カードゲームではよくあること単語

カードゲームデハヨクアルコト

カードゲームではよくあることとは、カードゲームをしている時、もしくはその前後におこる当たり前な状況や現の事をす言葉である。カードゲームについてよく知らない人は驚くかもしれないが、慣れた人はむしろ安心や納得すら覚える。


初期「大事な事は会話とか喧で決めろよ! なんでいちいちカードで決めるんだよwww
中期「お互いカードゲーマーなら、ゲームで決めるのもおかしくないな」
末期カードゲーム世界を救うのは当然だろ」

概要

カードゲームをやるにあたり以下の事柄が起こったり関係したりする。

※それらで戦うことが前提の世界での出来事です。現実世界では何の影もありません…多分(リアルファイトとか)。 

Magic: The Gathering (MTG)

デュエルマスターズ 

バトルスピリッツ

カードファイト!!ヴァンガード

WIXOSS

1期 (selector infected WIXOSS)

※この項には1期本編ネタバレが含まれています。ストーリーの核心に触れる記述は反転処理

2期 (selector spread WIXOSS)

3期(Lostorage incited WIXOSS)

その他のメディア展開

フューチャーカード バディファイト

遊戯王

複数のカードゲームでよくあること

現実

余談

カードゲームはただの遊びのはずなのに、ツッコミどころの多い壮大な設定の連続からツッコむ事を諦めるとともにこの言葉が生まれたが、なぜこんな設定なのかは一応は理由がある。
簡単にいえばストーリーに緊迫感を持たせるためである。あくまで一例だが、もし仲間の命や世界の命運も賭けないただのデュエル動画なら必死さがなければ共感できず、退屈なのである。

例えば漫画カイジ」は、賭け事すべてが負け=人生の終わりに繋がっているため、その崖っぷちギリギリの思考の攻防が、緊迫感を生む。

だからといってカード販促用のアニメ、いわば子供向けに「カイジ」のような生々しさがあったら子供が泣く。必死さと非リアルな内容でなければエンターテインメントにならない。そのためにぶっとんだ設定は必要なのである。

ライブオンCARDLIVER翔?ああ、あったねそんなの

関連動画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%A8

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カードゲームではよくあること

1943 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 09:45:20 ID: gGiqOFA0+e
それは遊戯王ルールの問題
他のマナコストアニメだとコントロールキャラいくらでもいるが、ゲームルールターン経過による優位性の変化が存在しないからコントロール使う理由は封殺しかなく、それがデュエル構成においても影しまくり
アークファイブはペンデュラムのおかげでしく主人公が前半でアド稼いで後半で周りを魔法で固めたフィニッシャーで決めるコントロール系だったよ
1944 ななしのよっしん
2019/04/21(日) 22:41:34 ID: ixQ3NKfLpU
スパロボに参戦するカードゲームアニメがあるらしいな
1945 ななしのよっしん
2019/05/03(金) 05:28:42 ID: KqST6HJ41J
エースカードアニメと違いハイハイ除去で終わるからな現実
1946 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 22:55:40 ID: 1tGL9m1k9V
お掃除ロボットの制御AI進化し、ネット上で一人歩きをはじめデュエルまでする

なおお掃除ロボットデュエルは前例がある模様
1947 ななしのよっしん
2019/06/15(土) 23:06:41 ID: EvVDdDTPif
最近ドルベ黒咲MAD久しぶりに見てホッとする自分を発見
もこういうノリって最近は減少傾向なんだよな、悲しいな

>>1946
吉田伸さんどんだけお掃除ロボット好きなんだよとか考えつつも、↑のこともあって内心喜んでるがいる
もっと動物とか機械とか幽霊とかにデュエルさせてくれ、そういうノリを絶やさないで
1948 ななしのよっしん
2019/06/17(月) 07:00:41 ID: 79fw6EVGcy
ブレイブサーガダンがバローネにリアル煌臨
サジットヴルム・ノヴァストライクジークヴルム・サジッタに煌臨で2重の意味で煌臨した。
1949 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 02:06:17 ID: //a1EEEiEb
「なんでもかんでもデュエル中心で考えすぎだろw」っていうおもちゃで世界征服的なホビーアニメあるあるが原点だったのに
デュエルしても解決しない、デュエルしても結果を踏み倒す、デュエル結果を誤魔化す展開が増えすぎて
お前らなんでデュエルしてんの?」ってなる
1950 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 18:52:38 ID: KqST6HJ41J
あと商品展開したばっかのカードゲームなのにアニメで「全で遊ばれて数種類ある」ってガバガバな初期設定あるよな。いくらなんでも第一シリーズカードの種類数満たないのにその設定はやろ。
1951 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 18:58:16 ID: uWG28KmDpH
でも後の方に出たカードが太古から伝わるカードだったりするし
1952 ななしのよっしん
2019/06/25(火) 10:38:17 ID: 36K4F/2NhY
てかTCG物で多いよね
後から出たが昔からあるカードって展開。
しかもそのカードが新ギミック内蔵してると
「いやおまえそのギミックに驚いてたやん」
ってなるし。