181 ななしのよっしん
2018/02/25(日) 21:24:36 ID: HFZF68rczP
多分実際の戦場でも怖くて地べたから動けなくなったスナイパーとかいたんだろうな。
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182 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 18:31:06 ID: V4avmNmLkp
どっかで「芋砂を狩る」って意味合いで「り」って言ってる人がいたなぁ。
これって全に野菜じゃ・・・
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183 ななしのよっしん
2018/03/31(土) 19:07:30 ID: icDC8V9J0P
>>181
まぁ実際の戦場リスポーンとかないからねぇ
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184 ななしのよっしん
2018/04/05(木) 13:57:39 ID: h9f0tFJvJw
今じゃBF1942知らん人が圧倒的多数だからな
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185 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 12:43:50 ID: K/VJNQZW9c
死にたくないのもあるんだろうけど、狙いつけるのが遅いんだろうな
百発百中を狙って射撃機会駄にしてる感じ
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186 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 00:51:20 ID: /7+bi0ZvWA
>>182
火炎系の武器キルするのを焼とか言うこともある
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187 ななしのよっしん
2018/05/16(水) 12:55:57 ID: pNo6qV8/pw
別にポコポコ敵をキルできるなら芋砂しててもいいと思うけど
こういうやつに限って一回の戦闘で2キルとかそういう雑魚多すぎなんだよなぁ
むしろされていてデス数のほうが多いやつすら居る
そしてBFみたいに拠点占拠すれば数で敵の残数減らせるようなルールでは害悪でしかないんだが
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188 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 04:16:38 ID: /opia2D4oM
>>181
今はyoutubeとかで戦場動画見れるが、スナイパーじゃなくても普通その場からあんまり動かんぞ
だって現実じゃ弾丸に当たったらリスポーンできずに死ぬし
リスポーンありのFPSみたいに戦場で常に走り回るのはめちゃくちゃ愚かな行動、っていうか自殺行為

多分この辺のリスポーンシステムへの違和感PUBGとかのリスポーンなしチームなしサバイバルゲーの人気の原因の一つなんだろうなって個人的に思ってる
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189 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 04:27:13 ID: eaVwHddO3U
動いたら死ぬ
いざと言う時動かなくても死ぬ
撃ったら動かないと死ぬ
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190 ななしのよっしん
2018/06/02(土) 21:16:01 ID: kkJDgfGfth
現実的にはの方が動いて普通の兵隊は分隊で掘って籠もってるよ
はばかばかしいがいくらなんでも

どのFPSでも命中率と引き換えに人間が固くて
人を撃つ代わりに頭をちまちま撃つ残念仕様で何がいいのかわからん
BF1すら連射が基本だし
ARMAとかROとかあるにはあるんだけど
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191 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 22:28:06 ID: ksctwpkQWR
BFだとそもそもスナイパーていう兵科ではなくてあくまでも偵察兵だからな コンクエっていう流のルールだとハンドガン握って突撃兵についていってフレアガンなり撒くのが仕事で高倍率スコで狙撃する意味なんてそれこそ相手ぐらいしかない あとBFじゃなくてもほとんどのFPSにいえるけどあくまでゲームなんだから現実はどうのこうのいうのってのはすさまじく筋違いな反論だと思う 
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192 ななしのよっしん
2018/12/25(火) 08:38:43 ID: JcdwyKQBjH
るとゲーム的に不利」っていうのもミリタリーFPSに代わってSF系・ヒーローFPS盛した遠因だろうな
普通に考えれば弾丸が飛び交ってる戦場を走り回って敵兵のキルを取るなんて愚行で、
遮蔽物の陰に取って別に敵兵に当たらなくてもいいから弾幕るのが合理的かつ現実的だし、別にミリタリーに詳しくない人でも直感的に正しい行動だとわかる。
でも、FPSだと「リスポーンできるから」「制限時間内に地を取らないといけないから」というゲーム的な都合で突撃するっていう著しくリアリティを欠いた行動を強制されることになる。

