122
91 ななしのよっしん
2015/12/31(木) 14:09:05 ID: zxS9h10jf5
絶望よりもハプニングが少なくて、なんか微妙な感じだわ。
襲来に近いね。
92 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 06:21:28 ID: ctyLIbcUtL
慣れちゃうとそんな感じかもね。
EP4ではwaveごとのイベントがランダム発生で廃人でも毎回阿鼻叫喚になるようなこういうクエほしいな
93 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 04:34:34 ID: gmPje+Dg42
94 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 09:45:00 ID: ZJzAjv3G+0
95 ななしのよっしん
2016/01/11(月) 15:18:57 ID: o9HpPah/hI
終焉は絶望に比べると難易度低いね
初見殺しがあるけどそれさえ対応覚えればクリアは一気に楽になる
96 ななしのよっしん
2016/01/14(木) 16:11:23 ID: d8O0FsoObO
終焉が絶望より難度低い?ははは冗談をー
とか言ってて久々にRaで絶望XH行ったら大 戦 犯 状 態
マイルームで半泣きになりながらサンドバックを叩いた
AISゲー度合いが酷いから余裕がなく、また長丁場だからミスると一周で緊急終わっちゃうのね・・・
97 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 02:37:34 ID: BGZcsEIkhY
終焉Raは侵食AISの出現位置覚えてサテカ出落ちできるかどうかでだいぶ貢献度変わるからな、てか採掘基地防衛戦通してRaだけ予習項目多くね
98 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 18:30:10 ID: sa/Kaztm24
絶望と終焉のどっちが好きかって話なら終焉だなあ。
超巨大エレベーター(のようなもの)で降下しながら最深部のボスへ向かっていくというシチュエーションがたまらない
まあ絶望の「総力戦だぜヒャッハー!」な感じも大好きだが
99 削除しました
削除しました ID: FghnMj6isG
削除しました
100 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 14:38:39 ID: wrHHwZ6WI5
pso2のオープニングはいろいろあるけど防衛戦をイメージしたep2のやつが一番カッコイイな
101 ななしのよっしん
2016/02/06(土) 07:57:47 ID: d8O0FsoObO
>>99
予習項目は少ないと思うぜ
終焉において恐らく状況対応能力がもっとも高くかなりのアドリブが効く
「仕事がない(遊兵となる)状況が存在しない」
忙しくはあるが何をやるかにはあまり迷わず、手が足りないところだけ探して動けばいい
他のクラスはある程度予習しとかないと人手の無駄になっちまうからな
その意味でWBとエクソーダ撃破という重責が乗るRaは辛いうえ、他の仕事はあんまりできない
102 ななしのよっしん
2016/02/14(日) 12:16:50 ID: ibLAy3UzrX
Ra→WB, 壁破壊, AIS破壊
Fo,Te→ハエ叩き、BBAバーン付与
槍持ち・弓持ち→AIS破壊
W5のヒューナルとかアンゲルは、
わかっている人ばかりならブラスターで瞬殺されるし、
正直Raが一番忙しいよ。
103 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 08:42:37 ID: XWxXP0DeNf
>>96
絶望は真のAISゲーの終焉と違い、AISの運用に加え、歩兵の防衛技術(not殲滅)と結晶拾いの配分がタイト。
三か所に分かれて迎撃に徹しやすい終焉と違って、小学生サッカーになりやすく、サイドアタック(&石拾い放棄)が発生しやすいのが絶望のキツさでしょう。
Ra一人のワンミスだけで崩壊してる段階で他が酷いし
終焉と違ってRa一人が頑張ってもどうにもならない事が多いとも言えます。
104 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 13:35:41 ID: ih+vjSgK2D
終焉で石集めしてたら二回連続で角の壁に阻まれて出られなくなった思い出
105 ななしのよっしん
2016/03/30(水) 18:06:25 ID: Cfrc2A1nbM
終焉は強いのが数人いればいける
絶望は弱いのが数人いると絶望する
広さの差が大きすぎるからまずいとわかっていても間に合わないことが多い
Raは終焉はいなくても割となんとかなるけど絶望だと複数欲しい、広いせいで戦闘機の影響強いし大ボスも多いし
だからミスあっても責めはしない、むしろやってくれることに感謝
