カードゲームではよくあること

91 ななしのよっしん
2011/05/10(火) 20:42:23 ID: wYk9pHMMeG
安いお菓子にはウラがある→何言ってんだこのガキ!→デュエルすればウラがあるかどうかわかる→が勝ったからお菓子はもらうね

カードゲームではよくあること
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92 ななしのよっしん
2011/05/13(金) 18:36:06 ID: 4FzKvi0lss
関連項目謎ミルキィも入るのだろうか
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93 ななしのよっしん
2011/05/15(日) 21:12:16 ID: OnEiK7avMz
主人公に成りつつあるライバル、バローネ(バトスピ
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94 ななしのよっしん
2011/05/16(月) 03:11:02 ID: byBTcVZpAW
カードゲームではないがカブトボーグも同じにおいがする
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95 ななしのよっしん
2011/05/17(火) 05:40:12 ID: aXK+s7omuU
>>89
それに近い状況で敗北エンドやらかした勝舞さんをディスるのはNG
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96 ななしのよっしん
2011/05/17(火) 17:33:17 ID: OnEiK7avMz
>>95
それは言うなってww
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97 ななしのよっしん
2011/05/17(火) 20:55:47 ID: dsXk/3GtzG
>>95
もう許してやれよ

遊戯王
・積み込みしてるとしか思えないデスティニードロー
遊戯王以外でもよくあると思うが・・・
古代文明(ry
そもそもカードゲームでは(ry
・会話が(ry
成立しないことがあるって領域じゃない気が・・・
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98 ななしのよっしん
2011/05/18(水) 00:08:06 ID: OnEiK7avMz
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99 ななしのよっしん
2011/05/18(水) 13:15:46 ID: aXK+s7omuU
>・積み込みしてるとしか思えないデスティニードロー
>遊戯王以外でもよくあると思うが・・・

デュエマだとピンチになるとS・トリガーだな。
勝舞なんかは戦術での負けをそれで取り返して逆転ってのが多いし。

リアルではとてもできないようなデッキ構築(基礎的なカードですら1枚積みが多い)

これは遊戯王デュエマに当てはまるな。
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100 ななしのよっしん
2011/05/18(水) 21:58:31 ID: OnEiK7avMz
途中から太陽ジークアポロドラゴンを三詰みし始めたたダンは何なんだろうな・・・
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101 ななしのよっしん
2011/05/19(木) 00:22:23 ID: krPVQUFEDb
ローネは最初からが友三詰みしてたな
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102 ななしのよっしん
2011/05/19(木) 14:56:55 ID: XPvOXm5KR2
デュエマは単色に絞ると必然的に方向性が決まるから
遊戯王よりまだ実戦向けだと思うけどなww
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103 ななしのよっしん
2011/05/20(金) 11:43:28 ID: aXK+s7omuU
デュエマゼロ(CGの)以降は登場キャラが構築積みを少し改造したのを使ってることが多いから結構戦えるんだよな。
他にも方向性を1つに定めてるデッキはそれ用のカードばっかいれてるから、それなりに実現性はある。
強いか弱いかは別として。
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104 ななしのよっしん
2011/05/20(金) 11:48:33 ID: 0Pdefm76aK
アニメオリジナルカードというものが存在する、中でも商品化しないことを前提にしたオリカを登場させるアニメって遊戯王以外にあるんだろうか
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105 ななしのよっしん
2011/05/20(金) 18:09:16 ID: epY17kobqK
遊戯王の攻撃力えることはできない
一応遊戯えたけどwww
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106 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 21:36:50 ID: OnEiK7avMz
遊戯王ってどう考えても商品化したらバランス崩れるようなカードを作るからな・・・
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107 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 17:23:01 ID: 4FzKvi0lss
ついにヴァンガードでも「カードゲームの特訓でランニングしたりバーベル上げたりサンドバックパンチ入れる」という展開が登場。
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108 ななしのよっしん
2011/05/27(金) 23:13:04 ID: OnEiK7avMz
>>107まだまだ序の口だな。世界をかけてカードゲームするぐらいじゃないと・・・
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109 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 20:00:48 ID: jMUMfR0YQB
>>107
オブライエン「ほう、中々面そうじゃないか」
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110 ななしのよっしん
2011/06/01(水) 21:21:25 ID: whI5R5ofbF
>>106
輪廻独断」なんか効果がシンプルで商品化できそうなんだが、
しないもんだな…
ドラゴン族に定すれば原作通りにサイバーダークサイバーエンドはもちろん
ウィクトーリアで蘇生奪取、バスターレイダーの攻撃力上げて殴る、墓地利用する種族統一デッキの妨etc
使い方もけっこうあるし
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111 ななしのよっしん
2011/06/01(水) 21:27:13 ID: 4Ud2ieQkb+
トレーディングカードゲームなのにトレードをする描写がほとんどない
現実ではやっちゃだめなアンティはよくやるが
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112 ななしのよっしん
2011/06/03(金) 13:55:45 ID: OnEiK7avMz
突然リアルファイトし始めるヒロインバトスピ
スカートなのに回し蹴りするから、見えそうで見えそうで・・・
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113 ななしのよっしん
2011/06/03(金) 13:59:34 ID: OnEiK7avMz
正々堂々アンティルールだ!
アンティの時点で正々堂々じゃないwww
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114 ななしのよっしん
2011/06/04(土) 09:21:02 ID: rwhOlWgFel
>>113
アンティが足りないととりあえず命をかけるもんね。
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115 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 11:17:18 ID: ZRcrqRi4Kr
ジャンケンレベルから果ては戦争レベルまで
とにかく勝敗を決する方法はカードゲーム
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116 ななしのよっしん
2011/06/06(月) 17:58:48 ID: OnEiK7avMz
なぜ遊戯は射出は嫌うのに生贄召喚に関しては文句を言わないのか?
いまだにナゾだ・・・
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117 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 10:58:16 ID: TqJK3efJq7
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118 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 11:33:29 ID: gBjcrMUi1p
射出々でが一番可哀想って
射出された方々よりも存在意義そのものを否定された
カタパルト・タートルが一番可哀想
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119 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 20:43:24 ID: OnEiK7avMz
カタパルト・タートルェ・・・
射出という効果自体トリッキーで好きなんだが、本編あそこまでディスられるとちょっと萎えるというか・・・
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120 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 20:52:07 ID: OnEiK7avMz
バトスピの項にもらったカードを使えないから捨てる主人公神トッパ)を追加で・・・
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