91 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 22:13:56 ID: 0Xxc6BQSZE
デモンエクスマキナAIが人類を脅かしていることとそんなAI視点では優れたアーセナルの担い手が逆に悪魔に見えることと主人公にも悪魔にもなり得ることのマルチミーニングらしい
まさか人類ルートAIルート虐殺ルート
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92 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 22:28:17 ID: dcnOoREcxJ
四脚は欲しいなぁやっぱ
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93 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 22:32:04 ID: g4qckriIqP
トゥーンなのは全体にゼルダBoWみたいに、オブジェクトに干渉した結果壊れたり形が変わったりしたときの処理の違和感を減らすためかな?
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94 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 22:35:33 ID: blU5BKuguC
>>88
ガッツリトゥーンレンダかけてるのもあると思う。ガンダムゲーのごく一部除けばリアルロボゲーガッツリトゥーンレンダ効かせてるのはあんまりないし違和感が強いのかもね
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95 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 22:46:02 ID: XdIss8bgOS
トゥーンレンダリングによる情報量の低下(その上処理自体はむしろ重い手法)
巨大な敵
破壊可オブジェクト
大量のミサイル銃火器やそのエフェクト

EDFの如く重くなりそうな要素が結構あるからな
個人的にトゥーンロボっていうとガチフォースを思い出すな、特にPV四脚ボスの極太ビームとか
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96 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:00:49 ID: n6ninCmY06
2~3のバランスのいいACデザイン 4系の機動性
5系の大の敵 いいとこどりだな
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97 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:03:15 ID: 6Aa6q50tLT
>>90
君のめる闘争とやらは恐らくあと3年は出ないぞ?
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98 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:06:14 ID: gQ6d+v7oCk
バンナムの性格からしてこのゲームが売れたら
便乗と対抗意識で本家の新作出すかもよ
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99 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:23:29 ID: CxAktU08Y3
オーダーの時にブリーフィングがあるのはいいな
そのうち「細かなミッションプランはありません、全てあなたにおまかせします。」系オーダーも出るんだろうな
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100 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:26:00 ID: 9ZScrFFWDp
来年なのがなあー
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101 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:31:20 ID: 8UAY33X1ef
初報から一年後ってくね?
ただ来年発売のソフト群でやっぱり時間が足りなくなりそうだな…
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102 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:35:50 ID: JWFUVxbWuO
今から発売、明日配信とかで息継ぎつれぇ状態だから逆に助かる
その間にちょこちょこ出る細かな情報ワクワクするのも発売前の醍醐味だし
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103 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:37:35 ID: fIh+a9J2/B
紹介動画だとまだ未実装だったり協議中の要素もあるみたいし仕方ないでしょ
ちゃんと作ってもらいたいし、個人的には来年のE3に出てきてもまだ慢する

てかニコ動にあるのがぬぬぬ(数字)だけなのが悲しい
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104 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:38:05 ID: d6jADXwFLb
動画見た感じだとしょぼそうに見えるのは開発段階ってのとトゥーンシェードでACと雰囲気が違うからって気がする
そこまでグラも荒くないし
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105 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:48:30 ID: AH3f9Qz3A8
>>sm33365598exit_nicovideo
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106 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:55:36 ID: QgbyMlfLjj
treehouselive二日ざっくり閲覧終了…
こいつのグラ表現は頭抜けて凄いと感じる
オブジェクトしかりエフェクトしかり。やっぱそういうとこにまず惚れてこそなんだよなぁゲーム

でこれ何と呼べばいいんだ?w
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107 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 00:01:59 ID: jzG0Ag0fPq
任天堂ハードでこういったオリジナルロボット系はちょっと久しぶりだったりする?
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108 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 00:04:42 ID: fIh+a9J2/B
>>105
教えてくれてありがとう!
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109 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 00:28:47 ID: MK7TU8pmV5
まあ確実に他機種移植はするだろうね
任天堂ハードユーザーがかみ合ってる感じがしない
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110 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 00:42:37 ID: M0MIGrhM/s
>>109
逆に考えるんだ任天堂が新規ユーザーを開拓していると考えるんだ。
実際いつ頃からか意識的にコアゲーマーを獲得しようとしてるし。
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111 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 01:02:56 ID: BH2VHWV62W
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112 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 01:05:42 ID: Fy8TWDcdOA
いつ頃からかって、モノリス買収したことがまさにそのための布石だしな
スイッチインディーズゲーが大分増えたから、コアゲーマー向けのゲームは結構多い上に受け入れられてたりするし
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113 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 01:17:19 ID: DxG9pqc58B
>>106
DXMって呼んでるな
頭文字取った方が分かりやすいし
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114 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 01:38:44 ID: M0HdaKY1HJ
デモンス デスマ スマキ デモスキ AChina
マイナー略称がうじゃうじゃあるよ!
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115 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 01:46:11 ID: rLMNABW8U5
あぁ~こういうのやりたかったんだよなぁ~
を据えてガッツリ遊ぶ据え置きも論良いんだけど
出先でも気軽に遊べるスタイルswitchで出来るとは
ゼノブレイドクロス大好きだった自分はとても楽しみです
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116 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 01:48:30 ID: pVSqfOM/vf
ACだけじゃなくてANUBISとかゼノクロとか色々なロボゲーから
エッセンスを取り込んでて思った以上に広範囲に刺さってるのを感じる
全部の要素を入れようとするとゴチゴチャになりかねないけど
上手い事取捨選択して綺麗にめられたら化けるかもしれないぞ
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117 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 02:14:08 ID: pf87RfDXAI
今知った
敢えて言おう

遅かったじゃないか
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118 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 02:38:34 ID: 3A9p+opI87
>>109
任天堂パブの時点で確実に他機種発売いだろ
てかユーザー層って開拓するもんだろ
事実ACシリーズ触れたことないが買うつもりだ
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119 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 03:29:15 ID: PYU1raK6oS
任天堂ハードファミリーライトユーザー向けってのも大分古い認識になってきた気がするな
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120 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 06:38:29 ID: AKbZevxN5T
ゼノブレイドクロスドールガッツリハマったは買う
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