6,094
661 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 00:19:16 ID: NmTngCBB2m
662 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 05:20:07 ID: 8sQodBkwPh
ワールドモード前日譚という事は、「俺たちの戦いはこれからだ!」か、
NXラストみたいな感じが妥当かな?
タワーとそれを奪い合う意味が語られるだろうし、色んな意味で楽しみだ。
そーなると、ワールドモードのシーズン終了時にその勢力が勝った事でどうなったかっていう簡単なムービーか特殊ニュースが欲しくなるな。
663 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 11:40:37 ID: OLWI4CQ9Su
あれか
アナトリアの傭兵みたいなことやってNXのラスト
みたいになるのか
これだけ書くと救いようがなさ過ぎる件について
664 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 11:45:55 ID: HXPxST0rES
前日譚って時点で救いなんてないけどな
結局血で血を洗う世界規模の戦争になっちゃったわけだし
665 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 11:49:47 ID: GkO70yO+sl
むしろどっかの勢力が一強状態なのを主人公がかき回しちゃって…のがありそうじゃね
666
2013/06/16(日) 15:07:28 ID: +xPAQCurRv
三大勢力が睨み合って小規模な小競り合いが繰り返されてて、そこに主人公が加わってパワーバランスが崩れ始めたところにどこからともなくⅤの企業的な組織が襲い掛かってきて・・・的な?
やっぱり4とN系の混ざったような感じを彷彿とするな
667 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 15:12:38 ID: 3N61TbXnYO
初代ムラクモエンドみたいな感じはどうだ?
一つの組織は滅んだが第二第三の○○が出てくるであろう
的な感じで
668 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 21:50:09 ID: XOJWEV1p/5
何も変わらねえのかよ・・・・結局・・・。
669 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 21:53:58 ID: HEuVb9P+9K
どっちかっていうと、クロムハウンズのオフがオンラインの前日譚である所と似てるんじゃないかと言う気がする。
670 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 22:15:22 ID: wGWFlAC7fs
UNACで広く世界を統一しようとするある勢力がいた
で主任は人間の戦うことによる可能性について言ってたから当然これが気に入らず妨害
思考ツリー(バベルの塔)は破壊されUNAC暴走(言語がバラバラに)
というこじつけを妄想した日もありました
671 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 22:59:45 ID: 8xUQ6o4CbS
企業連中が裏から個々の勢力を操ってたが主人公が企業を潰して
そこから勢力同士が潰しあう勢力戦に移行って話じゃないのか
初代の管理者を失う→大深度戦争勃発みたいな感じで
672 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 23:17:08 ID: kJdPITFiJc
情勢と主人公はあんま関係なくていいよ
事件の後タワー戦に移行したから傭兵の稼ぎ時になったとか
戦乱から遠ざかって流通業者に回ったとかそんなんでもいい
673 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 13:48:50 ID: 50fc2ivJxS
みんな前向きに考えてるな、Vの主人公と領地戦のこと思い出すと不安なんだが。
場所が世界規模になっただけで、Vみたいに脈絡無しでタワー争奪やってますは勘弁。
そういや、Vのご一行は、安全な場所に行ったって話だけどそれタワーなんじゃ、
と思ったり。
674 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 15:47:42 ID: 0Pka7LN1QM
V系はストーリモードとチーム戦モードは切り離して考えないと。
でないと同じ人生を歩んだ「主人公」が山ほど居ることになってしまいますよ。
675 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 15:52:11 ID: 0Pka7LN1QM
って思ったんですけど、ネトゲのストーリーとか
皆が皆おんなじ人生歩んでますね。的外れな意見でした。
676 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 19:21:44 ID: sI4nfe/sil
パーツの組み替えとAI調整で無人AC組めるって所に注目してる。
ACfAが大好きなんだけど、NPCのネクストが重量過多などで残念な事になってたから、様々なACと戦うオフでの楽しみが減っていた。
VDで無人ACとチーム組めるって事は、模擬演習で自分が考えた機体と戦えるってことかな?
677 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 00:16:24 ID: KVYMGmuwNz
それもできた筈だし、自分で指示出すにしてもかなり細かくできるが、基本的にフルチューンできるUNACは一機だけ
後はプリセットから選んでAI内容に合わせてパーツ交換したり、構築済みのチップ内の細かな数値調整ができるくらい
フルチューンできる機体はそれこそ上記の選択は言わずもがな、AIの構築を最初の段階からできることにある
細かなチップ選択から始まって、行動の内容だとかそういうのも含めて非常に緻密に組める
このフルチューンできる機体はDLCで増やせるから、人によってはフルカスタムしたUNAC四機で戦場に出る人もいるかもな
ちなみに生放送の話曰く、このAI構築のシステムは実際にゲーム中のACのAI作成にも使われている技術とほぼ同じらしい
678 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 01:06:04 ID: Ed5aTY52IA
679 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
680 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 12:34:23 ID: ZV9lC1P8kv
まぁぼっちだから当然DLCでUNAC三体揃えるんだけどね…
FFみたいで面白そうだが粗製アーキテクトだからジャックみたいなAIしか作れなさそうで怖い
しかし今作、エンブみたいにUNAC構成にプレイ時間の半分以上を持ってかれる予感がするな
681 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 12:56:37 ID: 8sQodBkwPh
UNACの名前から機体名をつけるべきか、
装備や機体からUNAC名をつけるべきか。
そんな妄想をしてたら、あっという間に限度いっぱいまで揃えてしまいそうだ。
682
2013/06/19(水) 14:27:45 ID: +xPAQCurRv
チーム戦用タイマン用ネタ用○○機再現用とかいろんなの考えたらいくつあっても足りんなw
そういえばエンブレムエディットは変わってるんかな、そんな容量食うとも思えないしドット打ちもできるようにしたらいいと思うんだけどなー
683 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 18:14:07 ID: KVYMGmuwNz
オンゲー時代にそれは猥褻表現の問題があるが、ぶっちゃけHD画質のゲームでドットとか死ぬぞ?
684
2013/06/19(水) 23:22:06 ID: +xPAQCurRv
>>683
一応ドットは旧作のそれとあまり変わらないドット数のノリで言ったつもりだが、HD画質準拠のドットにしたらそれで緻密に打ち込む人が居そうで怖いw
685 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 23:23:15 ID: wiL9jXgq3p
686 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
687 ななしのよっしん
2013/06/20(木) 01:57:48 ID: KVYMGmuwNz
>>684
いやそれもう打ち込むじゃなくて大きさ的に普通に絵描くのと変わらんて
688 ななしのよっしん
2013/06/20(木) 03:45:28 ID: mGDsblQ7ie
とりあえずUNACの名称、機体名称、戦術方針までは決まった
四体までなら課金してでも追加する。意思は固い
689 ななしのよっしん
2013/06/20(木) 06:23:35 ID: kJdPITFiJc
690 ななしのよっしん
2013/06/20(木) 16:33:10 ID: +w3Wbj8DbH
攻撃特化UNAC、機動特化UNAC、防御特化UNACを並べてドヤ顔した後に各個撃破されたい
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。