509
481 ななしのよっしん
2022/12/28(水) 16:03:06 ID: 6urjo1qvrf
てかちょっと調べるだけでもこおりは等倍ってわかるけどな
ポケモンwikiなんか初代相性表でこおりは△ついてないし
482 ななしのよっしん
2023/01/05(木) 12:11:26 ID: aV5iOsqgB4
炎を推進力にして突撃する先制攻撃技とか出ないかな
483 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 18:47:00 ID: m3gwyGmX0G
特殊重戦車タイプって全然居ないんだな ラウドボーンがやっと出たくらいか
484 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 19:58:02 ID: 7hNhG8CAAK
485 ななしのよっさん
2023/08/24(木) 23:55:32 ID: eLAfFzrnvZ
特殊だけじゃないけど、セキタンザンは使ってて楽しい。搦手も多い
486 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 23:57:48 ID: /JhrRfeZXM
コータスは脱出パック持ちを使ってたことがあるけど
パルシェンとの対面でオバヒ2連続で外したのがきっかけで「オバヒあてろ」っていうニックネームになりました
ちなみにその試合では相手のパルシェンもロクブラ2連続で外してました。平等だな!
487 ななしのよっさん
2023/09/09(土) 23:46:58 ID: eLAfFzrnvZ
ほのおのからだ、非接触の多い岩地面をくらいやすい炎タイプが持ってることでバランス調整してるのかな
488 ななしのよっしん
2023/09/16(土) 10:54:05 ID: nB5sw2mqml
寧ろそのせいで牽制になってないんだよなあ
最近は地団駄や馬力といった接触地面技の採用例が増えたが
489 ななしのよっしん
2023/09/20(水) 09:07:25 ID: k/6LiLIO2E
そもそも耐久戦法に適した炎タイプが少なすぎる
ウインディにしろエンテイにしろヒードランにしろウルガモスにしろ、本来アタッカー型で採用されるポケモンに耐久型で運用する選択肢もあるってパターンがほとんど
490 ななしのよっしん
2023/09/29(金) 15:35:26 ID: tIm/txfFfi
ラウドボーンが耐久戦法に適してるんだろうけど、ほのおゴーストが如何せん受けタイプとして全然強くないのがな
数値的に言うほど耐久性もないし
あとやっぱステルスロックがほのおタイプでサイクルやらせるにはきつすぎる
491 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 12:15:43 ID: f/augBAwmB
耐性優秀なタイプに限って炎と弱点被ってるという
492 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 22:58:57 ID: eLAfFzrnvZ
493 ななしのよっしん
2023/10/31(火) 21:37:02 ID: nB5sw2mqml
494 ななしのよっしん
2023/11/08(水) 11:46:34 ID: nLsV30Rupt
おにびやほのおのからだといった受け向きの技・特性があるのに勿体無いよなぁ
495 ななしのよっしん
2023/11/17(金) 20:55:06 ID: nB5sw2mqml
トサキントとアズマオウもまさか自分の与り知らぬところで
とんでも火力を持つ炎ポケモンが後輩として現れるとは思っても見なかっただろうなあ
496 ななしのよっしん
2023/12/16(土) 10:21:17 ID: k/6LiLIO2E
新技やけっぱちはシングル環境ではあまり使われなさそうだがまもる飛び交うダブルでは猛威を振るいそう
よりによってダブルの炎タイプ最強格なガオガエンが覚えてしまったし
497 ななしのよっしん
2023/12/20(水) 02:41:07 ID: eLAfFzrnvZ
やけっぱちって、ダブルで前ターンに全体技使って一匹でも防がれたら威力上がるんだっけ?(仕様よく分かってない)
498 ななしのよっしん
2023/12/20(水) 07:10:13 ID: 7hNhG8CAAK
じだんだと同じなら
・まもるで防がれたときは基本2倍にならない
・範囲技や全体技は誰か1匹でも当たったら2倍にならない
・範囲技や全体技で、まもるで防いだポケモンと無効化したポケモンが混ざっている場合は2倍になる(自分で検証した)
となるはず
499 ななしのよっしん
2023/12/22(金) 18:20:10 ID: bnAajneOiO
今にして思えば炎タイプのエキスパートトレーナーで
主人公らしい性格した奴って今までいなかったな
500 ななしのよっしん
2024/09/26(木) 21:21:34 ID: j+KFzCUjeZ
実は味方を巻き込む全体技の数がノーマル地面と並んで同率1位
だけどかえんだんもビックリヘッドも専用技だしふんえんは既にねっぷうが存在してたからダブルでめちゃくちゃ影が薄い
結果的にパーティ単位でゴースト飛行を組ませる必要のある他2タイプが味方巻き込みの印象が強い
最近はエレキスキン大爆発とかミライドンのパラボラチャージとか電気タイプも味方巻き込み力を増してきている
炎タイプとしてはズガドーンのような有望株の増加を期待したい
501 ななしのよっしん
2025/02/14(金) 14:39:53 ID: z/JqqNlzRG
個人的に炎タイプって物理よりも特殊の方が扱い易いと思うのは気のせいなんだろうか?
