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1 もかちゃん
2009/12/31(木) 01:04:24 ID: AsBu3LhNk+
この記事を書いた人!!
あなたは偉い!!!ww
しかしまあ、生放送でちょこっと出てきた単語が大百科入りするとはw
2 ななしのよっしん
2010/02/18(木) 12:49:18 ID: jXWWl9n3Zb
3 < J
2010/02/23(火) 21:46:37 ID: DHohYvoS0X
4 そおいち
2010/05/28(金) 20:09:41 ID: ipv8VSRKBF
せっかくだから調べてみた。
今までのBAS一覧は
アルカノイド2
新人類
スペースハリアー
バベルの塔
ドルアーガの塔
キングコング2
ドンキーコング
ついでに手前味噌ながら自分の
スペランカー
バイナリィランド
生放送まではちょっと失念・・・
5 mizuho
2010/06/18(金) 16:00:19 ID: QrIjFn7ddO
6 そおいち
2010/06/24(木) 02:31:18 ID: ipv8VSRKBF
となると一応大百科の体裁として他のBASとつくものの大雑把な説明やリンクも作った方がいいかもしれんな。
一応レス分には編集するか
7 そおいち
2010/06/24(木) 02:35:46 ID: ipv8VSRKBF
と、思ったがどう編集していいかわからん。誰か教えてくれorz
8 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 02:46:37 ID: iVE7tcOzWj
>>6-7
曖昧さ回避は一番上の部分を使って、番号つきリスト辺りで列挙して、ここでは~について解説する。一覧は関連動画の上辺りに見出し作って、番号なしリスト辺りで列挙する感じかなあ。
9 ななしのよっしん
2010/08/12(木) 17:33:01 ID: NOYVt7nGOP
10 ななしのよっしん
2010/11/04(木) 15:00:27 ID: Okt70Kuchp
11 ななしのよっしん
2010/11/28(日) 18:27:47 ID: f05Q3CgIhM
ロックマン1 TAS
>>sm12877730
TASさんがBASったw
いや、まちがいなくTASだけど。
12 ななしのよっしん
2010/11/28(日) 19:30:43 ID: Vyhjg3UEHK
バグはプログラムの欠陥やハードウェアの不具合のことを指すから
チートみたいな直接メモリを破壊する行為はバグとは言えないんじゃないの?
13 ななしのよっしん
2010/11/28(日) 19:47:26 ID: DiwyEhtrYU
バグは蟲がコンピュータ内に入ってショートさせたのが由来で、
画面がグシャっとしてたらバグでいいんじゃないかな。
逆に単なるエラーをバグと言う方が原義からは離れてる。
14 ななしのよっしん
2010/11/28(日) 20:19:50 ID: Vyhjg3UEHK
でも記事の書き方には納得いかない
チート使わなくてもバグは発生するし、
チートを使わないバグを利用したTASの方が一般的
>>11のディレイスクロールだって割り込みバグを使ったテクニックで時間を短縮してる
チートを使ったスピードランはCheat-Assisted Speedrunとして分離すべき
15 ななしのよっしん
2010/11/28(日) 20:26:54 ID: sO2YtFGbKj
TASと違ってただのネタ用語だしそこまでしなくてもいいと思うけど
16 ななしのよっしん
2010/11/28(日) 21:05:11 ID: Vyhjg3UEHK
タグとして利用する上で大百科はその意味を知る重要な役割を果たすだから
ネタ用語でも記事を作る以上間違った知識を与えるような書き方は
止した方がいいと思うのだが
17 ななしのよっしん
2010/11/29(月) 19:46:54 ID: sO2YtFGbKj
18 >>16
2011/02/14(月) 19:29:25 ID: A0mAPX4dnT
そう言うなら具体的な掲載内容をkwsk
言いだしっぺが最後までやるんだぜ
19 ななしのよっしん
2011/09/03(土) 13:25:35 ID: 4duZlTA6Aq
>>14 BASはネタだしチートを使ったTASはチーTASとしてあるからね
そもそもBASは狙ってするものでも無いから真面目に論議するのもwww
BASの名付け親ってヒテッマンだよね?
20 ななしのよっしん
2011/09/07(水) 14:06:49 ID: VIfB7UUeSU
ゲームをクリアすることよりバグそのものを楽しむものでは?
>>sm13793477
これは逆転裁判のプレイ動画だけど、攻略ではなくバグがメインだよ
ポケモン初代のセレクトバグみたいに攻略する上で意味があるバグとは意味が違うんじゃないかと
21 ななしのよっしん
2012/01/22(日) 20:37:02 ID: 234xhXEnGd
今はもう消されちゃったけどモミ邸配信でtanaさんがBASってたな。
22 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 13:48:06 ID: C62MRgfI3s
23 ななしのよっしん
2012/04/24(火) 15:56:58 ID: 6rsM+G1+2H
実機でも半挿しにしたりフーフーせずにROMをつっこんだりすれば再現可能そうなのもありそうだがw
24 ななしのよっしん
2012/04/24(火) 15:58:27 ID: xsesl9Ugnl
25 ななしのよっしん
2013/01/04(金) 20:24:35 ID: KCi4z/HIfi
>>sm19720094
普段チートバグ系の動画で見るのはいきなりステージや場面を飛ばされるのが多いから、結構新鮮。(5分頃から)
26 ななしのよっしん
2013/02/09(土) 18:47:21 ID: tHIETx4pSh
>>22はちょっと違うとおもうの
27 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 03:22:07 ID: RFqHN40C+N
違うことはないだろう
実際、俺はこの記事見るまで>>24のことだと思ってたし
28 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 12:55:59 ID: vcbNxnOHaR
マジレスすると「チートによるプログラムの改変を許可する」ことと「スピードラン」という概念は矛盾する
一般的にスピードランではエンディングまでのフレーム数や時間を競うが、
プログラムの改変をアリにするとそもそも「何を以ってエンディングにたどり着いたとするか」という基準が崩壊する
極端に言えば、タイトル画面の片隅にチートで「END」と書き込めばそれはクリアしたといえるのかという話
つまり「チートによるプログラムの改変を許可しスピードランを行う」BASというものはありえないのだが
そんなことよりとこんの小ささには吹いた
29 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 13:44:37 ID: HVTtTlTH3b
>>28
そもそも「BAS」と言う言葉の意味についてだけど、
まず先に「TAS」って言葉があって、その後にバグ使った遊び方が広まった。
でバグ使った遊び方にも名前付けようって事で「TAS」をモジって「BAS」と名付けた
ってだけの話じゃね?
だから「BAS」と言う言葉を略さずに言った場合「スピードラン」って
言葉は含まれはするが、時間とかを競ったりする意味合いは無いだろう。
つまり俺は
「『適当なチートコードを入力する』ことで偶然ゲームクリアが発生する」
と言う意味不明な状況を楽しむものに過ぎないなんじゃね?と言いたいんだ。
30 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 12:15:04 ID: UyVZQaRBNs
お笑い的なノリで生まれた単語に厳密な定義付けなんて要らんよね
余裕のない無粋な連中が寒いことをあれこれ言うのは勝手だけど
ほめた!
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