46
31 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 13:35:10 ID: bRcdnJ1n7b
Rではって言われても、それ言ったら空間転移だって元のRにない設定だろうと
逆に元々タイムマシンのために設計したっていう設定はOGにはなかったような
つまり、元とOGの設定を一緒にしてはいかんということだ
ラージが「凍ったコップの水に熱したマドラーを突き刺してゆっくり溶かしていく」って例えてたから、
通常空間でタービン回転させた状態でステイシス・フィールドに突入すれば限りなく停止に近い状態になった時粒子に十分干渉できる(ラースエイレムは時粒子を完全に停止状態にしているわけではないので)、
もしくは、バッテリーかジェネレーターを別途搭載してタービンを自発的に回した状態にしているかじゃないか?
タービンが稼働状態ならラースエイレムで動力止まる前に時粒子に干渉できるだろう
32 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 19:04:58 ID: GqiKilrJnR
>>29
そもそもMDのラースエイレムって完全停止じゃなくて極限まで時間の流れを遅くする事による疑似的な停止っていう仕組みだった筈なんだが。ほんの僅かでも時の流れがあるんだからそこを時流エンジンで強引に無力化するってのは対策じゃないのか?
>>30
ぶっちゃけそこまで難癖つけるような考えしながらゲームしてないんでどーでも良いんですわ。
エクサランスが増えた事が素直に嬉しいしエターナルとライトニングの再参戦フラグもたった。それだけで十分じゃねえの?
まぁ、一番酷いのは上の動画にいるエアプ丸出しの的外れ批判かね。本編遊んでりゃ屁理屈だろうが参戦までの経緯分かるってのに。手抜きとか言ってるど阿呆はくたばれ
33 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 18:39:55 ID: LKnD+uvnPt
>>30
>ラースレイエム影響下では「タービンを動かす外力」がないから
>~~ことはできないんだよなぁ
常にリアルタイムなわけないだろ…。
ソーラーパネル使ったおもちゃじゃあるまいし。
取り込めなくなった時点でストップとかありえん。
かなりのエネルギーを内部に溜めて、使用しながら時粒子をエネルギー化してるんだろうから、
ラースエイレムで止まった時粒子をぶん回すって理屈に不自然さはない 。
34 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 18:47:20 ID: LKnD+uvnPt
>>32
ツイッターでも時々「手抜きだ」っての見かけるけど
メカデザに新規デザイン発注してカットインまで描かせてあれだけ凝った戦闘動画作らんよなw
過去のライトニングとエターナルの戦闘原画流用でHDリファインの方が断然金かからないし楽だろう
35 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 20:26:26 ID: bRcdnJ1n7b
バックパックのギミックとか、ぶっちゃけ、エクサランスの中じゃ一番手間かかる作りだからな。ガンストライカー
元々、リストラされる予定だったっていう怪我の功名ではあるけど、本来の目的を形にしたレスキューが描き下ろされ、ニコイチだけどOG未登場のガンナーが登場(そして元のよりギミック多し)と、シナリオ終わった組の中でもイベントには事欠かないんだよなぁ
そして、ガンストライカーは時間的猶予がなかったゆえの措置という設定だから、次回作以降でライトニングとエターナル復帰のイベントも控えてるっていう
36 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 22:21:53 ID: dLpbZgFYYI
ライトニングとエターナルが復帰するとして、今後時流エンジン絡みのイベントって何が残ってるのかな?
ブレス艦長のタイムスリップとか?
