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1 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 01:31:56 ID: dNeFQSd2yr
OCGやたらと不遇な事に定評があるドルべの最後の砦だけどOCG化はどうなるんだろう?
後半の効果は破壊以外に一切耐性がないとはいえ自分から破壊しに行っても2900バーンできるみたいだし。
最初の効果がランクアップしてようやくパラディオスと同じってのが悲しい
2 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 08:09:53 ID: jACuqp1iqE
グローリアス・ヘイローの出しにくさを考えたら、もうちょっとはっちゃけてもいいような
こんな感じで
(ステータス等略)
フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
この効果でエクシーズ素材が取り除かれた時、このカードの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
また、このカードが「No.102 光天使グローリアス・ヘイロー」をエクシーズ素材としている場合、
以下の効果を得る。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの効果は無効化され、攻撃力は0になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
3 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 08:31:57 ID: x0ZKE1wbF2
いっそレダメみたいに面影ないくらいでも良いくらい。煉獄の落とし穴効果とか煉獄と違ってダメステでも発動できるようにするとか
調子に乗ってサーセンm(__)m
4 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 17:07:56 ID: mDV7nT1Y7s
破壊の身代わりの素材を1つにするだけで随分変わるんだけどなぁ。
それにしても光属性天使族なのは変わらないんだよな…堕天使になる必要はあったのか
5 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 00:10:53 ID: 4UbaUvQpAe
>>4
アレだ、やっぱりドルべの中でバリアンになったことを「人間やめました」的に無意識のうちにでも捉えてたんではなかろうか。
だから本来天使として生まれた存在が堕天使になったように、バリアンになった真の自分というものを象徴するのがノーブル・デーモンだったのでは。
6 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 01:45:08 ID: 9RjRXrSfhn
>>1
パラディオスより打点高いし最高4回使えて回数制限も無いし
そもそもアニメのパラディオスは別効果だろ
7 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 06:29:25 ID: 76OyDCIAyt
アニメパラディオスはバトル終了までだから永続なこっちにも意味はあるな。
実際そのおかげでメラグは攻撃できたんだから(無駄に終わりそうだが)。
ただこのままOCGになるとNo.102を経由しなきゃいけないから面倒だし、
パラディオスでいいやってことになりそう。
8 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 09:14:27 ID: SuCm1w7Bv9
破壊耐性の素材取り除く数は1個だけにして欲しい…でも2900バーンもあるからしょうがないんだろうか
というかペガサスといいどうしてドルベさんに関連するカードは隠された効果が…
9 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 10:28:20 ID: S1Jyvg9OTj
ノーブラの記事出来てたのね。
素材が三つの102のランクアップだとやっぱもの足りないな
10 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 18:44:05 ID: PihXYaXQF4
アニメではともかくとして
OCGじゃ完全にパラディオスの下位互換だよなぁ
やたらパラディオスと比較して持ち上げている人を見かけるが
パラディオスより強くても当たり前なんだよなぁ
「RSDがBFDより強いぞ!」と言っているようなもん
グローリアスがあんだけ出しにくいくせに弱い効果なんだからもっと強力な効果にしてほしい
せめて相手ターンも使えるぐらいじゃないとなぁ
このまんまの効果でOCG化したらヲー並みの怒号もんだよ
ナッシュのダークナイトはあんだけ強いのに出しやすくて
ドルベのカード群が不憫なんてもんじゃない
11 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 18:56:57 ID: PihXYaXQF4
>>8
グローリアスの出しにくさを考えれば
2900バーンでも素材1消費で良いよ
グローリアスを素材としたときに得られる効果なら
多分身代わり効果の方が素材をグローリアスにした時に得られる効果になるんだろうからな
しかし最悪でもこれぐらいは強化してほしい
CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/天使族/ATK 2900/DEF 2400
光属性レベル5モンスター×4
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
また、このカードが「No.102 光天使グローリアス・ヘイロー」をエクシーズ素材としている場合、
以下の効果を得る。
このカードの効果でエクシーズ素材が取り除かれた場合、
このカードの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
12 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 19:32:28 ID: vfL6pmiXpM
※10
そりゃ、パラディオスの下位互換とか言われたらパラディオスを比較対象にして擁護するだろ。
グローリアス・ヘイローからのランクアップ限定じゃなきゃ結構強いんだけどなぁ
OCG化の際にはコナミに頑張ってもらいたいが・・・
13 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 19:39:30 ID: 9Mye7Qgr1P
14 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 20:21:09 ID: dNeFQSd2yr
ドルべのカードって全てにおいて扱いが酷いからこのままOCG化、むしろバーン効果が弱体化しても納得しちゃいそうなんだよな…
光レベル4×3にRUMという苦難を達成して光4×2で出せる奴に毛が生えた程度ってのが泣ける。
取り除く素材が1つならな…
15 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 02:31:14 ID: 0v7q1yHDu9
破壊耐性を素材指定なしの効果にしつつ、「破壊される代わりに光天使と名のつくエクシーズ素材ひとつを取り除きダメージ」にしてはどうだろう。破壊耐性はNo.102を使えばどのデッキでも一回は使えるからアニメの劣化にはならんし、光天使デッキなら最高4回使えるから【光天使】の救済にもなる。No.102を経由しないでも光天使を素材にすれば耐性はつくが、メインのパラディオス効果は使えなくなる。
これならアンブラル的な運用も【光天使】なら可能だし。
16 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 22:20:13 ID: Hg8cAfwceT
イラストかっこいいんだし、もう少し強くしないともったいないなぁ・・・
17 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 09:18:28 ID: yfRfXjl5KF
予想ほどひどい効果効果じゃないけど、破壊耐性が一度しか使えないのはおかしい。破壊耐性を使うとバーン効果が得られるじゃなくてSOZAI1つで場のエクシーズモンスターを守るマエストロークのような効果が欲しい。
18 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 14:17:53 ID: l3ns05atNK
>初登場は、人間世界でのVSドロワ戦。経過が省略されているので詳細は不明だが、「RUM-七皇の剣」でランクアップされていた。
これ七皇の剣はおかしくね?
