212
181 ななしのよっしん
2020/06/01(月) 19:07:19 ID: rT8djXZCxT
>>176
なるほど、そういう事だったのか
182 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 02:20:18 ID: RATn1pcUsd
183 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 19:32:24 ID: rT8djXZCxT
そういや3DSでマリカ7が3D表示でも60fps出せる事に衝撃を受けたな
184 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 02:48:40 ID: cYyQqnjE85
なんか、映像作品に関してフレームレートをあたかも画質の要素と勘違いしてる人が多すぎんだよな…。
ちゃうねん、フレームレートは画質じゃなくて質感やねん。
家電屋の店頭で、テレビのデフォルト機能のせいで60pに補間されたハリウッド映画の安っぽさったらないよ?
そらトム・クルーズもキレるわ。
24p、30pの動きは重量感や非現実感があるけど、ぬるぬる60pはなんか軽いし生々しい。
「60pにしてみた」みたいな動画見かけるたびに「お前さぁ…」みたいな気持ちになるw
185 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 03:48:28 ID: NUamP3rZBi
なんで高レートだと逆に安っぽくなるんだろうな
自分たちの世代だとどうしても高レートの映像というとゲームと結びついてしまって
なんかゲームっぽいって本能的に思ってしまうのかな
186 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 06:42:36 ID: ercVHXI0Pv
今の時代60fps以下でゲーム作るとクソとか言い出す奴が多いんだろうけど、あえて30fpsで作るゲームの人権も認めないと、ADVとかRPGではいい作品が生まれてこなくなる気がする。
ヌルヌルが正義なのはアクションやFPSだけにしてくれ
187 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 17:19:41 ID: KcYHMLJD0h
>>186
前60フレームのアニメ制作に挑戦したけどまるで合わなかった。
あれ以来、やみくもに高フレームにすべきじゃないなと虚君にしている。
188 ななしのよっしん
2020/11/17(火) 05:57:21 ID: 6Fza7fx+9C
昔の機械の 低いリフレッシュレートの映像って
変換する機械無いと今の画面に映らないの?
189 ななしのよっしん
2021/02/07(日) 20:47:25 ID: +bdj8t7DQe
ゲームの60fpsに慣れると
テレビとかの映像が遅く感じる。
1時間のやつを30分で見るのやめちゃうわ。
テレビは約30fpsだが、
それもテレビ離れの理由なんじゃないかな。
190 ななしのよっしん
2021/04/16(金) 21:57:48 ID: 9aZqpFglhm
別に動きが少なければ30FPSだろうがなんとも思わんけど
動きが多い部分自分が動かす部分が多ければ多いほど低FPSは気になるんだよな、酔うことすらあるわ
191 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 07:25:00 ID: RATn1pcUsd
192 ななしのよっしん
2021/10/26(火) 19:00:25 ID: ykgXQjYDeG
なんでヌルヌル動くと安っぽく見えるんだろう
193 ななしのよっしん
2021/10/26(火) 19:02:44 ID: K2FJVbWZDK
194 ななしのよっしん
2021/12/14(火) 13:53:21 ID: ykgXQjYDeG
んあーなるほど
高画質になったせいで女優の肌荒れまで克明に映しちゃう的な
195 ななしのよっしん
2022/06/05(日) 07:58:00 ID: o2lLL/aKme
iPad proが120fps描画でんほぉ~たまんねぇ^~
映画もゲームもこの端末(仕事用)ではしないけど、お絵描きしてるだけでもすごい
196 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 14:20:26 ID: qjN9e4kmXa
令和にもなって60fpsすら出せないゲームは淘汰されて欲しい
197 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 14:31:18 ID: JwSLWX/KZ4
新型ゲーム機出たばっかは昔ながらのやりかたで楽に60fps以上出せるけど、慣れてくるとあれもこれも無茶振りするようになって最終的に30fpsでええわってなってる雑な憶測
198 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 14:41:29 ID: XGlkB1S+Uq
