9,014
1021 ななしのよっしん
2013/01/27(日) 11:58:06 ID: wWpHrVFfzy
FE側にも属性アライメントが採用されるのかな?
誰がどういう属性に当てはまるのか考えるのも楽しそうだ。
1022 ななしのよっしん
2013/01/31(木) 19:36:53 ID: 5V+k4lEsJg
ワーオ、兵種にアイコンが付いてる
1023 ななしのよっしん
2013/02/09(土) 05:31:15 ID: FCf9CVkFXU
逆に無双キャラでFEやってみたい
支援会話とか楽しそうって思ったがそれはいつもの無双でできることだった…
1024 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 20:14:27 ID: BDVeS33Dnl
それだとただの戦国シミュレーションRPGじゃないか
1025 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 02:32:54 ID: tP2AF6fNUa
よし三国志12の出番だな
1026 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 11:50:33 ID: 23Rcr/16AY
1027 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 12:57:53 ID: RD6aMv5Nha
1028 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 16:37:06 ID: 4mQSKHYpPk
前から気になってたんだが、海賊って海の上どうやって渡っての?波紋の呼吸?
それとも普通に泳いでるのか?
1029 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 16:46:54 ID: D7iiv5KgmZ
うきわに乗ってるとか?
1030 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 18:38:11 ID: Mmsbgaedw1
忍者の水蜘蛛みたいなものを使ってるのかもねー
まあマジレスするならシンボル的なものだからあまり意識しないほうが。
蒼炎が出たときに2D時代と違い3Dでは地形表現に無理が出るみたいな話をしてたね
リアリティが増した蒼炎や暁では浅瀬を渡る程度だった記憶がある
1031 ななしのよっしん
2013/03/10(日) 10:27:42 ID: 23Rcr/16AY
>>1027
なんと
1032 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 11:39:48 ID: Zr3jJzaBdj
OVAってまたやってくれないんかね
1033 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 13:35:52 ID: 2721ilYKm5
海賊は水着みたいに水中で動きやすい服を着てると脳内変換してる
1034 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 18:47:39 ID: YVCmeCgwXk
リアルで考えたら
海を泳ぎながら攻撃するのは無理があるような・・・
小さなイカダか小舟にでも乗ってると考えた方がしっくりくる。
1035 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 14:33:48 ID: BmCMcEqNe/
そういやFEで出血が直接的に表現されたことは無いね
まぁ安易にされても困るけど
1036 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 15:46:34 ID: Mmsbgaedw1
エタルドで突き刺されても血は描かれないしね。不必要な表現ともいえるが
1037 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 17:21:38 ID: MablRZOU/R
1038 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 17:31:56 ID: VlLBl7+izI
そういうFEも見てみたい。
1039 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 23:55:16 ID: BmCMcEqNe/
>>1037
やっぱそれが一番の原因かなぁ…任天堂が直接的なグロを嫌ってるのもあるだろうけど。
ただ、他の「黒い任天堂」と違って戦争と言うテーマを扱ってる以上はそう言うのが有っても…とは思う。文章によって想像を喚起する手段が使えたSFC・GBA時代ならともかく、表現の手段が劇的に増えた3Dシリーズなんかは。蒼炎の4章あたりで何も転がってない草原で「戦闘による死骸を確認してる」ってシーンあたりでは流石に違和感があったり。
1040 ななしのよっしん
2013/03/28(木) 12:57:15 ID: Hbml62z+Gn
ピクシブとか見た感じ、そういった妄想しやすいから
一定のリョナ好き層に好きなようにされてる感はあるよなw
1041 ななしのよっしん
2013/03/29(金) 09:37:15 ID: BmCMcEqNe/
>>1040
別にpixivがある前から盛んだとは思うけどね。
個人的には、2D時代であれば例えばバーハラの悲劇みたいな演出やセリフによる説明でそう言う想像を掻き立てる手法は効果的だと思う。
3Dだとそう言うのが難しい、というか効果的にやりにくいってのは大きい。(表現方法が制限されているからこその表現ってあるしね
1042
2013/03/29(金) 11:07:57 ID: VN5mLmKZ2v
http://w
外伝がVCで配信されるぞー!
1043
2013/03/29(金) 11:10:05 ID: VN5mLmKZ2v
あ、すまん。wiiではもう配信されてるんだな。
3DSで配信されるらし。3DSでVC出来るって今はじめて知ったわ……
1044 ムワムワ
2013/03/29(金) 23:56:12 ID: RAtmn19pS9
FEで面白かった順に並べるとどんなかんじ?
荒れそうな話題だけど・・・
1045 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 01:14:09 ID: 5V+k4lEsJg
1046 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 04:29:27 ID: Mmsbgaedw1
ムワリムかと
1047 ムワムワ
2013/03/30(土) 23:12:11 ID: RAtmn19pS9
>>1045
どーもすいませんでした。ごめんなさい。生まれてきてごめんなさい。
ところで同じIS開発のペーパーマリオやメイドインワリオとのコラボは需要あるかな
1048 ななしのよっしん
2013/04/16(火) 08:37:36 ID: 4mQSKHYpPk
クラスチェンジって作中の中ではどういう風に行われてるんだろうな。
ソードマスターとかは自己申告で、パラディンとか、ジェネラルは主君から称号を下賜されるとか?
でもただの農夫のおっさんがジェネラル(将軍)ってどういうことなんだろうな。
それともあんまり名前に意味ないのかな?
1049 ななしのよっしん
2013/04/17(水) 23:00:58 ID: 4x2gGDKT6o
>>1048
そんな感じじゃない?
覚醒で「プルフの力が・・・」とか言ってるけど
1050 ななしのよっしん
2013/04/17(水) 23:11:14 ID: 4mQSKHYpPk
>>1049
覚醒は今までずっとその職業でやってきた延長線上じゃなくて
全く別の職業になれることから考えても、もはや何らかの超常的な力のせいと言った方がむしろ納得ではある
それ以外のFEでならポケモンみたいな成長じゃなくて、『出世』と考えた方が自然に思えるね
ほめた!
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