WoTコンソールとは、World of Tanksのコンソール版。家庭用ゲーム機、コンシューマー版。
PCゲームで有名な戦車対戦ゲームの「World of Tanks」が家庭用ゲーム機で遊べるようになった!
対応機種はPS4、XboxOne、Xbox360。基本プレイ無料(Free to Play)。
「WoTコンソール」みなさんで検索しやすくしませんか?WoTコンソール版全般にどうぞ。
もともとXbox360用タイトルとして発表、配信されており。当時は「World of Tanks Xbox 360 Edition」と言う名称であった。
その後、XboxOne版配信。「World of Tanks Xbox」と名称変更。
続いてPS4版が配信された。公式サイトのURLやTwitterなども表記が「Console」と置き換えが行われる。
(2016/07/23)現在はXbox360、XboxOne、PS4を統合し「World of Tanks Console」となっています。
機種は違えど、ルールは共通しています。
※PS4とXboxOne(Xbox360)はサーバーが違うので一緒にプレイできません。XboxOneとXbox360はクロスプラットフォームとなっており対戦が可能。
本家PC版のWorld of Tanksとの違いは多く、PC版プレイヤーから「コンソール版は別のゲーム」として評価されています。
例:フレンドリーファイアの有無、MoD使用不可、戦闘リボンの有無、テキストチャットの有無、登場車両や性能の違い等。
大まかな筋は同じですがPC版プレイヤーの参考になる点は少ないです。
逆にコンソール版プレイヤーから見たPC版には共通部分があるので本家PC版の「共通マップでの立ち回り方」や「車両特性の把握」など、参考にはなるでしょう。
編集者の感想ですが、PC版よりバージョンが1年半~1年間ほど前、遅れている感じはあります。
大きく分けて三つ存在する。下記に記す。
マルチプレイヤーモード。このゲームでもっともプレイするモードだろう。
選択した車両のTierに合わせ、試合が組まれる。
ランダムにマッチングされるためバトルTierを除き、実際にゲームが始まるまでは、どのような相手になるか予測が出来ない。
このマルチプレイヤー以外のモードではシルバー(ゲーム内通貨)や車両・搭乗員経験値を稼ぐことは難しい。
通常ツリーを開発する上で避けては通れない道といえる。
小隊モード。マルチプレイヤーモードと同じようにマッチングされる。
プレイヤーを招待することで最大5人の小隊を組む事ができる。小隊長の選択した車両Tierが基準になっており、-2~0以内で小隊を組む事になる。
PC版と違い、小隊戦はない。過去にあったが廃止になった。
四つ存在する。引き分けもある。一度で最大30人、最大15VS15のマッチング。
チームトレーニングモード。ルームを作成してTierなどに縛られず、プレイヤー同士で好きなトレーニングができる。
ルームを作成できる者は「プレミアムアカウント」に限られる。標準アカウントでは作成できないが、参加することは可能だ。
フレンドを招待する機能も備わっている。
トレーニングに使用した車両の修理費、弾薬、消耗品は各プレイヤーが負担する。収入は一切得られないため、当然赤字となる。
また、プレイヤー同士での対戦となるが戦績には残らない。
戦車訓練モード。一人でプレイできる唯一のモード。AI戦車を相手に課題をクリアすることが目的。
チュートリアルも含まれている。ゲームを始めた初心者は、まず基本操作を覚えるためにプレイする事となる。
チュートリアル以外は、自分で所持している車両で出撃する。Tierなどの制限はない。選択したTierに合わせたAI戦車が登場する。
時折イベントとして期間限定の訓練メニューが追加されることがある。
また、(チュートリアル)通常訓練の射撃練習などは定期的に使用車両が変更されており、所持していない車両が限定的に使用可能だ。
上記の「でもPC版とは違う」の詳細。PC版の後追いとWorld of Tanks Blitzを参考に取り入れる傾向にある。
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最終更新:2024/05/07(火) 20:00
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