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1 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 23:11:43 ID: 1PXBBHNZe/
記事作成乙
両手の剣振り回しといて翼の剣でぶった切って「そっち!?」って突っ込んだのは俺だけじゃないはず
2 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 23:43:39 ID: JjDvY4c5WC
3 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 23:49:39 ID: hMHx2srOYl
>>3
よう俺
カードが出たときのテキストの文字の多さには笑ったw
しかし、アニメだと攻撃が通れば1キル可能な効果だな・・・・
4 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 23:51:22 ID: daCugomZi3
>>2
文字通りのよぉ俺を見れるとは・・・
なんかもう少し効果が欲しいところ
5 okkunn
2011/08/08(月) 23:52:21 ID: PnhHsY4axH
6 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 00:44:42 ID: Jw7mnvnMdo
要はエクシーズのランクをレベルと同じように扱ってるのか?
面白いなー
OCGでは必要なオーバーレイユニットが1体以上とかになるといいな
それだけでもATK5500までは対応できるわけだし
7 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 00:54:57 ID: 2F4fV4vwSM
8 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 01:38:51 ID: M4p8bGs8qf
もうすでに言われてる事だけど素材指定が無いとしたらホープ召喚後即こいつになれちゃうんだよなぁ。
召喚制限次第じゃ代償ガジェがとんでも無い飛び道具を手に入れる事になりかねない。
一部で言われてるホープのオーバーレイユニットが光と闇の場合だけだとしてもサモプリで光呼べば速攻場に出せる事になる。
効果的にはアドが取れる訳じゃないけど出し易さとその割に簡単にライフの半分を削れる攻撃力と大抵のモンスターの攻撃力を0にしてしまう弱体化能力によるキル性能の高さはいささかキナ臭い。元のホープ同様戦士族だからアサルトアーマーで4000の2回攻撃が簡単に作れるし。
素体のホープ自体がOCGでは戦闘耐性どころか自壊デメリットついてる位だしこっちもOCG化される際に重いデメリットか弱体化しそうだなぁ。
9 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 02:03:54 ID: aiQxWQ0qUg
>>8
そうだよな・・・。代償ガジェなら、ホープレイの効果次第だけど、
ガジェット4体展開→ホープ2体→ホープレイ2体→さらにガジェット2体展開→ホープ3体目→ホープレイ3体目→4000×3
とかできるのかもしれないわけだしな。
モンスター攻撃表示で出したら返しで12000ダメージ、とか怖すぎる。これができるようになるなら、ダメージに関しては早くもクエーサー超えちまったぞ。1体のモンスターと3体のモンスターで比べるのも間違ってはいるが。
10 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 08:48:35 ID: WtbsgYIgY6
2chのアニメスレによると
「自分のLP1000以上だと召喚不能」とテキスト解析されてる
実際アニメでも残り100で召喚されてるし、OCGでも「ギリギリの状況でしか使えないカード」になるんじゃね
11 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 11:09:46 ID: X8yPdH9V42
>>10
仮にそれだとしたら結構な良効果じゃないか?
ワンキル防止になるし、最後の切り札って感じがするし
12 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 14:48:10 ID: M4p8bGs8qf
>>10それでアニメそのままOCG化されたら確かに良効果だな。まさかホープレイ速攻で出すためにわざわざ護封壁でライフ調整とか普通はしないだろうし。ハイリスク・ハイリターンな感じで良いと思う。色んなデッキで召喚できるエアー・ネオスって感じ?
