1.4万
12301 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 00:01:58 ID: OdFY3IGdvq
>>12229 がOCGやってるの証明しろって言うから証明する方法を言ってくれるの待ってるんだけど
12302 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 00:02:01 ID: dVFWBtIBIW
>>12297
何でみんなアークファイブ批評の際に彦久保について指摘しないのか不思議だよね。ヴレインズでも続いてるプレミ祭り見ればデュエル面に関してはあいつが戦犯で間違いないのに…
12303 削除しました
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12304 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 00:37:35 ID: dVFWBtIBIW
>>12303
「鋭い!!」
まあこの記事に彦久保についての記述がない時点で客観性とか言われても信じられんよね。
12305 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 01:33:27 ID: xMCy1LL2Ha
オベリオンの効果が発動出来たとしても遊矢は発動しなかっただろうな
カイト戦で「遊矢はオベリオンの破壊時効果を知らなかった」が証明されたわけだから
12306 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 07:47:50 ID: nXX3pxrVdy
セルゲイ戦の問題点は多々あるけど,「発動したけど無効化されえた」と「発動すらしなかった」じゃ後者の方が格落ちよな.そこらへんはデュエル構成だけじゃなく監督や演出との兼ね合いもあるし.
これに限らず,ARCV全体を通して無駄に遊矢をサゲる演出が多いのなんの.バレット戦だって事実上敗北だし.というか話が面白ければデュエルの些細なミスは気にならないんだがね.
12307 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 07:55:27 ID: OdFY3IGdvq
「オベリオンのこうか使わないとかwww」→「え、使えなかったんですか・・・?」→「ど、どっちにしろ知らなかったし!そもそも話が面白くないから!」
うーんこの
12308 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 08:18:37 ID: nXX3pxrVdy
なにねつ造してるんだか.
テキストからじゃ無効化されるかどうかはわからんだろ.効果処理がどこで行われるかわからんのだから,これ以上議論のしようがない.
少なくともWikiとかではプレイミスだと思われてるし,OCGでは無効にされないから,アニメ効果で無効にされるにしろされないにしろ「発動」はすべきだった.もしくは地縛牢のフィールド限定をはずすか.
ここでの問題は主人公なのに切り札の効果を把握してないこと(もしくはそう見える演出)だろうに.
12309 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 09:09:10 ID: dVFWBtIBIW
VRAINSが放送されて評判を取り戻した(ニコ生視聴者1/5)(主役人気投票2%)
12310 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 09:18:21 ID: OdFY3IGdvq
逆にこの記事で主観がない部分ってどこだろうな
12311 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 11:16:00 ID: u7VN7yYSli
セルゲイ乱入ばかり話題になってるけど、こっちとしてはそれよりも、最後の権現坂戦のが気になるんだよなぁ…
自分のライフや手札を消耗して沢渡や忍者を倒したのもまだ良い。レベル11の鉄道王は(名前を除けば)良い。
しかし…だ。あの露骨すぎる接待プレイは正直我慢ならないレベルで酷い。メイン1(アニメでは相手ターンでも使えるフリチェ)で使える破壊効果をあろうことかメイン2…しかもPスケールが完全に揃い、次のターン、確実にP召喚してくるであろうオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン相手に打つとか眷属坂とか言われても擁護出来ねえよ。
アーク・ファイブにも、現行のヴレインズや昔の作品にもプレミはあったと思うけど、このプレミだけは本当に許せないレベルやね
12312 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 12:34:06 ID: nXX3pxrVdy
というかプレイミスやおかしな処理って事の本質じゃないと思うんだよな.それこそ初代からあったわけだし,プレミや処理ミスがあるデュエルが全部つまらないわけじゃない.重要なのは面白い熱いデュエルを描けているかなわけで,プレミプレミと騒ぎ立てるのは違う気がする.
でだ,面白いデュエル,熱いデュエルかどうかは人それぞれだと思うが,少なくとも「デュエリストがどういう形であれ全力を尽くす」というのは必須条件だと思うのよ.そう考えるとARCVのデュエルが詰まらない理由ってプレミ処理ミスじゃなくて「できることをやらない,やろうとしない」からだろう.セルゲイ戦しかり権現坂戦しかり,どうしても手抜きというか恣意的なものを感じてしまう.
12313 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 12:45:50 ID: AWYGn0cQWc
彦久保も問題なんじゃないかとか言われてるけど、最後の権現坂戦を例に挙げると
「デッキとの絆よりアクションカードとの絆の方を重視」「超重武者にもアクションカード使わせる」「デュエルの一番の山場はアクションカードの取り合い」
これらの条件下でまともに面白いデュエルを作れる人間がこの掲示板に書き込んでいる人の中にいるのか?