特殊だと対戦でよく使われる高火力技は勿論、ストーリー攻略でも無難に使い易い安定技も揃ってるんだけど物理だとフレドラ以外に扱い易い汎用物理技が無いんだよね、SVのDLCで実装された新技のやけっぱちも追加効果込みなら兎も角、素の威力は心許ないし
ソウブレイズの専用技になってる無念の剣が羨ましいよ
502 ななしのよっしん
2025/02/14(金) 14:46:07 ID: 15eBhYhUOf
そもそも第3世代まで全部特殊技じゃなかったっけ
503 ななしのよっしん
2025/02/14(金) 20:12:23 ID: 4h+3R7mIlQ
ブースターやエンテイが唯一王だの唯一神だのネタにされてた要因の一つだからなあ、炎の物理技不足
504 ななしのよっしん
2025/03/01(土) 10:27:30 ID: MWkM65wT5r
実際火力出すならフレドラ「しかない」ってのは少なからず難点ではあるだろうな、物理電気みたいに高威力技の選択肢自体がろくにないよりはよっぽど良いとはいえ
ポケモンのガチ対戦って環境考察が進めば進むほど確定数なんかを重視して速さより耐久面偏重になっていくから、
自分から体力削る反動技ってそういう流れとは相性良くないんだよな
勿論環境考察が進んでも反動技を主力として生き残るポケモンはいるけど全体から見ればそう多くはない
物理炎でメジャーだったメガリザXなんかはフレドラ使わない型もそれなりにいたしな
505 ななしのよっしん
2025/03/01(土) 12:44:48 ID: 4h+3R7mIlQ
ブレイスキックあたりをばら撒いてくれればかなりマシになりそうなんだがなぁ
にどげりみたいに四足系のにも使わせて構わんだろうに
506 ななしのよっしん
2025/03/11(火) 16:31:48 ID: GMtQMJDRlZ
>>505
元・専用技に関しては、一般技に格下げされても雑にばら撒かれたりはしない印象ある
507 ななしのよっしん
2025/03/11(火) 19:52:19 ID: 4h+3R7mIlQ
同期の元専用技のリーフブレードは物理型の草タイプは割と使えるくらいに結構広く配られてるじゃん
あれくらいは振る舞ってもいいと思うんだよな
508 ななしのよっしん
2025/03/25(火) 23:15:45 ID: tsLWdRRZKM
>>503
炎が特殊扱いはまだしも、なぜかスタッフが「炎タイプは攻撃が高い」って無意味な設定にこだわってたのも初期の炎弱タイプの原因だったよな・・・
むしろ最初からカエンジシみたいな「特攻(初代なら特殊)高い・攻撃は微妙」みたいなの増やせばよかったのに。
(他はバランスの都合もあるがファイヤー・ホウオウなどは設定上もある程度は強くていいはず。)
509 ななしのよっしん
2025/08/08(金) 08:09:17 ID: nB5sw2mqml
本格的にAを抑えた炎特殊は第五世代まで待つことになったからなあ
ほめた!
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