19 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 19:46:29 ID: Stq2V2A6JL
縛りがヘイローでなく天使族エクシーズか縛りなしになってくれたら個人的には満足かなぁ・・・
奇数アストラルフォースでエンジネルからティラスと使い分けられるようになるし。
あとチアガールから各種RUMで出せるようになるから、だいぶ使いやすくなるはず。
20 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 19:58:17 ID: e3C6srriA9
前半の効果を素材を使わないようにして、後半の効果をバーンを無くす代わりに使う素材を1つにするとか?
でもヘイローの耐性をカットしたのと同じようにデーモンの耐性もカットしそうで怖い
それやるとマジでパラディオスでおkになるから勘弁してくれよ
ところでデーモンとパラディオスで思ったが、使い手であるドルベとカイトはほとんど接点ないよな
サルガッソ以前のドルベは裏方だったし、ドルベの遺跡ではカイトは不在だったし、バリアンジャーの時はカイトがおねんねしてたし
カイトにとってドルベは「サルガッソで凌牙とデュエルしてたバリアン」程度の認識しかない気がする
21 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 23:05:50 ID: dNeFQSd2yr
七皇の剣をほぼそのままでOCG化するしかこいつの生き残る道はない気がするよ。
回数制限がないとはいえ役割が遥かに出しやすいパラディオスと大差ない時点でオーバーハンドレッドナンバーズって点を活かすしかない
七皇の剣がどれだけ原形を留めるか以前にOCG化されるかも怪しいけど。
22 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 05:52:17 ID: vfL6pmiXpM
まぁ、ヘイローからのランクアップ制限さえなければ今の効果でも十分満足なんだけどね。
23 ななしのよっしん
2013/12/14(土) 13:14:39 ID: 4gkICRA3Sf
>>13
遊戯厨ってなんだ・・・
なんでもかんでも厨を付けるのはやめようぜ
24 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 00:28:10 ID: ut0PZ1u4jY
このカードが不遇だと思う一番のところは只一つ。
それは、オーバーハンドレッドナンバーズでこいつだけが
召喚時の口上が存在しないということだ!
25 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 23:13:42 ID: R/q9TWL4tn
このカードが相手によってフィールドを離れた時、相手ライフに2900ダメージを与える。CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモンのこの効果は一ターンに一度しか使用できない。また、このカードがNo.102 光天使グローリアス・ヘイローをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果を無効にし、攻撃力を0にする。
これくらいやっても罰は当たらないような気がしてきた
中途半端な破壊耐性よりかは除去を戸惑わせる方がいい気がする。ぶっちゃけ今のOCGだと破壊耐性なんてあって無いような物だし
26 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 14:37:17 ID: ut0PZ1u4jY
>>25
次元幽閉「"破壊"ではない"除外"してもらう」
強制脱出装置「"破壊ではない"バウンス"してもらう」
クロス・ソウル「"破壊"ではない"リリース"してもらう」
超融合「"破壊"ではない"融合素材"になってもらう」etc...
27 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 23:15:38 ID: 4gkICRA3Sf
>>26
アルセイ「"破壊"ではない"デッキ"に帰ってもらう」
101「"破壊"ではない"ORU"になってもらう」
ディシグマ「"破壊"ではない"装備カード"になってもらう」
精神操作「"破壊"ではない"味方"になってもらう」etc・・・
28 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 23:32:54 ID: 1Re8pNMzpu
せめてOCG化するときは「堕光天使」にしといてくれよ・・・あんま意味ないけど・・・
29 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 01:16:10 ID: /D/JDO7erw
>>27
ダークエンド「‘‘破壊’’ではない。‘‘墓地’’に送ってもらう」
フェルグランド「‘‘破壊’’はしない。‘‘耐性を無効’’にさせてもらう」
クエン酸「‘‘破壊’’はしない。‘‘サンドバッグ’’にさせてもらう」
30 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 01:19:30 ID: /D/JDO7erw
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