Killing Floor 2とは、Killing Floorの続編にあたるTripwire Games開発のCo-op型FPSである。
2015年4月21日よりSTEAMでアーリーアクセスで配信開始
概要
Killing FloorはWAVE毎に押し寄せて来るSpecimenを迎え撃ちながら装備を整え最後のBOSSWAVEを乗り切る事が目標のゲームです
最大6人(例外アリ)で協力しながら生き残ろう
PERK
PERKによってプレイスタイルがガラッと変わります(2015年8月の記事作成当時4種類)
最初は色々なPERKを使い自分に合う物を探すのがオススメです
チームに一つのPERKが偏った時のために得意なPERK以外のレベルも上げておくと楽になります
Supportが3人、Commando、Berserker、Field Medicが一人ずつが概ね理想的なPERK配分だと言われています
Berserker
効果 | 初期値 | Stats/Level |
近接攻撃力 | 0% | +1%/Level |
攻撃速度 | 5% | +0.8%/Level |
移動速度 | 10% | +0.6%/Level |
Bloatのゲロ耐性 | 25% | - |
ダメージ耐性 | 5% | - |
Sirenの音波攻撃耐性 | 25% | - |
Level | 名称 | 説明 |
5 | Bulk Ammo | Berserker遠距離武器の弾数20%アップ |
Night Vision | ナイトヴィジョン使用可 | |
10 | Frenzy | ヘルスが15%減少するごとに、近接攻撃ダメージ5%アップ(最大+25%) |
Fake Out | 敵に掴まれなくなる | |
15 | Furious Defender | ヘルスが15%減少するごとに、敵をよろめかせやすくなる 5%(最大+25%) |
Formidable | 近接攻撃を加えたスペシメンからのダメージ15%ダウン | |
20 | Take Cover | ヘルスが20%を下回った際、移動速度15%アップ |
Intimidate | ライトアタックのダメージが10%で2倍、ハードアタックのノックダウン確率が15%アップ | |
25 | ZED TIME - Menace |
(ZED TIME中)近接武器スピード+30%、スタン+15%、 周囲の味方がSirenとBloatの攻撃25%カット |
ZED TIME - Attack Strength |
(ZED TIME中)全ての武器ダメージ+20%、最大ヘルス+10%、近接Alt攻撃で敵をノックバック |
EMP Granade
ScrakeやFlesh Poundの発狂を止める事が出来る(Flesh Poundには2個必要) 火力は控え目
大型スペシメンが複数来た時は積極的に投げるとキャンプ地の崩壊を未然に防ぎやすくなる
強力な近接武器を活かした大型スペシメンの相手が得意、高いパリィ性能を持った武器を使って大型を一方的に撃破する事もできる
雑魚処理は苦手なのでCommando武器のアサルトライフルを持つ事をおすすめします
Berserkerがチームに期待されている事はScrake(以下SC)をEMP Granadeで足止めしたりFlesh Pound(以下FP)をPulverizerで素早く処理しキャンプ地に近づけない事です
特にFPは足が速く銃撃ダメージをほとんど受け付けないのでBerserkerが処理してあげないとキャンプ地の崩壊に繋がります
SCの処理方法は複数あります
・EMP Granadeで発狂を抑えて味方の射撃で倒してもらう
この方法が確実で安定します グレネードを投げる前にチャットでSCかScrakeと言っておけばよりスムーズに倒せるはずです
・PulverizerでScrakeの攻撃をパリィして正面から殴り合う
SCの攻撃をパリィするには慣れが必要でpingが高い時は完璧なタイミングでガードしてもパリィできない事があるので上級者向けの方法です
しかもSCは爆発属性のダメージを半減させてしまうのでセカンダリが爆発属性のPulverizerのみで処理しようとするとかなりの時間が必要になります
雑魚に水を差され失敗する可能性もあるのでおすすめはできません
・SCに振り向き攻撃が無いのを利用しSCの周りをグルグル回り続ける
SCは背中側に攻撃する方法を持たないので背中に張りつく事で安全に処理する事ができます
雑魚に妨害される可能性が高い、前に出る必要があるので味方の射線を防ぎやすい等の欠点があり、完全に安全とは言えません
1対1で相手できる状態なら一番楽な処理方法です
Commando
効果 | 初期値 | Stats/Level |
武器のダメージ | 0% | 1%/Level |
クローク検出距離 | 0m | 2m/Level |
敵のヘルスバー視認距離 | 0m | 2m/Level |
ZED TIME時間延長 | 1sec | 1sec/5Level |
最大ヘルス増加 | 0% | 2%/Level |
Support
効果 | 初期値 | Stats/Level |
溶接効率 | 0% | 2%/Level |
ショットガンダメージ | 0% | 1%/Level |
散弾貫通力 | 0% | 25%/Level |
グレネードダメージ | 0% | 2%/Level |
Field Medic
効果 | 初期値 | Stats/Level |
注射/回復ダーツのチャージ速度 | 0% | +8%/Level |
注射/回復ダーツによる回復量 | 0% | +2%/Level |
Bloatのゲロ耐性 | 0% | +3%/Level |
移動速度 | 0% | +1%/Level |
最大アーマー値 | 0% | +3%/Level |
Specimen(ZED)
Syst
雑魚三人衆の一人
足が遅く火力も低いが掴み攻撃で足をプレイヤーの足を止めて来る
雑魚だからと言って油断してるとあっという間に囲まれる事もあるので狭い道で遭遇したら気を付けよう
Clot
前作の最弱スペシメン
Systとほぼ変わらない
Slasher
姿勢を低くして高速で迫ってくるのでHSを狙いにくい
Crawler
床の隙間やダクトなどどこからでも現れる
銃撃で1.5倍ダメージが入るので近づかれる前にさっさと倒してしまおう
Stalker
Gorefast
Bloat
Siren
Husk
Scrake
Flesh Pound
関連動画
killing floor 2に関するニコニコ動画の動画を紹介してください。
関連項目
関連商品
引用
- Killing Floor 2 Wiki (プレイヤーらによる日本語での情報まとめWiki。本記事作成時の引用元)
- Steam:Killing Floor 2 (Steamでの販売ページ)
- 0
- 0pt