3181 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 00:16:35 ID: n1moLhcRBO
さてそろそろスクイックリンが追加される時が・・・来るよね?
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3182 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 00:22:38 ID: Wv2aWsTzlm
スプラシューターの射程が短すぎて射程外からスプラシューターに撃ち抜かれるわ(錯乱)
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3183 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 01:47:50 ID: tOEz6lLxZx
キープできないけど射程据え置き、みたいな感じかな
スクイックリンさんはチャキ似合わなそうだし、ソイチューバーとの差別化とかバランスとか考えるとどうなるかね…
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3184 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 02:37:37 ID: yUqbugT8x7
スプラシューター塗れるし打ち勝てるし打開できるしそら人気でますし楽しいですわって感じ。
というか大半のブキステージに長所殺されてるわ弱体化されてるわでなんでこうなったの
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3185 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 02:52:15 ID: BD85nm+jBK
あの投稿は自分の扉絵みたいに使う人もいるしえんじゃない。
お盆だしめちゃくちゃ怖い絵書いて試合中に脅かしたいわぁ
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3186 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 04:34:52 ID: xK6bSCfLL2
試合中に気に入った絵を見掛けるとちょっと得した気分になる
「あとでいいね押しにいこう」くらい
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3187 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 06:35:22 ID: G8JiPJBLOv
チャージャーの面さに覚めましたわ
1の時チャージャーが一番スリリングで射程ゲーと言われてたのがナントナク分かった気がする
弱体化されたらしい2でようやく理解したのは遅かった残念
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3188 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 06:44:23 ID: JC6lL5wb6p
チャージャーといえば、長射程チャージャーにも追加が欲しいんだけど差別化難しいんだろうか
ごてごてしたスコープ好きだからもっと欲しい
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3189 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 08:34:29 ID: JRNNLK7J+E
>>3187
むしろ2で面さに覚められたのはある意味幸せだったと思うよ
健全というか
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3190 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 08:55:11 ID: 1byT0Rqviy
>>3183
個人的には発売前からスクイックリンキープを一番活かせるチャージャーに思えてたから是非ほしいかな、ただソイチューバーとの釣り合いもあるからキープ時間はスプチャより短いとかなりそうな気がするが。
は反対にキープくていいから発しないとかだと嬉しい。
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3191 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 09:52:04 ID: Ko+iJCN0c1
バレルスピナーにもイカチャージキープ欲しい
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3192 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 10:40:26 ID: Vmr9Rw6/Cw
>>3191
それな。
たまにエアチャージキープしてまう。
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3193 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 10:51:55 ID: BGd6vo2LAF
ライムキツすぎる…ステージの構造やプライム自体の射程によってど中〜近距離の撃ち合いになっちまう
そうなると連射力が弱いからスシ相手にボコボコにされる
スシに勝ってるものがないっていう意味がやっと分かったわ…
距離シューター使いたいならジェットで良いし、プライムは本当に中途半端な武器に成り下がってしまってる
一応スシの上級者モデルなのにどうしてこうなった
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3194 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 11:12:06 ID: BCeycJs+uA
1の時から開発が何させたいのか分からない(分かるけど調整出来てない)ブキだったからなー
強化後プライムが正しい形なのかと思ったら戻しちゃうし

わかばシャープ・モデラ
スプシュ・.52ガロンZAP
ライム.96ガロンデュアル

同じ射程帯で3種以上あるとまともに差別化出来てないのどうにかならないですかね・・・
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3195 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 11:14:23 ID: BCeycJs+uA
この場合の差別化は各々の長所短所の旨味釣り合ってバランス取れてるって意味ね
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3196 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 11:16:11 ID: s+RZyVQwcZ
チャージキープな新種スピナーはいつか来そうだけど
他のスペックソイチューバー並の微妙になるだろうな
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3197 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 15:24:43 ID: BCeycJs+uA
視界が口と連動するスピナースコープをですね……
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3198 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 15:35:30 ID: JC6lL5wb6p
自分の弾幕で何も見えなさそう
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3199 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 15:44:58 ID: s6YIN414A7
ライムサブボムとかが付いて間合い管理しやすくなれば結構変わるんじゃないかなと思う。
前作のプラコラもそうだったけど、間合い管理必須のブキを、間合い管理力が弱いサブと合わせたブキだからね。
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3200 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 16:48:54 ID: tOEz6lLxZx
なんだかんだ、あの塗り射程はなにかと重宝するからな、プライム
サブスペと組み合わせて圧を掛けるプレイが楽しいぞ

……ただスイパー兄弟とラピブラに喰われ気味な気もするし、ちょっとでいいから連射か射程を強化してください(小)
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3201 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 17:01:43 ID: BCeycJs+uA
2は長射程には積極的にボム持たせない方向性だからこそのこういう構成なんじゃないかな
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3202 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 17:09:46 ID: dU+UzbQM6m
>>3193
間合い上手く管理できれば撃ち勝てることもあるだろうけど
ステージの構成がそうさせてくれないからな

長射程のジェット火力の96やマニューバ化したデュアルべると
個性の薄いブキになった気はするね
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3203 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 17:11:34 ID: 5CwUjFesKt
ニューバのスライドって相手しててどう思う?最近硬直じゃなくてモーション自体がとろいって感じだしたんだが
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3204 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 17:58:52 ID: +XGLFSD6XZ
前作の初期リッター発狂クイボ連打で大顰蹙買ったせいで
長射程族って括りに入れられてボムがつきバージョン
来るかすら怪しくなってるプライムくんはほんま不憫ポジションやで
ベリーは種類なんでもいいからボムラ据え置いてくださいお願いします…
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3205 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 18:06:45 ID: glETZRQIVH
>>3203
ちょこまか動いて接近されるとかなり厄介
クイボの範囲攻撃でなんとかしてるけどインクたりないとどうしようもないよね
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3206 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 18:15:13 ID: zWkJKP4wJC
長射程シューターは少なくともリッター関係ないでしょ
それならスプシュはどうなるんだってなるしね
言い方は悪いけど中射程優遇の一環じゃないかなあ
まあ流石に各武器3種類あるであろうマイナーチェンジが全てボムなしは考えにくいから追加すると思うよ
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3207 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 18:22:56 ID: n1moLhcRBO
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3208 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 18:28:52 ID: JzyBbWObrO
とうとうがくるか…
そういえば今作は全体的にチャージャーがきつい環境って言われてるけど
見た感じだともその要因になりそうな感じがするが…
耐久力がどれだけかにもよるが

あ、ちなみにサブはスプリンクラーとアメフラシっていう
塗り偏重構成みたいですよ、奥さん
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3209 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 18:37:16 ID: GH9yueArfn
だから」ってだけで付けたんじゃないかと思うけど威力の不安定さを補うにも悪くなさそうね
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3210 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 18:37:29 ID: MtXq9XWU+Y
前作で塗りおばけ用してた身としては塗り重視ブキが増えるのはありがたいわー
ヒーローモードデータ集めが苦行すぎたから使いこなせる気は全然しないけどな!!
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