはまだ先みたいだなあ…
でもこの手のかかりっぷりがだんだんいとおしくなってきた
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17025 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 06:40:24 ID: bG4BcaCyLj
ところでイカ娘コラボ日本のみ?海外ではどうなんだろ。
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17026 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 07:16:30 ID: ZnC2rd4xx1
大体、塗る=倒せないじゃないっての
そもそもプレイスタイルマッチングしてるしな
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17027 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 07:26:15 ID: kJyT4OYq8j
ちゃんと海外でもSquid girl名前配信されてる様やで
海外でも日本みたいにイラストコンテストやったりしないかね
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17028 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 08:29:48 ID: 1zVeem8x5N
>>16992
だから勝つ為には乗り役がやられないよう、ヤグラに随伴するなり前に出て進路を確保するんだけどね…
まぁヤグラ役もちょっと降りて倒したら戻って、とか状況によるが
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17029 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 08:39:03 ID: rsk1ulYmZm
チーム名って名前の後ろに「~」みたいなやつ?
だとしたら特に意味はいんじゃない?
チーム名前につけたけど外すのめんどくせぇや」ってだけでしょ
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17030 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 08:51:43 ID: 1zVeem8x5N
>>17020
使ってるけど、燃費射程火力バランスが良いスプラシューターシールドとかぶっ壊れになるぞ
トラップは今の仕様だと勘弁して下さい
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17031 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 09:06:23 ID: 1zVeem8x5N
スタンダードな立ち位置のスプラシューターコラボスプラッシュボムじゃなくてキューバンなのもバランス調整なんだろう
キューバンも強いけどあのメインの性スプラッシュボムは強すぎる
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17032 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 09:14:57 ID: TkKAUNrygd
ブキはあくまで「セット」での評価になるからね
あのサブやSPがつかいたいからこのメインにする って人も少なからずいるだろう
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17033 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 09:21:34 ID: 1zVeem8x5N
格差がいとは言わんけどな…
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17034 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 09:30:35 ID: rsk1ulYmZm
メインサブスペシャル自由に組み合わせて君だけの最強武器を作るでし!
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17035 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 09:30:46 ID: cRXmXflxb5
使ってて思ったんだけど
アロワナスピナー強すぎない?
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17036 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 09:39:30 ID: g2oWm/O//I
未だC帯すら抜け出せないゴミなんだが一日一戦くらいのペースでやるとほとんど勝てるのに調子のって連戦すると10連敗はザラ
毎回部屋変えてるのに何でなんだろうか
いつもは勝てるから運?
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17037 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 09:40:33 ID: CMmS2CXvQM
ランク40到達した人ってまだいないのかな?
何貰えるのかすごい気になる
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17038 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 09:45:32 ID: GeOtoclYEf
>>17036
C帯を抜け出せないって事は、エイムに問題があるんだろう(エイム出来るのにC抜け出せないならそれはそれで凄い)。
と言う事は、「連戦すると集中力が切れてエイム力が落ちる」って事だと思う。
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17039 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 09:55:22 ID: RXGgTjTGEd
さっき圧倒的に勝ってたのに
まるでハイパー化したかのようなダイナモの怒涛の反撃で一気に押し込まれたわ
相手の心臓の音が聞こえてきたで
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17040 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 10:04:45 ID: Fo47zVnI9J
バケットスロッシャーってフリーザ様が乗ってたやつに似てるよな
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