ただ、もしその縛りがOCGでもあるとしたら今度はコンマイによって弱体化させられた場合凄く微妙なカードになりかねない心配はあるなぁ・・・。
ことアニメ原作カードの再現度には非常にムラがあり過ぎる実績なだけにその一点だけが不安。間違っても同じカオスの名を持つ先輩E・HEROカオス・ネオスの様な誰得改変だけはされないで欲しいな。
13 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 16:12:14 ID: WtbsgYIgY6
改変があったとしても「このカードのプレイヤーがLP1000以上だと破壊」程度にしてほしいなあ
「お互い または相手のライフ回復」なカードでメタ張れるし
14 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 17:37:21 ID: If6GjZ3lTn
つまりラーを出して効果使ってから召喚しろって事ですね。
15 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 18:40:55 ID: oNqDpQnpaU
>>8
しかもサモプリで呼ぶ対象をクレインにすればアド損失も抑えられるっていう
16 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 18:43:31 ID: ioOvCdNppC
進化って割にはホープの効果と全く関係ないなー、と思ったけど別にステータスが上昇してる訳でもないし
/バスターとかセイヴァーみたいな進化ではなく、守備重視から攻撃重視の形態へのモードチェンジって感じなのかな
しかし調整の難しそうなカードだなー
17 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 20:18:08 ID: M4p8bGs8qf
>>14やっとヲーにも就職先が出来るんだな。胸熱過ぎて涙出て来た。
>>15何それ怖い。手札損失1枚で4000削られるって全盛期のDDB並みかよw戦闘と効果ダメージの差はあれどライフ縛りなかったら今度こそサモプリが禁止カード入りするw
18 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 20:37:39 ID: BTskCQv266
>>17代償ガチェならそのままぶち込めるしね。
ガチェ→ホープ→ガチェ→ヲー→ホープレイ
早く詳細マダー?
19 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 22:46:09 ID: UNt8kWWMy2
いまのところ
自分のライフが1000以上だと破壊
自分の場のNo.39と名のついたモンスターをオーバーレイユニットとして召喚
このときNo.39のオーバーレイユニットも引き継ぐ
オーバーレイユニットを一つ外す毎に自分の攻撃力を500上げ、相手1体の攻撃力を1000下げる。
って効果らしい。
20 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 10:15:05 ID: 5lx+kRzcsI
雑貨で☆4六武適当に落として
背水の陣→ホープ二体出す→一体ホープレイに→攻撃無効→ダブルアップでわーいとか
無理ですねはい
21 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 11:19:05 ID: Ov3GUuj4Nb
多分エクシーズ素材が光と闇じゃないと召喚できないと思う
アニメでもちょうど光と闇だったし、カオスっていうぐらいだし
22 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 17:05:25 ID: dnJIfbjKoV
光と闇って言う属性は関係なしに、エクシーズモンスターとエクシーズ素材と言う異なる二者を素材とするのがカオスって事なんじゃないだろうか。
ホープとオーバーレイユニットを一体化させて進化って言ってたし
23 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 21:08:02 ID: VBwJ6UXDz8
ホープの効果がムーンバリアだから、
ホープ→ホープレイでの体色の変化は月の満ち欠けを表しているのかもしれない。
さらなる進化があるのも(*´ω`*)
24 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 22:32:17 ID: 5iUKj+4Pay
>>23
更なる進化はあるかもしれないがその顔文字は流行らない
25 クマジシャン
2011/08/10(水) 22:47:50 ID: 4yW/Oakbkq
全く話がずれるけど、前がホーケースラッシュとネタにされてたから
ホーチプ・レイとか勝手に名づけたな・・・まぁ効果もそこそこだし良かった良かった
26
2011/08/11(木) 04:03:49 ID: OOn7gKLbhz
記事出来るの早いなw
でも個人的に守れる進化前の方が場持ちや応用性が高い気が…
27 ななしのよっしん
2011/08/11(木) 14:47:43 ID: hQglG59Ypk
今回だけかもしれないけれどホープレイ召喚時に召喚口上言ってくれたのがよかったな。やっぱり大物の召喚にはセリフが欲しいからね。
・・・アニメスタッフさんそろそろシンクロ、儀式、融合をアニメに復活させてくれませんかねえ・?
28 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 10:25:52 ID: xDp2FsNy9E
29 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 11:19:28 ID: M4p8bGs8qf
>>青眼の究極木竜「・・・・・・・・・・」
今のところアドバンスと融合は出てるんだしその内儀式は出るだろ。シンクロに関しちゃ前作でモーメント云々が関係していた気がするから分らんけど。
30 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 21:19:51 ID: UNt8kWWMy2
>>29
ダークシンクロは出たっちゃ出たのか?
儀式はせっかくスタンディングなんだし出さなきゃねぇ・・・。
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