>>104
壁の出てくるタイミングはある程度決まってるから危ないと思ったら無理して拾いに行かないほうがいい。特にW開始直後とかは。
やっちまっても職によっては飛び越えられるし壊せるなら壊してもいい。
白で救出頼むのも手、というか閉じ込められておたおたしてるくらいなら呼んでくれって人結構いる
106 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 07:20:26 ID: JjYBGxQYaX
AISに依存しない分、なかなか難しいのが侵入だなぁ
絶望と終焉はAISをケチる人いなくて、起動宣言して仕事してればまず失敗しないけど、侵入は下手すりゃW1で壁壊れてる時とかあるからな…
107 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 20:13:14 ID: samJ6D7wSJ
襲来と侵入は面白みがない
絶望と終焉はAISがあるから面白い、でも1周で満腹だから失敗しない限り2周目は行きたくない
しっかし攻略wiki並に詳細な記事だね
108 ななしのよっしん
2016/04/06(水) 14:37:41 ID: tfXp1hACLo
初めて参加した防衛戦は終焉だった記憶がある
初心者だったから(現在開始2~3週間?くらい)右往左往してばかりだったけど
最後のフォトン粒子砲発射がカッコよかった(小並感)
109 ななしのよっしん
2016/05/23(月) 11:42:11 ID: LzPMyOMSAn
AISすぐ乗ればあとはぼけーっとぶらぶらしながら結晶集めてるだけで終わるから、初心者はさっさと乗ってくれ
慣れた奴ほど楽な序盤で乗りたがるから、そいつらから奪うぐらいの勢いで
この手の協力プレイは最後の方でミスった奴にヘイトが集まるから、終盤担当するのは本当やめたほうがいい
110 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 20:58:05 ID: ibLAy3UzrX
慣れている人は「AISをケチってもいいことないって」わかっているから、誰も乗らないなら早めに乗ろうとするのは仕方ない。
でも絶望も終焉もW2はAISがあまり動けなくても問題ない箇所だし、自信がない人はここらへんで乗ってほしいな。
Wave4なのに誰もAISに乗っていない、っていう事態が防げるのであれば。
111 ななしのよっしん
2016/06/10(金) 16:47:38 ID: vsuiShOAR7
防衛で一番難しいの侵入説
112 ななしのよっしん
2016/06/10(金) 19:55:04 ID: lsOq3EdEZ9
行きたいけど迷惑かけそうで行けんまま今まで過ごしてたなう
113 ななしのよっしん
2016/06/21(火) 08:58:20 ID: ZJzAjv3G+0
>>112
迷惑かけてもいいから行くべき。でないといつまで経っても慣れないしな。今ならSG要るけどトリガーあるしチムメン集めて行くのもありやで。
114 ななしのよっしん
2016/07/04(月) 16:26:03 ID: d8O0FsoObO
>>111
クリアするだけならあまり難しくない
クリア難度
終焉=絶望>侵入>襲来
高速周回の難度(ただし終焉は基本やる理由なし)
絶望>襲来>終焉>侵入
絶望は野良でちんたらやってると一周で30分使ってしまうほど長丁場
侵入はメンバーの火力さえあれば侵食核対処だけ気を付けてゴリ押してればいい
そして意外と襲来を速攻するのが難しい(敵が散発的である為)。
そして打ち合わせさえ万全なら終焉はかなり簡単であるという不思議
115 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 12:25:10 ID: xCpLx+S2s0
侵入>終焉>絶望>襲来
全部XHな
侵入は野良の火力があれば楽だがそうでなければ壁が崩れた時点でgdgdよ
116 ななしのよっしん
2016/10/15(土) 12:03:45 ID: ibLAy3UzrX
さっきの終焉、エキスパートブロックなのに、W6開始時には塔1本だけしかなかった。
自身のキャラの強さや腕だけじゃ通用しないって気付いてほしい(AIS不足)
117 ななしのよっしん
2017/07/21(金) 06:38:48 ID: azn6bhjmfQ
118
2017/11/11(土) 12:36:59 ID: aZCMSEB1bQ
バスターやってると全くBGM覚えてなくて防衛線のBGMってやっぱ神やったんやなって思うわ
119 ななしのよっしん
2017/12/27(水) 03:24:05 ID: NaYgiEfAYx
120 ななしのよっしん
2018/12/10(月) 22:52:23 ID: O4D23CfI3m
ランダムで終焉来たからいったら塔2本折れたよ・・・信じられない・・・
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