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1 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 20:20:33 ID: oZZjNMaXM1
記事があったとは!
魅力的なツールだしもっと普及しても良いと思うんだが、公式が日本語対応してないのとチュートリアルが少ないのがネックだよなあ。
wikiもほぼ止まってるし、いい情報交換サイトなり掲示板なり無いものか。
2 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 20:26:50 ID: 26/3grliZ6
「明らかに日本の○○よりも使いやすいツールだ!」ってのはsource film maker的だけど、どっちも言語とチュートリアルの問題があるのは同じよね……
3 ななしのよっしん
2016/09/20(火) 13:47:39 ID: Z5JSBAzl0+
4 ななしのよっしん
2016/09/20(火) 13:54:46 ID: Z5JSBAzl0+
ニコニコにあるCrackleCradleとかHyperMetalHUNGRYもGamemakerで作成されたものだったよね確か(連投)
5 ななしのよっしん
2016/09/30(金) 21:37:49 ID: oZZjNMaXM1
>>2
自由度高いし使いこなせれば作りやすいツールなのは明白なのに、言語の壁辛いよな。これほど英語を真面目にやっておくんだったと後悔したことはない……
Kindleの参考書も買ってみるかな
海外版なら参考書も多くあったりするんかね
6 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 00:05:57 ID: bYVZDkFxmo
GameMaker: Studioは、GameMaker 8.1をあまり変えずにマルチプラットフォーム出力に対応したもの
エンジンが違うって言っても全部作り直しているわけではなかった、実際8.1以前の古いオーディオエンジンをHTML5(IE)で使いまわせるようにしているし
最近出たGameMaker: Studio 2は根本的に作り直したもの 原型は残っていない
(そのために購入した人はわざわざ旧バージョンも使えるようにしてある)
7 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 19:58:41 ID: ZB2Q2Ozodg
Switch対応記念
インディーズゲーもっと移植されると良いな
NuclearThroneとか特に
8 ななしのよっしん
2018/03/13(火) 01:19:28 ID: kUe46YwadA
数々の名作を生んだゲームエンジン「GAMEMAKER STUDIO 2」がついにニンテンドースイッチに対応。スイッチ版『Undertale』と同時発表 | AUTOMATON http://j
9 ななしのよっしん
2019/02/25(月) 00:20:02 ID: PyLTY04ZDg
10 ななしのよっしん
2020/05/28(木) 13:43:53 ID: Z5H7k9x3OV
https://
非公式日本語化パッチ出来たらしいね
ただ無料期間が30日だけになったのがな…商売的にしゃーないとはいえ、UnityとかUE5はある程度売れるまでは無料だし、日本で流行るための壁がまた出来てしまった…
11 ななしのよっしん
2020/12/23(水) 07:23:24 ID: IU0CX/9kcy
12 ななしのよっしん
2021/07/18(日) 09:46:57 ID: 5WjnbqS36K
この制作ツールを買おうかなと考えているんだけどsteam版とYoYoGamesから直接買うのとどっちがおすすめかな?
13 ななしのよっしん
2022/01/30(日) 12:47:31 ID: Z5H7k9x3OV
https://
久々に見たら色々料金プランが変わってたでござる
14 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 17:00:01 ID: uF6i3LcNUz
今回のパッチで改められて
名前が「GameMaker」になったみたいだけど
GameMakerからのリダイレクト逆にした方がいいかも?
15 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 18:31:10 ID: Vnd+O4WLI5
Unityがやらかしたとはいえこれ日本で流行りそうな気しないな
日本じゃブランド力皆無の会社がこの料金形態での売り方だとユーザー数ほとんど増えない気がするわ
それでなくても日本語周りのサポートが現状めちゃ少ないのでこれ製ゲームは輸入洋ゲーインディーに頼るしかないか
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