人間の目(というか脳)って何fpsまで認識できるんだろう。
30と60は割と一目で違いは分かるけど
199 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 16:16:31 ID: 9aZqpFglhm
60から120や144もそこから240も全然違うんでわかるよ、張り付いてる所から落ちるとかなり小さい差でもわかるし
360モニターは持ってないし見に行ってもないから知らんけど
200 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 18:35:29 ID: X0PS3I76mj
バンナムのキャラゲーはPS専売でも30fpsが多いね
アニメっぽさを重視してるんかな
201 ななしのよっしん
2024/01/07(日) 03:18:56 ID: lm5VMSeOL1
>>192
人間の目は足りない情報を補間するんだけど、フレームレートが細かくなるとその補間が働かなくなるから
202 ななしのよっしん
2024/01/25(木) 09:45:59 ID: uZqGiKIVMi
最近のゲームは30fpsと60fpsを設定で選択出来るものが多いから違いを体感し易いな。どんなに画像が綺麗でも60fpsモードの方が遊び易い。
203 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 12:15:07 ID: pLIBbRPu7q
ゲームのフレームレートの「ヌルヌルorカクカク」は人によって見え方違う可能性。“周波数見分け能力”の個人差示す研究結果
https://
204 ななしのよっしん
2024/10/28(月) 13:03:30 ID: oufHPuY0AB
ブレワイをフレーム補完して60fps化してる映像とか見るとコレジャナイになる
普段遊んでると処理落ちしてイライラしまくるのに不思議
205 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 11:11:41 ID: Mkc4nJWNqX
「120fpsと60fpsの違いははっきりわかる」って主張する人は多いけど
実際人間の目って思い込みによる影響がものすごく大きいし120fpsで動作してるゲームの動画をYoutubeで見てヌルヌルしてる!って人や
逆に60fps出てるゲームを30fpsしか出てないって主張する人も多いし
正直どっかで一度きちんと検証しないとダメだと思う
fpsの違う動画を並べたり、途中で切り替えたりするやり方だと人間の目の構造上試験としてダメなんだよね
206 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 11:27:10 ID: +qGQgZxe+v
ただ見るだけでなく、実際にゲームとしてプレイすると120fps台は60fpsより高速で動く対象を比較的捉えやすくなったと感じた。人によっては60fpsすらコマ送りに認識されて目が疲れるらしいが・・・。
ただしこれはゲームプレイの入力応答遅延増加の原因とされるフレーム生成やアップスケーリング、垂直同期を全て切った状態での個人的な感想。
ゲームや設定によっては効果を期待できるかわからない。
入力応答遅延が増加するとゲームプレイに対するメリットは薄くなる可能性がある。
207 ななしのよっしん
2025/03/02(日) 13:30:15 ID: Se2QKRS8cC
自分はなぜかモンハンだと30FPSのほうが予備動作認識できるんだけどなんでだろう
208 ななしのよっしん
2025/05/18(日) 17:22:18 ID: J9ZetSp2PC
>>207
もともと第1作からワールドまでは家庭用ソフトで勝負していたし、ずっと30fps出力だったから、それに慣れているからというのがあると思う。
ワールド以降PC版が出るようになってから60fps,120fps出力に手を出したから、家庭用で慣れている分逆に戸惑う感覚になっているんじゃないかなと。
自分も家庭用ソフトでプレイしてるからPC移植版でのフレームレート高出力は逆に戸惑う時がある。
209 ななしのよっしん
2025/07/11(金) 11:27:37 ID: XjFbw3t0Q1
>>205
60fpsと120fpsが違うのは断言できる
CHUNITHMっていうアーケード音ゲーがあるんだけど、
画面のfps以外はゲーム性に関わる部分は何も変わってないはずなのに60fpsの旧筐体と120fpsの新筐体は別ゲー
210 ななしのよっしん
2025/07/25(金) 11:05:46 ID: wlaWW2sp1n
NintendoSwitch2のひみつ展でフレームレート見極めのミニゲームで
60FPSと120FPSを見極めるシーンがあるんだが、全く区別がつかなかった。
答えた後に並べて表示されるんだが、それでも全く区別がつかん。
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