バテン・カイトスとは、
『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』とは、ナムコ(現バンダイナムコゲームス
)が2003年12月5日に発売したゲームキューブ用RPGである。
開発元はモノリスソフトとトライクレッシェンド。音楽は桜庭統、キャラクターデザインは日暮央が担当している。
その独特な世界観や戦闘システムで話題を集め、ゲームキューブの完全新作ソフトとしては歴代3位の売り上げを誇っている。
続編である『バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子』も発売されている。
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掲示板
255 ななしのよっしん
2024/09/25(水) 19:52:23 ID: 9q+Z1XHSGI
何故パワーメットが攻撃中に使えるのかを考える必要があるけど。これ当時わかった人いたんかな?
それとも当時の説明書に書いてあったとかあるんかな?
比較的序盤に作れるアイテムだし
256 ななしのよっしん
2024/10/02(水) 18:01:59 ID: IAOxskxXT2
>>254-255
パワーメットはフレーバーテキストに「お釜を加工した~」とか書いてあった記憶
それと当時のゲーム誌(電撃GCとかニンドリとかファミ通とか)攻略欄12月頃発刊分ではオススメSPコンボに挙げられてたの覚えてる
ゲーム誌買ってたプレイヤーなら(自力と呼べるかはともかく)まずごはんコンボは押さえてる、と思う
完全初見で気付くとなるとフレーバーテキストまで読み込むようなプレイヤーだったり、
フェルカド少女の「マグナス説明文にSPコンボのヒントあったりするよ~」っての覚えてる人ぐらいじゃあないかなあ
カラス初期デッキの売っぱらったりバグ等でなくしちゃったりしても漁村ナシラの店覗けば置いてあるはずだ
当時は筍→青竹で「回復減ったー!どうしよー!!」だったのが今じゃ「便利な序盤火力だ大量にタケノコ育てとけ!」だよ
炭の材料にしたり腐った木生成で香木の材料にしたり(写真のが売れるけど)釣竿に変わるのが惜しいくらいには竹が便利と感じるけふこのごろです
257 ななしのよっしん
2024/10/04(金) 08:46:44 ID: 9q+Z1XHSGI
初見で気づけたのは、
栗かなぁ、チーズにハチミツ塗るとそういう味になる
ってなんかで知ってた
同じ要領でプリンに醤油でウニもまあ試すよね
中トロはこれ知ってる人あんまいなかったかも
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最終更新:2025/12/05(金) 20:00
最終更新:2025/12/05(金) 19:00
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