跳弾とは、弾丸が何かに当たったあと跳ね返る現象である。
発射された弾が何らかの物体に命中したあと
粉砕したり貫通せず跳ね返る現象、またはその弾そのもの。
反射により弾の威力は減衰されるものの、非常に危険な現象として知られ、射撃場では背後を土や柔らかい地面としたり、跳弾防止用のブロックが置かれるなどの措置が講じられている。
市街戦や室内戦のような、入り組んだり周囲に硬い物質が多い場所での近距離戦闘では特に発生しやすく、跳弾のマニュアルも存在する。
艦内など周囲がカチカチの鉄の壁しかない場合などは、制圧射撃がてら利用できなくもない…が、跳弾による精密な射撃は不可能だし、下手すると自分や仲間・人質や危険物めがけて弾丸が跳ね返ってくるなど危険。
フィクションでは遮蔽物に隠れた目標に対し、ビリヤードのバンクショットのように意図的に跳弾を利用し、弾を当てる「跳弾狙撃」という描写が見られることがあるが、近距離での射撃に比べ様々な条件を考慮しなけらばならず、当然難易度は高い。
跳弾を利用するものとしては、反跳爆撃や反跳爆弾、避弾経始などがある。
創作物においては、メタルギアシリーズの登場人物であるリボルバー・オセロット[1]が代表的な跳弾使いとして知られる。
アーマード・コアのⅤ系統においては、「攻撃力<防御力」となった場合、跳弾が発生し、画面上に「INEFFECTIVE[2]」と表示され、弾が予期せぬ方向に弾かれたうえでダメージがおよそ1/3になるというシステムが実装されている。
掲示板
1 ななしのよっしん
2023/02/23(木) 12:34:13 ID: ZUI6kdjyWd
リコシェ
2 ななしのよっしん
2023/12/14(木) 13:04:00 ID: EXmWwzdZvH
「非効率」というより「効果なし」じゃないっすかね
急上昇ワード改
最終更新:2024/06/01(土) 15:00
最終更新:2024/06/01(土) 15:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。