6,109
2131 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 21:28:25 ID: 0Uh1+yBgSl
9年間の昏睡状態から復活した直後はトレーラーでもわかるように
筋肉がないひょろっちい体型になってたけどそれから半年程度で・・・
あ、いや、子犬のDDが成犬になってるって事は少なくとも1年はたってるか。
でも1年で現役状態にまで回復できるって何気に凄い。
やっぱ伝説の傭兵の名は伊達じゃないなw
2132 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 22:18:23 ID: BopvxZQtlu
3でも傷が治りやすい体質って言われてたし、そんなもんじゃない?
2133 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 15:02:32 ID: bUoFsDLnxD
発売からそろそろ1年だが麻酔銃の最長HS距離が全然稼げん。弾道が落ちるのはわかったが何度やっても肩や背中ばっかに当たる。コツはないのかコツは。
2134 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 16:02:13 ID: 7ZHHwHQszp
>>2131
20年前は骨折しようが銃で撃たれようが矢で刺されようが
その場で治療・全快してましたし・・・
2135 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 17:42:30 ID: RyPQkvLCR3
グランドゼロズのコスチュームが引き継がれるってあったけど、グレイフォックスのコスチューム使えないんかな
2136 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 17:39:23 ID: oqB4T+xoz5
2137 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 13:42:37 ID: bUoFsDLnxD
>>2136
PC版買え。それよか麻酔銃狙撃のコツは。どんなに頑張っても50m以上上がらんのよ……。
2138 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 22:29:44 ID: BopvxZQtlu
>>2137
慣れだね。大体どのくらいの距離でどれだけ弾道が下がるか体で覚えるしかない。
2139 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 15:39:20 ID: bUoFsDLnxD
>>2138
体感ではホフク状態で30m~40mまではいけた(照準が赤くなる位置とほぼ同じ)。PC版から弾道の関数データを解析した人間もいるらしいからそれさえ分かればなー。
2140 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 17:44:58 ID: k3VneI7bJ1
マンセー発言で申し訳ないけど他所の次世代機三人称視点ゲームが30fpsで動いてるのにここは質を維持しつつ60fpsも出すのはほんと頑張ってると思う
2141 ななしのよっしん
2015/02/23(月) 00:07:07 ID: AzxnKFbjA1
やっぱりPC版って1年後くらいに発売なのかな?
2142 ななしのよっしん
2015/02/23(月) 08:03:47 ID: 9wGtKvW3C3
>>2140
世界でも通用するレベルのグラフィックやゲーム内容。技術力はかなり高い。
企業態度は、良いかと言うと意見は分かれるかな。
2143 ななしのよっしん
2015/02/23(月) 12:46:25 ID: ifgAXCz3Wv
だんだん待つことになれてきたのは勘弁して欲しいなぁ
晩飯我慢し過ぎて食欲無くなって来た現象に近い
まぁ発売日でも発表されればまた食欲復活するのかもしれないが
2144 ななしのよっしん
2015/02/23(月) 18:50:55 ID: Ycl9x/3MXG
「もうすぐ発表する」と言ってから1ヶ月…
そろそろ発表してもいいじゃないですかねぇ
2145 ななしのよっしん
2015/02/23(月) 22:24:22 ID: ye578gDwNj
>>2144
もうすぐ発表というのは3カ月後くらいだから
多分再来月に発表で、発売はその3ヶ月後だと思う
2146 ななしのよっしん
2015/02/24(火) 01:15:02 ID: LKir4220Q/
なんでそんな遅く発表するのに「もうすぐ発表します」なんて言うのかなあ。遅いなら遅いって言えばいいんだよ
2147 ななしのよっしん
2015/02/24(火) 01:33:04 ID: 7ZHHwHQszp
2148 ななしのよっしん
2015/02/25(水) 06:12:46 ID: sYIm06Fo9Z
mgstppでは50近くになってるよな…
よくあんな動き回れるな・・・と思ったが
mgでめちゃくちゃ早く動いてたな…
あの爆発寸前の時
2149 ななしのよっしん
2015/02/25(水) 21:49:13 ID: HvhzXfXzxb
MGS4は2月末に発売日発表して6月発売だったからTPPも同じような感じであってほしいなぁ
2150 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 11:00:04 ID: dqaIYw7IDJ
しかし小島監督のツイート見ているとホント大変そうだな
ただチラ見している画像で俺はまだ熱を保てている
小型メタルギアに乗るスネークとか、支援ダンボールのモデル改善とか
2151 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 23:46:13 ID: ye578gDwNj
2152 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 01:07:41 ID: oOzG1b2xIy
2153 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 19:16:18 ID: sYIm06Fo9Z
アフガンでオセロットが言ってた
ワンディ集落って何のことなんだろうね?
2154 ななしのよっしん
2015/02/28(土) 15:51:44 ID: 7ZHHwHQszp
今回はプレイヤーが「悪」というかダークサイドに堕ちることがフィーチャーされて、ユーザーの間でもそれに対する批判が少なからずあるようだけど、
じゃあ今までが正義の側だったかっていうと微妙なところだよな
MGS1のスネークは国防長官の破壊工作の駒だったし、
2のスネークは各国のメタルギアを壊して回るという某海の牧羊犬じみた破壊活動をしてたわけで
2の雷電も最後までシミュレーションゲームの駒として愛国者達に利用され尽くされた
3は正義という名目で愛する人を自分の手で殺さなきゃならなかった
4のスネークはPMCと民兵の戦闘の中では闖入者でしかなく、プレイヤーは民兵に味方するか全員抹殺するかの選択が与えられてた
PWではストーリーとしてはコールドマンの野望を阻止して世界を救ったけど、その帰結としてメタルギアと核を自分の手に収めなくちゃならなくなった
てな感じで、正義と悪、という二元論で分けられないところでプレイヤーは戦ってたんだよね
2155 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 11:42:15 ID: oOzG1b2xIy
2156 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 15:12:49 ID: ye578gDwNj
2157 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 14:52:52 ID: 9M3mjgBtuX
MGOが収録されるってことで購入が確定したけど、色々動画を見てみると本編も面白そうだなぁ。
MGS4の時も隅々までマップを巡って遊んでたからオープンワールドのメタルギアはちょっと楽しみだわ。
2158 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 23:11:11 ID: ZfrpTq5Sgr
Twitterに
Announcement Coming Soon....
なんかくるかな
2159 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 23:17:46 ID: OcrVqiRwK3
ついに発売日(発売時期?)発表のアナウンスが来たな
あれ見方がよく解らんのだが、あと二日で発表されるってことでいいのだろうか
わざわざカウントダウンするわけだから「時期」じゃなくてズバリ「発売日」だと思うけど、「発売日は約三か月前に告知されている」っていうMGS過去作の事例を考えると6月かな
2160 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 23:20:07 ID: OcrVqiRwK3
>>2159
訂正、なんか発売日の発表だと勘違いしてたけどそうは書かれてないな
いや発売日だと思うけれども、違ったら残念すぎるし
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