89
31 ななしのよっしん
2012/04/29(日) 11:56:51 ID: RICEWJm1pX
>>28
分かるぞ…今なら全てが理解できる…
32 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 10:35:06 ID: 75mWCBzCW0
33 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 12:22:51 ID: /jW6TWVv0d
あれ、このセリフって木原クンのだと思ってたけど違ったのか
あっちなんて言ってたっけ? 「○○もあったもんじゃねぇ」とか何とか・・・
34 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 22:38:23 ID: U/l+Cd6muZ
この発言の直後にあのトマホークだもんなぁ・・・
ほんと、お前が言うな
35 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 16:33:10 ID: P14sMm17Mf
>>33
それたしか「理論のりの字もわかんねえぞ」とかじゃなかったかな?
36 ななしのよっしん
2012/06/13(水) 00:13:58 ID: 38uuC0WY2f
確かスパロボαのアンソロジー漫画でこのネタ出してた人が居たな。
この言葉をゲッターに言われたロボが
あなたに言われるとは心外ですって返してたw
37 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 08:35:54 ID: hJUVodi2Eb
>>36
4コマのやつだっけ
ビルの上にいるジャイアントロボが腕を伸ばして道路にいる敵を殴りつけて
真ゲッターに「物理法則も~」とか言われるやつだっけ
38 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 11:36:30 ID: 38uuC0WY2f
39 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 17:40:27 ID: nnBN7BS0i/
初代は形態ごとに重量が変わる
しかも後のシリーズから重量の変化はなかったことにされてる
40 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 18:47:34 ID: WGMThk8mVM
>>34
心の底から同意するが、きっと竜馬の中では惑星切断トマホークも物理法則で説明できるんだろう。
41 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 15:44:42 ID: Obhuw8G/iF
42 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 16:00:19 ID: QSKweaoFV2
43 ななしのよっしん
2013/02/10(日) 19:14:32 ID: b34VyJkH28
44 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 23:41:49 ID: bKvQGmU9Dr
45 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 07:55:26 ID: lnFZHEj4+n
>>44
ホントのこ〜とさ〜♪
46 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 14:38:29 ID: ZQ+JwN3fxy
逆に物理法則のしっかりした巨大ロボットアニメってあるのかね?
自重で動けないロボットとか、走っただけで街が崩壊するアニメなんて嫌だぞわたしはw(ギャグは除く)
47 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 14:48:07 ID: XUM4uAM7CT
>>46
アニメじゃないから全然違う話ではあるが
20世紀少年のロボットはたぶん物理法則に則ってた
そのため見かけ倒しのハリボテだったけど
48 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 09:47:16 ID: /J34XdoVPy
49 ななしのよっしん
2013/07/31(水) 16:39:03 ID: /5nVG4RUuu
比較的まともなのはエルガイムとかパトレイバーくらいか…?
ガサラキはどーだったかな…
50 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 01:17:41 ID: DKD+Vmymx5
51 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 03:00:44 ID: Cy6x9VuSyH
「巨大ロボ」が何メートルくらいからなのかにもよる
パトレイバーは超リアル系だけどもイングラムが8.02mだから巨大になるかどうか
52 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 03:18:14 ID: OcACeVPU9D
53 ななしのよっしん
2013/10/17(木) 10:06:50 ID: D3DcEK7w2o
Gストーンにさえ目をつぶれば、ガオガイガーも比較的しっかりしてる
54 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 18:58:48 ID: ai8rkMzqXy
ボーダーブレイクのブラストランナーは5mくらいだっけ?
胴体部に人間を入れようとすると、ちょうどゲーセンの筐体くらいの空間らしいから、一応入るらしいけど、あの速度で反復横跳びされたら中身がミンチになるね
55 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 17:43:46 ID: z+djOzcYW8
物理法則しっかりさせちゃうと、二足歩行系は歩くだけで一苦労だからな。空想科学漫画読本だっけ?であったような妙な歩き方をしなければならなくなる
56 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 22:12:19 ID: KziEdJKQbT
トンデモ本に何書いてあるか知らんけど、乗り心地が悪いなんてもんじゃないのは間違いないだろうね
57 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 22:40:17 ID: U/l+Cd6muZ
負担軽減のためにコクピットをよくわからない謎の液体で満たしたりするとかね。
「はっはっは!アニメだからね!」的なこと言って済ませるのもいいけど、
そういう現実と空想のすり合わせも作品の面白さにつながる要素たりうるんだよな
58 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 03:29:07 ID: JdWk289A9u
>>57
単に「架空の技術で解決した」とするよりも、現実的な問題点を設定した上で
「もしもこういう物質・材質があったら解決するだろう」みたいな
設定の煮詰め方をしてるとSFはいい感じに燃える気がするね。
59 ななしのよっしん
2013/12/23(月) 13:46:04 ID: X4KIdG4tNn
ジプシーデンジャー発進!
は、いいとして、あれを運ぶヘリコプターの反重力装置は物理法則もあったもんじゃねえな
60 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 21:10:28 ID: dlCCVL8YG9
>>57
???「『リアリティ』こそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり『リアリティ』こそがエンターテイメントなのさ」
ほめた!
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