AVに限れば彦久保じゃなくてもまともなデュエル構成なんて無理だろ。コンマイ語的カード効果処理の問題はまた別だけど。
12314 削除しました
削除しました ID: LF5aOcNz1D
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12315 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 12:48:51 ID: OdFY3IGdvq
テツドウOも作中の使い方から見て相手ターンでも発動できるってテキストつけちゃったテキストミスだな
2と3でごっちゃになっちゃったのかな?
主人公の兄貴分がどちらも最後のデュエルでテキストミスするなんてやっぱり同じレベルのアニメだなあ😊
12316 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 13:00:38 ID: u9Lh1LNdbA
それまでの信条を投げ捨ててAカードを使ってまで遊矢に全力で向き合う権現坂、という展開でこれは流石に白けるな
遊矢VSユーリも似た理由で個人的には納得出来なかったなぁ、それとお互いエースの進化体を出してなかったのも残念
12317 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 14:02:50 ID: dVFWBtIBIW
彦久保もアクションカードとか言ううんこを産み出した一員なんで私達にほならね理論適用されても困るとしか…自分でしたうんこを自分で踏んで転けててまさひろくんは面白いね
12318 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 14:07:01 ID: dVFWBtIBIW
>>12312
でもプレミってさ真面目にデュエルやってるように見えなくなる要因の1つなんだよね。
ZONEvs遊星とかはシチュエーションは熱いと思うけどデュエル内容は自称神の痴呆爺に遊星がしょりみす
12319 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 14:13:09 ID: OdFY3IGdvq
無駄に攻撃表示でヌメロニアスヌメロニアたてるドンサウザントとかな
12320 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 14:13:56 ID: dVFWBtIBIW
途中送信しちゃった
>>12312
ZONEvs遊星はシチュエーションを見れば熱いと思うけどデュエル内容は自称神の痴呆爺を遊星が接待してあげてるようにしか見えないし、
ドンサウザント戦も守備でおいとけば次のターンはあるのにわざわざ攻撃表示で置いたせいで負けた全知全能の神(笑)にしか見えないしで結構重要だと思うけど
12321 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 15:14:02 ID: nXX3pxrVdy
ZONEについてはただ勝つだけじゃなくて破滅の未来を変えられることを示さなきゃいけなかったし,ドンサウザンドはバリアンの神を名乗っておいて攻撃力10万の切り札を安全策とって守備にするのはそれはそれで情けないでしょ.
まじめにやるのと勝ちにこだわるのはまた別よ.むしろデュエルがただの勝負じゃなくて信念のぶつかり合いになるのがアニメの醍醐味なのだし,だからこそ通常ではありえないプレイが許容されるわけで.
プレミもルールミスもないに越したことはないけど,それだけでデュエルの熱さやドラマの価値が皆無になるわけじゃない.ARCVのデュエルは残念ながらどこか冷めてたり3流ドラマなものが多い.半分は描写がお粗末なせい,もう半分はアクションデュエルや乱入のせいで選択肢を増やし過ぎたせい.
12322 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 16:34:51 ID: tHWdZjL2tq
ゼアルの是非は置いておくとしても守備表示が情けないってのは理解に苦しむ
12323 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 16:50:58 ID: xMCy1LL2Ha
>>12321
ズァーク戦の後続との情報共有もしない完全に無意味な連続乱入とかな
むしろ乱入しない方がズァークの場をリセット出来てライフも万全でデュエル始められるから乱入する意味が無い
12324 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 17:05:08 ID: OdFY3IGdvq
守備表示が情けないか。直前のもあって権現坂もとい守備表示アンチの可能性があるな・・・・
理解不能だ
12325 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 17:15:26 ID: nXX3pxrVdy
守備表示ってよく言えば安全策・様子見だけど,逆に憶病・その場しのぎという印象もある.闇のプレイヤーキラーじゃないけどさ.
ドンサウザンドは自信家で自分がまけるなんて微塵も思ってない.しかも出したのは攻守10万の攻撃無効ライフゲイン持ちの切り札.当然破られるなんて思っちゃいない.そんな奴が安全策(万が一にも倒されるかもしれないから保険として)の守備表示で出すのは違和感があると自分は思う.攻撃表示なら自信家ないし傲慢・慢心とキャラに合ってるし.
12326 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 17:43:08 ID: xMCy1LL2Ha
そう言えばクロウがズァークの守り固める戦術Disってたなあ
連続乱入しといて何様だよって感じだが
12327 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 17:51:14 ID: OdFY3IGdvq
その割に攻撃無効はあるんだな
効果からして臆病の極みだと思うけど
12328 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 17:53:15 ID: nXX3pxrVdy
言っておくけど,別に守備表示を否定するわけじゃないし立派な戦術だと思ってる.ただキャラの性格とデュエルの内容が一致しないと戦術としては正しくてもドラマとしては間違っているだろうさ.
12329 削除しました
削除しました ID: PUc4pxg8xy
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12330 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 18:03:17 ID: uHcikklZZz
じゃあ勇敢な主人公達は守備表示なんて絶対に許されませんね
ほめた!
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