2,339
421 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 10:08:37 ID: 1aoyAvzDao
422 ななしのよっしん
2018/03/23(金) 09:01:50 ID: ev6bACZ+2u
https://
簡悔ブルーファンタジー
423 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 18:17:01 ID: x3Uyh98/3v
この発言の闇が深いところはFF14の292人とかと同じでユーザー側が大口叩いて開発者がキレてっていう負の連鎖がありそうなところだな
まあ開発側として心がけるのは気持ちよくクリアされたら最高じゃないですかって事だと思うけど
424 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 18:23:19 ID: 2r1uGnXIQr
俺つえーーーしてよがるのは、なろう小説だけにしてくれ。
気持ちよくクリアするってのと簡単にクリアできるが=で結んでる短絡脳がこれ以上増えたらゲームは終わる。
425 ななしのよっしん
2018/04/02(月) 22:21:58 ID: s/hBO752Cr
そういう話じゃないでしょ
別に格闘ゲーみたいに実力勝負できるゲームならバランス問題以外は
どこからどこまでもプレイヤーの責任だから簡悔とは言わない
最近この言葉を使われるのは所謂運ゲーという類のもので
運ゲーというのは上記の格闘ゲーに例えるならどの技を繰り出すか、ジャンプするか
しゃがむかなどをいちいちコイン投げやサイコロで決めてるようなもの
ちなみにここにヘビーな課金する要素を加えれば事実、見事な博打だ
文句言いつつも人々が離れられないのも一緒だし、巨額のお金を平気で溶かす
426 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 23:25:15 ID: s1iQKuDm08
某船のPは簡悔ではないと思う
悪気があるわけじゃないと思うし客を煽る気もないと思う
が、割と初期のインタビューで
「最適解で当たれば2、30回やれば勝てるようには作ってる」
という発言が出る辺り人間として何か大切な物を失っているとは思う
勝てば終わりじゃなくて勝ったらガチャ引く権利が貰えるゲームだからね
427 ななしのよっしん
2018/04/06(金) 08:43:53 ID: dBkr/Iy8KG
まあ色々とあの人は格が違うからねぇ・・・
常識は通じないと観て良いかも
428 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 02:40:59 ID: G6j0jci9WO
プロマシアはエンドコンテンツでもなんでもないストーリーミッションから
簡悔難易度だったのがレベル高い
429 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 07:55:54 ID: aIDYB0aaAm
あさりよしとお曰く
「小学生のクソガキがふざけて作った
「○回休み」「○○に戻る」だらけのスゴロク
遊ぶ側じゃなく作ってる側が面白いだけ」
430 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 08:18:28 ID: 3VpYa27pLJ
高難易度化によるユーザー先細り問題の例として格ゲーとSTGが挙げられてるが、格ゲーは家庭用でのんびりやるぶんには10年ぶりでもすんなり遊べる
STGには…まあ擁護の余地が存在しないけど
431 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 08:32:22 ID: 7jBGdzlQhx
ソシャゲはほとんど当てはまるよなこれ
高難易度イベなんて金も時間もジャブジャブするの前提だし
432 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 18:29:15 ID: SA1VgjQuag
STGは先細りというか洗練されたというか
ところで>>sm32916306
なんだけど
これは簡悔に入るのかね?
433 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 14:12:01 ID: 3w607o3InR
作ってる奴が面白いだけで傍らから見たら正直つまらないまである
同意できる部分もあるが、あまり手放しでは同意できんな。
「何故面白くないか」の根幹が大事なんだよ
お前らの内輪ノリなんか知るか好きなキャラで俺TUEEEさせろ、みたいなのが多すぎる
434 ななしのよっしん
2018/04/29(日) 14:57:51 ID: JMITuzruD6
ネトゲにありがちなユーザーに有利なバグは速攻で修正、不利なバグは長期間放置する開発運営はこれに該当するのかしないのか
435 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 09:49:58 ID: 1ljKUd9iD6
実績とかトロフィーは簡悔要素大量に盛り込まれてるのあるからなぁ
特に過疎化するのが分かってフルコンプにマルチプレイのやつ並べてくるのはマジでクズメーカー
436 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 09:56:49 ID: MhSY8OI+MN
有利なバグは「僕ら善良なネトゲーマーが不利を被るのはおかしいです><;バグを使ってる奴が勝つなんて不公平です!」といちいち声がデカいから
不利なバグは「仕様です」「バランス調整失敗しました」といくらでも言い訳が立つから
437 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 10:44:58 ID: jd9QMnH1x6
>>432
運が絡まないし音ゲーでそれより難しい譜面なんて山ほどあるから別に……
エンドコンテンツやクリア未必須な最高難易度でこの言葉使うのは間違ってるように感じる
438 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 07:53:27 ID: s1iQKuDm08
>>430
STGは技術の進歩に伴って画面が派手になっただけでそこまで不親切になったわけじゃないと思うんだよなぁ…
見てる人のやる気は削いだんだろうが
本気でやらかしてるのは怒首領蜂大往生(序盤からパターン化必須+人間性能に依存する場面が多発)とバトルシリーズ(ルールを理解してないと詰む)ぐらいかなぁ
トレジャー作品もルールブック熟読推奨だがまああそこのはクリア自体は簡単だから
439 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 07:58:13 ID: s1iQKuDm08
もちろんゲーム未満のクソゲーは除外してね
ステッガー1とか飛鳥&飛鳥とかサンダーフォースⅥなんかユーザーの事1ミリも考えてねーし
440 ななしのよっしん
2018/05/15(火) 13:15:05 ID: AOXWsN6Kfz
PSO2の場合は「クリアされたら悔しい」じゃなくて「ユーザーを喜ばせたくない」って感じだな、ついでに言えばPSO2はMMOじゃないけど。
441 ななしのよっしん
2018/05/16(水) 21:05:46 ID: MdgOD6xzqE
テンパ君はこんなところまでご苦労さん。河本、田中、塩川と自分の所から一番簡悔排出してるところを恥じたら?
442 ななしのよっしん
2018/05/23(水) 00:31:24 ID: tvcLb/MWla
良くも悪くもネットの無い頃のヲタクの
ゲーム考え付いて来いよ!を突き詰めたらの一例だからな筆頭の艦これは
だからこそ良くも悪くも信者に年配の人が多いんだろうなと思うわ
443 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 13:52:51 ID: npQrKqve3c
運と金と時間がかかるゲームに使われてるイメージ
ポケモンとか格ゲーは頑張れば対策取ることができるし
444 ななしのよっしん
2018/06/08(金) 21:33:26 ID: X7mVUSk4BN
「殺すつもりで作った」と比較してる所があって、
某所では「難しいゾ」と「この条件を満たさなきゃクリアさせません(notできません)」の違いと書かれてたけど
そういう解釈で良いのかな?
445 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 17:14:55 ID: fAWd+kuDXm
??「簡単に集められた悔しいじゃないですか」(収集アイテム種類増、最低200回出撃、何がドロップするかが運、ドロップするかも運)
エアプな本人だけが楽しそう
446 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 17:36:43 ID: U7Ph21Wwun
音ゲーとか死にゲーみたいな技術的な簡悔は好き
周回とか時間数タイプの簡悔はお前許さんぞ
447 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 17:45:05 ID: mNQlnp1cJm
>>426
ぶっちゃけた話艦これに関しては艦豚含めて色々間違って使ってるアニメアンチのせいじゃね?とここ最近思う
448 削除しました
削除しました ID: gprMFt44Q1
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449 削除しました
削除しました ID: mNQlnp1cJm
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450 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 09:32:43 ID: mNy1KsDT2q
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