305
211 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 00:19:52 ID: yWumtg3ce4
>>210
契約モンスター倒された次点で鏡世界から脱出できなくなってアウト
実際インペラーと劇場版の王蛇はそれで死んだし
仮に出来たとしてもお兄ちゃんゆるしませんよ!で報復されるからどっちみちアウト
212 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 00:37:00 ID: DhT4SFoerI
>>211
ちげーよ、インペラーはデッキを王蛇に壊されたから鏡世界から出られなくなったんだよ。劇場版の王蛇は、確かに契約モンスターをリュウガに倒されたけど、その直後にファムにデッキ壊されただろうが。
213 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 01:57:06 ID: yWumtg3ce4
>>212
うん、冷静に思い返してみればそうだった
でも契約モンスター死んだ次点でシュワシュワ(タイムリミットのやつ)の量が一気に増えたし
劇場版の王蛇が契約モンスター倒されたあとまともに動けなくなったとかっていってたから
結局アウトなのかなーと思って
214 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 02:46:43 ID: DhT4SFoerI
>>213
タイムリミットのあれは、どっちかというと生身でミラーワールドにいたからといったほうが妥当だと思う。それならインペラーの件も説明つくし。
劇場版の王蛇のあれも、
1.ジェノサイダーが倒されて力の供給源がなくなる
2.ブランク体になり、力が抜けてこける
3.ファムが追い討ちにデッキ破壊
4.変身解除され、浅倉の体の消滅が始まる
5.それでも浅倉はファムの首を絞める
って流れで、あの場面においてのタイムリミットのあれはモンスターとは関係なかったはずだけど。
215 ななしのよっしん
2013/09/09(月) 08:50:27 ID: iGc+QDtSta
>>210
本人は現実世界にいる状態でモンスター倒してもらえばリタイアはできるかもしれんが
結局その先は何も聞こえず気が付いたらモンスターに襲われ食われる一般人の立場になるわけで
へたすりゃ神崎に他のライダーへの見せしめといわんばかりに鳳凰けしかけられるかも
216 ななしのよっしん
2013/09/11(水) 21:11:52 ID: Q4IyBqB1go
契約モンスター死んだ所で、ライダーなのは変わりないから
ただの的になっちゃうんでね?
デッキ壊してもやっぱ処刑か、タイムベントで修正させられそう
217 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 18:25:09 ID: 6imjFwpQgE
>>216
結局これだろうなあ
最後の1人まで残らないと願いは叶えられないという表向きのルールがあるから
13Ridersみたいに弱体化したライダーは真っ先に狙われそう
218 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 10:25:57 ID: AzPS5CjdE6
つーか「血を吐きながら続ける悲しいマラソン」って、ウルトラセブンネタをさりげなく説明にwww
219 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 11:15:52 ID: B0boIBnwBV
関連項目のトコ、Gガンは別に死なんやん。
つーかコクピットへの攻撃はちゃんとルールで禁止されてるのに。
後にコクピットへの攻撃がOKになったのも、ドモンが色々あってコクピットへ攻撃してしまった事で、失格になってしまうの防ぐ為にウルベらが裏工作したからってだけだし。
Gガンは相手を殺す必要性は全く無いんだから、このタグの関連項目に加えるのは明らかに間違い。
スポーツとしての代理戦争を描いてるGガンの趣旨を全く理解してない。
殺し合いではなく、スポーツで決着を付ける事に意味があるんだよ、Gガンは。
220 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 11:17:20 ID: B0boIBnwBV
どうせならGガン外して「ぼくらの」入れろよ…って思ったけど、あっちは「戦っても生き残れない!」だったな。
221 ななしのよっしん
2013/09/27(金) 04:33:51 ID: KNqz2zKtEb
>>219
一応言っておくがGガンは普通に事故として死ぬのは問題じゃないって程度に代理戦争だぞ
ファラオガンダムの件もあるしな
222 ななしのよっしん
2013/10/09(水) 20:06:36 ID: 0s1qGJ3Bup
※221
現実にスポーツであるサッカーや野球での事故と同じ感覚じゃないか?
223 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 21:12:57 ID: yaAklqI3Vw
タグに「すばらしきこのせかい」も追加希望
ゲームなんだけど知名度低いからか、誰も触れてないのに驚いたわ
・主人公は死んだものが参加する死神のゲームに参加している
・このゲームの勝利者は生き返る事ができる
・ただ参加料は参加者の大切なもので主人公は記憶を奪われていた。
・ヒロインとパートナーを組み無事勝ち残るが生き返れるのが一人だけなので権利をヒロインに譲り次のゲームに参加する
他にもいろいろバトルロワイヤル要素あるけどあとは個人でググってみて
224 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 17:13:58 ID: iChoSABtr+
バトロワ要素がある作品挙げたらキリがないと思うよ
225 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 17:20:50 ID: Dh5jjd0QM2
226 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 14:18:52 ID: TOmx9T51YO
>>220
「ぼくらの」は、「戦わなければ世界が生き残れない!」が正しいと思うよ。
でもあれも龍騎などと同じような作品だよね。
227 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 22:22:12 ID: fhDDVoXYOs
>>219
決勝大会でコックピット攻撃OKになったのはウルベ関係ないと思うが。
228 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 08:44:39 ID: tlSbEFGdRj
>>225
鎧武の場合は「働かなければ生き残れない!」じゃないか?
229 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 22:28:38 ID: 7Qp+86PNjV
ついに昭和と平成で戦わなければ生き残れない時代になってしまったのか・・・
230 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 22:33:33 ID: 7Qp+86PNjV
対義語「ライダーは助け合いでしょ!」
231 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 00:40:12 ID: iGc+QDtSta
>>230
それは「ライダーの敵はライダーってことを忘れるな」に対してじゃない?
232 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 15:08:45 ID: 7Qp+86PNjV
>>231 そうだった・・・
龍騎アームズ使うとこのフレーズが出てきて吹いた
233 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 13:21:09 ID: C90cjX7tpg
234 ななしのよっしん
2014/02/24(月) 16:22:58 ID: eHnwIhj24M
>>233
なんだって!それは本当かい?
235 ななしのよっしん
2014/02/24(月) 23:51:16 ID: oYuPO6vnTm
ウルトラマンネクサスの場合、「彼らの日常は戦いの中にあります」だった。
最終的に全人類が戦いに巻き込まれる羽目になるが。
236 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 22:50:58 ID: 6gSKHfPE6s
selector_infected_WIXOSSにこのタグが
237 ななしのよっしん
2014/05/02(金) 22:53:12 ID: tk/C3Fcs03
238 ななしのよっしん
2014/05/21(水) 23:05:47 ID: CDlccwZhFS
>>236
あれは今のところ戦い続けるほうがヤバい感じだけどな。
龍騎のようなデメリットもなさそうだしやめようと思えばやめられるはずなのに、
自らの願いとか欲望で自分の逃げ道をなくしている状態。
239 ななしのよっしん
2014/05/28(水) 13:04:05 ID: vdEReP41xC
確かにこの手の話としては珍しく途中抜けペナルティが(今の所は)無いからなぁ
「あと少し」とか「次は勝てる」とかギャンブルに似た生々しさがあると言うか
240 ななしのよっしん
2014/06/06(金) 21:48:35 ID: PPkMrP713u
なお勝ったら人間やめさせられるもよう
ほめた!
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