1,331
1051 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 11:58:25 ID: 6+XKbAn3A5
事前のアプデ情報がほぼないまま長時間メンテIN
一応月イチのメンテではあるが、状況が状況だけに不安視してるユーザーが増えてる模様
1052 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 12:11:16 ID: S7aHN48VII
1053 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 12:19:03 ID: nccZ6baJn6
1054 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 12:19:09 ID: Q4stA0VcLh
サ終か。残当だね
変にソシャゲに寄せたシステムのせいで本来のネトゲらしさが皆無だった。もっとユーザーが自由に遊び方や目的を見つけられる昔ながらのネトゲにしておけばよかったのに運営が全部台無しにした
1055 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 12:26:29 ID: 6+XKbAn3A5
まさか>>1051の書き込みしてから5分後に発表来るとは思わんじゃん…
https://
1056 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 12:55:49 ID: Fbnm7E6zrq
開発期間8年で実質稼働したのは1年ちょっとか
20年続けるとか息巻いてたけど、システムが古臭くて絶望的に運営能力がなかった作品として歴史に記録されるだろうな
1057 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 13:07:42 ID: +MgzXuhSW5
海外民ワイ、XBox版もSteam版も来なかったことに困惑w
1058 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 13:16:11 ID: OSd7Qe3M6K
俺に合わないだけでMMO民には好評なんかな…と思いつつ初日切りしたが普通にダメだったか
1059 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 13:32:38 ID: 1NSqjKIJZZ
面白さより金儲けを優先するバンナムだから滅ぶべくして滅んだとしか
1060 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 13:40:09 ID: Ogn/dP5HfE
FF14やPSO2が約10年でこの要素は良くなかったよねって改善してきた要素を改善前の状態で多数実装してスタートした時点でスタッフが他社ゲーの研究とかしてないんだろうなって伝わってきてたから長生きはできないと思ったけど早かったな
1061 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 13:44:06 ID: S7aHN48VII
8年もマジで何やってたんだろうなこの運営
開発費のほとんどを飲み会やパチにでも使ってたんかな
1062 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 13:45:53 ID: BarTHGdcAP
1063 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 14:07:02 ID: Q4DmvaA2gd
1064 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 14:18:55 ID: IudvURTFrl
さっさとサ終してくれたのが無能開発トップ連中の唯一何とか褒められる点かな
1065 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 14:20:26 ID: zA0ESezZIP
当然の結果です
1066 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 14:24:51 ID: mAiGh7DP8L
そりゃそうよ
1067 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 14:26:15 ID: Q4stA0VcLh
レベルによる制限がキツイゲームだから用意されたクエストをやる以外する事が無いゲームだった。他の方法はほぼ全て非効率で価値が無い。おまけにユーザーによる市場形成というシステムも無いから金品的にも一人のゲームだった
1068 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 14:28:41 ID: 22444RtFX5
Youtubeで重課金プレイヤーがサ終疑惑動画を昨日時点で投稿してたの草
やっぱ分かる奴には分かってたんだね
1069 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 15:03:41 ID: Vcr3YpoF3a
これはMMORPGじゃなくてアクションRPGなんで! ってことあるごとに言われてた気がするが、
このゲームのターゲット層ってMMO求めてるのが多いのは間違いないし、アクションとしても評判良くないし…
おまけに令和の課金システムで10年前のコンテンツ提供してるし…
色々とちぐはぐだったという印象。ネトゲ運営経験のある人を外から招いてれば、どんなに悪く転んでももう1年猶予はあったんじゃね
1070 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 15:12:15 ID: rml32YiZZW
これを作る暇と金があったなら
その分をガンオンとバトオペシリーズに回した方が良かったのでは
1071 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 15:36:43 ID: tksdXYVzcp
原神は開発費100憶
ブルプロは開発費200憶
いかに日本の開発技術がゴミ同然かよく解る差だったよ
1072 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 16:03:49 ID: E2dZS9lpn9
1073 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 16:06:44 ID: 6+XKbAn3A5
>>1071
原神開発時の中国人の人件費ってそこまで高くなかったんじゃね?
開発当時を振り返るインタビューとかも見ると結構過酷な労働環境強いられてたみたいだし。
日本は働き方改革のせいで、同じように何日も徹夜漬けでゲームを作るなんてもうできないんじゃないかな。
少なくとも、開発費と開発技術の質とゲームそのものの出来はイコールじゃないよ。
1074 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 16:07:13 ID: 1gw9VXTt9P
我ながら意地悪だと思うけど、こういうのを見てると企画段階ではどのようなプレゼンが行われたのか見てみたくなるんだよね
1075 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 16:11:57 ID: lMx1md84tX
相変わらずバンダイが稼いで、ナムコがドブに捨てる経営してるねぇ
1076 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 16:17:53 ID: jhJKVoQ+8E
>>1075
バンダイ→キョカセン失敗
ナムコ→学マス好調
その逆パターンもたまにあるんだよなぁ
1077 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 16:19:21 ID: 05IjjFdl6t
ついにサ終かー
1078 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 16:26:21 ID: 1gw9VXTt9P
>>1076
ブルプロにしろ境界戦機にしろ、聞こえの良い言葉を並べてお偉いさん騙して自分の企画にデカイ予算割かせる人がたまに現れるよね
インタビューとかではなんか格好良いこと言ってるけど、具体性に欠けててそれが作品の問題に直結してる辺りがよく似た2作だった
1079 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 16:35:39 ID: gG71wLid0m
大陸ゲーは開発費や技術っていうより「徹底」を感じる
大規模ゲーが売れるものを作るためにリソース突っ込むことを躊躇わない一方で、低予算低品質ゲーが宣伝以外を切り捨てて売り逃げで稼ぐことにも真剣で全力っていう
ブルプロの期間と予算は間違いなくもっと必死にならなきゃいけない側だっただろうにすかしっ屁で終わりかあ
1080 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 16:44:44 ID: rml32YiZZW
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