で一方、ヒーロー系・SFFPSだったら「自分は多少弾丸に当たっても気なスーパーヒーローorすごいSFアーマーを着てるので、弾丸のの中を突撃しても大丈夫」っていう理由付けがされてるので、この違和感を軽減するのに成功してる。
あるいはPUBGみたいに逆にリスポーンくした生き残り方式にして臨場感を上げる方針のゲームもある
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193 ななしのよっしん
2019/08/19(月) 10:43:56 ID: Ng4hd+ykst
芋砂は嫌いじゃない
後ろにり付いてケツを撃ち抜けるからな…
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194 ななしのよっしん
2020/05/20(水) 16:32:11 ID: ZolvmZwZ+d
現実におけるスナイパーってる(たまに拠点から前線近くとかに移動したりする)のが正解なんだよね兵器の精度が向上した現代戦だと
逆に現代戦で前線で突だなんて自殺行為だし(ボルト式だと尚更)運が悪いと他の歩兵よりっ先に殺される
現実の現代戦でどっかので突やって無双したエピソードってあるのかな?
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195 ななしのよっしん
2020/05/20(水) 16:35:00 ID: /IiCgaO3Jf
そもそも現代戦ではスナイパー自体不要定期
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196 にしかわ
2020/05/27(水) 00:51:02 ID: YO+nQWsR7t
ここではBF1942からとあるけど、その前のBF2からじゃないかな?うちのクランでは芋砂って言ってた
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197 にしかわ
2020/05/27(水) 00:56:07 ID: YO+nQWsR7t
1942の方が先でしたね、失礼しました。
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198 ななしのよっしん
2020/06/04(木) 01:55:08 ID: Uh+z1nboQ8
味方全滅後に生存点狙いでひたすら接敵を避ける戦法をして「る」言うのはApexだとよく見る
あれはあれで見ごたえあるから好き
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199 ななしのよっしん
2020/07/06(月) 19:01:29 ID: oZcvlp7RT+
本来の意味よりスナイパーにやられて発狂してるキッズがよく使っているワード
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200 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 07:36:11 ID: L1yu3z5zea
それどころか
普通ショットガン突で敵拠点を制圧しようとして戻ってきた敵に待ちせした(匍匐さえしてない)だけで「キッモ!こいつ芋砂かよ!」とぬかす低脳キチガイどもがいるんですがそれは・・・
それはともかく要するにこういう輩は芋砂関係なしに「待ちせ」されるのが嫌いという意味ですね分かります(なおらも逆にショットガン待ちするのを好んでる模様)
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201 ななしのよっしん
2021/07/13(火) 16:14:01 ID: xsBzBzwsfj
ボーダーブレイクなんかだと取りが重要で撃破は「10休み」と微々たるコアダメージを与えるだけで取りの補助でしかないので、芋砂取りを放棄する分、幾ら撃破取ってもなんの足しにもならなかった
ゲームメイク上の難点とも言えるが、敵にいると嬉しく味方にいると殺意が湧くという今となってはしい全利敵行為
なのでまあバージョンアップスナイパー止された
時々上手いスナイパーに撃破取られたりしたが大芸でしかなかったな
本当に上手いやつはまあまあうざかったが
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202 ななしのよっしん
2021/09/30(木) 20:51:45 ID: Qqw84TCDPP
>>194
クリスカイルファルージャの戦いで建物屋上から援護していたが、狙撃では敵の反撃を受ける海兵隊員たちの死傷を一向に減らせなかった
彼は命無視して地上で海兵隊員たちと共に掃討作戦に参加するようになった
彼ほど極端でなくとも現実狙撃手狙撃が要らない時は何時でも突撃兵に変われるんだな
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203 ななしのよっしん
2021/09/30(木) 21:10:15 ID: Qqw84TCDPP
そもそも距離から定点で待ち構えて狙撃するようないかにもな狙撃手がやりたいなら、前線で敵味方が撃ち合ってる戦場のすぐ近くに自分が居る事自体に疑問を持たないとおかしい
そんなステージしか選べないようなソフトを遊ぶ時点で自分から苦行に来てるみたいなものだ
味方と離れて少数のスナイパーチームで敵地深くに潜入し、一週間でも二週間でも監視を続けるようなゲームこそ最高だと思うだろ?
は全然思わないが
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204 ななしのよっしん
2022/03/15(火) 12:09:44 ID: 9bsrGOM099
>>195
現代戦の流である不正規戦・非対称戦では、狙撃トラップと並ぶ脅威なのでは?
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205 ななしのよっしん
2022/03/21(月) 23:37:51 ID: Qqw84TCDPP
そもそも現にそのゲームの状態を良しとして遊んでる他プレイヤーに、現実ではこうだからゲーム内で不利になっても現実再現縛りで遊ぶと言っても困惑しかされないと思う
再現ゲームバランスを両立してくれないシステム側に文句を言うならわかる

現実では々言うならそもそも狙撃銃持つなら不正規戦やってるか拠点ってて前線に居ないので、ドンパチメインゲーム戦場ではスナイパー自体が一人も要らんで終わる
ボーダーブレイクなら下手なや榴弾が居るくらいなら全員強襲と支援乗った方がマシとか言われるやつな
実際スナイパーがやりたいならその手のリアルゲームがいくらでもある
それじゃロマンがないのでSRARに非現実的な性差を導入してプレイヤー側でもゲームシステムに合わせた立ち回りを研究して何とかスナイパーの立場をねじこんでるんだから現実と違うのは当然でもある
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206 ななしのよっしん
2022/04/18(月) 19:13:33 ID: E5ZhAj9xnd
迷惑してるのは味方なのに、やられて顔だの頭悪いこと一生言ってて気付かないし芋砂は減らない
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207 削除しました
削除しました ID: FXZOMtTmXK
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208 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 11:59:04 ID: FJlvYBz7b3
理想(現実)と現実(ゲーム)の剥離が生んだ哀しい言葉だな
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209 ななしのよっしん
2022/08/21(日) 17:33:19 ID: YkUAOp+m+L
そもそも現代の戦闘だと、正規戦・非正規戦問わず「歩兵同士が面と向かって撃ち合う」事自体が少ないと思う
ゲリラでも武装車両を持ってるケースが多いし、国家レベル戦闘ともなれば歩兵航空で一掃される
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210 ななしのよっしん
2022/10/17(月) 04:02:58 ID: 0hzqkic0a5
>>203読んで思ったけど
ゲーム内時間1/60くらいに圧縮してうえでなら
ほとんど移動と待ち時間なゲーアリだと思った
移動間の分補給とかの体調管理をリアルにしたり、
待ってる間にオムツ履くって話も聞くから
そういうのも忠実に再現してくれたらそれはそれで面そうだ
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