37 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 22:28:38 ID: IlgJHJRwnw
ガンストライカーもライトニング、エターナルも好きだけど
そもそもの役割としてはレスキューこそが本当の意味でのエクサランスなんだろうなぁとは思う
38 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 03:09:52 ID: LKnD+uvnPt
>>37
理想のエクサランスとしては、時流エンジンによってエネルギー切れの心配がなく、あらゆる環境と状況で活躍できるレスキューマシン
だから、エクサランス・レスキューだと、水中と無限エネルギーが欠けてる。それ以外はかなり充実してるからミズホ的には満足かもね。
ラウル達とラージの夢は時流エンジンの平和利用・エネルギー問題の解決だから、Rのエンディングでは都市のエネルギー源に使われてたりするな。
39 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 21:18:16 ID: GqiKilrJnR
>>34
あれをどう見たら手抜きに見えるのかがさっぱり分からん。本気で手抜きだって思ってるんなら是非とも批判してる奴には検証動画でも挙げてもらいたいもんだよ。
猶、そういう事と言うやつに何処が手抜きなの?って聞くとまず答えられないか一目見りゃ分かる系の返答しか来ない模様
40 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 02:46:43 ID: TvujBckrJz
>>30
イベントのセリフでさらっと流されてるけど「暴走の危険がある」「可逆性のタービン」って言ってるから新規設計の段階でエネルギーの一部を割いて時粒子を自発的に掻き回す様にしてあるんだろう
だからステイシス喰らう前から予め起動してあれば止まる事は無い
逆に言えば起動前に喰らうか途中でタービンが止まるかしたら動く事は出来ない
或いはラースエイレムが時流エンジンのタービンでも太刀打ちできない強制力で時粒子を固定出来るシステムだったらどうしようもなかった
だからラージ達も時流エンジンが逆転のカギになるかは実際に試すまで分からなかったんだし
>>30の話が当てはまるのはこの起動前にラースエイレムを喰らった場合の話になるね
理論が間違ってるんじゃなく仮定してるシチュエーションが間違ってるだけ
41 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 21:28:58 ID: LKnD+uvnPt
>>40
>>30は
>ラースレイエム影響下では
>「タービンを動かす外力」が
>ないから
って言ってるんで、シチュエーションの問題でなく、理論も間違ってるよ
>>40が言ってる「時流エンジンが完全に停止してる時」には止められちゃうでしょってのは正しいと思うけど、
リアルタイムで時粒子をエネルギー変換してるだけでなく溜め込むようになってないと、攻撃・行動においつくはずがないんで、その辺も加味するべき
それ以前に新型時流エンジンが稼働してる状況では>>40が言うように止まらないはずだけど
42 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 14:27:42 ID: +hqikkdiLb
OGMDのエクサランスの議論?
時流エンジンを時の流れでタービンまわしてエネルギーを得るのが本来の使い道だとすれば、
予備バッテリーとかで「本来の時の流れ時に回るタービン分回せば」時粒子ひっかきまわして劇中みたいなことができると思うんだけど
その分バッテリー馬鹿食いするだろうし活動限界はラースエイレムとの我慢比べ的側面もあったのかな
なんか設定画がふとましく見えるのはストライカーにガンナーを足したのと、予備バッテリー積んでるからと自己解釈したけど
43 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 22:26:30 ID: UDkWDsdqeX
動画見た俺「こんなに俺と動画勢で意識の差があるとは思わなかった…!」
まぁそれは置いといて、エクサランスの目的としちゃレスキューが一番良いんだろうけど、久しぶりに戦闘用フレームが使えて満足だ
しかもライトニングもエターナルも再登場しそうな感じだし次回作に期待してしまう
44
2018/10/27(土) 11:14:29 ID: z5DlDW444o
確かラースエイレムってJの設定だと完全に時止めだけど、OGMDの設定だと特殊なフィールドを発生させて、フィールド内でその発生源である自機以外の時間の流れを極限まで遅くする、じゃなかったっけ?
Jだとフューリィー全機が静止時間内でも動けたけど、MDはラースエイレム搭載機以外は敵味方関係なく影響を受けるように、設定が変更されてたし、ラージも作中で「完全に時間の流れを止める事は結局自分も動けなくなる事なので不可能」的な発言してたはずだから、時間が本当の意味で完全に停止したわけではなかったはず。
45 ななしのよっしん
2020/07/07(火) 23:44:20 ID: VUvb7AbAOy
ライトニングとエターナル、それぞれの武装にテッカマンブレード(クラッシュイントルード)とオーガン(グランドクルスアタック)のパロディがあるのね。
Rの頃から後のクロスオーバーを想定していたんだろうか。
46 ななしのよっしん
2020/07/08(水) 03:39:35 ID: dLpbZgFYYI
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