クラン(ファイアーエムブレム)

1 ななしのよっしん
2023/02/01(水) 17:33:14 ID: 1WGhmQFkqJ
卒倒しちゃいますぅ><
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2 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 01:26:56 ID: rarpyYWiTf
何で力35%魔力10%魔道士やってんねん
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3 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 20:57:23 ID: kcQuV/9tfp
最序盤加入ながらイラナイツになりやすい子
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4 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 13:27:47 ID: QUFRbkdwNb
マージナイトになるとすごくたいパラメータになる
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5 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 13:34:32 ID: g9bMK21p+d
アンナさんクラス設定逆だったのではと疑いたくなる。あっちは力伸びないのにアクスファイターだし
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6 ななしのよっしん
2023/02/11(土) 01:04:13 ID: SurnjQfsvp
ifオーディンもそうだけど個人成長率をクラス成長率で調整しようとして失敗してる感がある
しかも力の初期値がネックなんだよねえ
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7 ななしのよっしん
2023/02/17(金) 18:04:52 ID: MuLNKH99wH
この子アーチャーはどうだろう?
HPと体格以外は基本的にスタルークより成長率良くなるし、HPの低さは兵なら気にならないからチェンジプルフ入手次第即クラチェンしたら悪くない気がする。
エーティエスタルークフォガートと3人いれば要員はOK?…まあ、そうなるか
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8 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 00:25:52 ID: FIsMY5aJRD
正直マージナイトと言う職の存在自体が間違ってて、合わせられた先がそれだったことが原因だと思う
近接で殴り合える耐久性なら物理より魔法のが強いし、逆に殴り合えないなら近接物理はほぼ使い物にならない、敵としては受けにくいけど人操作だと仲間呼んで来れば済むし

ダメージ軽減+魔法射程減少をスキルにして近接魔導士にするか、あるいは暗器と併用するようなクラスにするかが正解だと思う
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9 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 09:09:59 ID: N15vn36Spe
最序盤に仲間になるのに転職推奨の力と素質とかだろ
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10 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 09:13:23 ID: gLvLBzrgtS
>>5
ゴルドマリーロサードもそうだけど、なんか今作職補正と合わせて
成長率は均的になるようにしている感じがするわ
ルイやパネトネみたいな特化もいるけど
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11 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 10:49:44 ID: DwEy6ocxi5
クランの成長率は初心者プレイヤーに対する配慮だったのか? と思わなくもない
FE初プレイ配信者を見てると、マージナイトのままクランを運用してるし
あと、他のマージが体格細いわ速さ微妙だわで、なんだかんだでクランスピード魔法ユニットになった

それはそうと、マージナイト速さ(32)と魔防上限(40)を入れ換えてほしかった……
そうすりゃ、スピード魔法ユニットとしてある程度運用できたのに
速さ上限が高いグリフォンシーフ相手は諦める)
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12 ななしのよっしん
2023/02/26(日) 07:17:57 ID: ujjFPGV4mk
マージナイトから速攻でウルフナイト転職したけど、これがめちゃくちゃ頼りになる
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13 ななしのよっしん
2023/03/05(日) 12:39:36 ID: q6X3hx8+dw
成長率的にソードマスターが最適じゃなかろうか

ソードマスター自体がそんなに強くない? まぁそうか……
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14 ななしのよっしん
2023/03/22(水) 09:36:58 ID: P3OgiTyZPh
この成長率でも固定成長方式でマージ→セイジを続けるとルナティックでもストーリーで戦う分には十分な魔力になるんだから面いよね
自分の部隊ではエンゲージ+先やノヴァ担当になっていました
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15 ななしのよっしん
2023/11/08(水) 23:28:51 ID: /2i+SxtR9+
なんだかんだルナティックでもマージナイトで最後まで戦える
やっぱり速さ正義というのを教えてくれる
アンナパンドロべると悲しい気持ちになるけど・・・
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16 ななしのよっしん
2023/11/10(金) 17:19:41 ID: YNAXXwcJjy
レベルから魔導士の職補正で育てられるから
素の成長率が10でも最低限見れる魔力にはなるんだよな
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17 ななしのよっしん
2023/11/10(金) 21:24:57 ID: DwEy6ocxi5
最終的にマージナイトでも遅いと感じてしまうから、グリフォンウルフにするとしてもそこまでで育った魔力は案外駄にならないのよね
具体的にはいかづちのを使って理なく両できる
マージナイトが遅すぎるっていうのはそう。遭遇戦で煮詰まってくるとハルバーディアすら追撃できないんだもんマージナイト
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18 ななしのよっしん
2024/03/13(水) 20:28:24 ID: aIANx7hCTU
ジェネラルの素さ上限が高けりゃ固定ルナ使って飛行狩りしつつ力守備体格上げれたのになぁ、すぐ引っ掛かっちゃったよ
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19 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 12:17:52 ID: YNAXXwcJjy
クランに限った事じゃないんだけど
育成で有用なベルセルクジェネラル力がり過ぎてて
々にカンストしがちで駄が発生するんだよな
その辺も踏まえて育成ルートを考える必要がある
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