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イラナイツ
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イラナイツというのは「要らない騎士たち」という意味ではない。
実は「era knights」つまり「時代の騎士たち」という意味で、
過酷な戦乱の時代を駆け抜け星になった将兵たちをたたえる言葉だったんだよっ!!

ΩΩΩ<な、なんだってー!            

(掲示板>>44から引用)

『イラナイツ』(Era Knights)とは、任天堂から発売されてる『ファイアーエムブレム』シリーズにおいて、時代の騎士達が集う軍隊である。

概要

『ファイアーエムブレム』シリーズ縛りプレイの一種として用いられる。出自は不明。ニコニコ動画では、関連動画の『いらない子の謎』がブームの火付け役・起源とされている。

主人公のマルス率いるアリティア騎士団でプレイ中に使われてるメンバーがいらない子だらけなので(兵種としての「ソシアルナイト」が偏って多すぎるという事情もある)、

いらない子だらけのアリティア騎士団 → いらない騎士団 → イラナイツ

と変化したと推測される。尚、元祖イラナイツの中で約2名ほど、リメイクで物凄く強くなったものがいる。

同様に紋章の謎以降のFEシリーズでもイラナイツは発生し得る。しかし、シリーズが進むにつれて『ゲームバランスの改善』、『自軍全体の成長率の上昇』などイラナイツが存在しにくい環境になってきている。

入団条件

成長率の低いキャラが入隊第一条件だが、必ずしもその限りではない。

この縛りはプレイヤー(動画投稿者)の主観によるところが大きい。決定的に言えそうな理由は『普段だと使わない(もしくは気がつけば使わなくなっている)キャラ』くらいなものである。なので、動画投稿者と視聴者の間に溝(動画的に面白くない展開)があるとNGとなるケースも多い。

『いらない子の謎』のケースでは、バヌトゥとウェンデルは視聴者側から入団拒否をされていたり、反対のケースでシーザとマリアは投稿者側から入団を拒否されている。また、ロシェやラディ、トムスといった普段はあまり使われないが、ステータスの伸びがいいキャラはいる子として判断されるケースが多い。 

主な団員

紋章の謎(SFC版)

  1. 前述のDS版で無茶苦茶強くなったキャラである。
  2. 動画「いらない子の謎」ではウェンデルはステータスの伸び。バヌトゥは使い勝手の指摘により除隊。
  3. 動画「いらない子の謎」ではうp主によって拒否られたが、通例としてはイラナイツ扱い。
  4. きずぐすり(SFC版には登場しない)

新・暗黒竜と光の剣(DS版)での変更点

FEの一作目「暗黒竜と光の剣」(≒紋章第一部)が「ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣」としてリメイクされた。

ほぼ全クラスに上級職があり、上限は一律20からGBAに近い兵種別上限になり蒼炎で人気を博した「錬成」、さらに「兵種変更」という前代未聞のシステムも搭載されている。

しかし、初期値や成長率は基本的に紋章や初代のそれに近い値になっているため(格差こそ縮まったが)イラナイツのメンバーは相変わらず似たようなものである。一部を除いて。

イラナイツ入団 

尚、DS版で成長率と初期値のバランスが変更されたため10章以降の上級殆どが以前より即戦力になりにくく、イラナイツ化してるのではないかという意見もある。

ユニットではないが、練成システムで強い武器が作れること、それによって星のオーブの価値が上がったことで星のオーブと引き換えとなる「ファルシオン」「スターライト」もいらない子である。

イラナイツ除隊

まだ確定的ではないため、意見求む。

ちなみに

ファイアーエムブレムシリーズで微妙なポジションのキャラクターが登場することには元々ちゃんと理由がある。

岩田
「パーフェクトプレイ」というのは、
不幸にも倒れた仲間がいたら、その場でリセットして、
最初からもう一度遊び直して、
ひとりの脱落者も出さずに最後までクリアする遊び方ですね。

成広
そのとおりです。でも、もともとはそういう遊びを
想定せずにこのゲームは設計されているんです。
だからこそ、補充要員をたくさん用意しているんです。

岩田
仲間がいなくなったら、
いっしょに戦ってくれる新しい仲間が
次から次に出てくるようになっているので、
不幸にも倒れた仲間がいても、ゲームの設計としては
クリアするにはまったく問題がないんですね。

社長が訊く『ファイアーエムブレム新・紋章の謎』よりexit

プレイヤーが優れた知略を発揮する限りにおいて、イラナイツ達はチームメンバーの肥やしでしかない。しかしイラナイツが死んだ仲間の穴を埋め、彼らもまた死んでいった世界がどこかにはきっとあるはずなのだ。

イラナイツが戦場に立たずに済むならば、それは幸せなことなのである。

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イラナイツ

368 ななしのよっしん
2024/05/23(木) 17:49:26 ID: RlSXmlAh8c
バヌトゥは一応チキから支援を受けられるが与えられないという性質上支援込みで高必殺防御無視ブレスを吐けるという差別化が可能で
マムクートはブレスの防御無視を無効出来るので
2部のマーモトードの火竜ワラワラゾーンとかで壁として使えたり(この時点ではチキは仲間にならない)
一応チキの下位互換って訳でもないし、強いか弱いかで言えば強いのだが

成長率があんな感じなので強かろうがコイツに経験値与える行為に凄い拒否感が出るから結局イラナイツなのだ
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369 ななしのよっしん
2025/02/10(月) 02:24:46 ID: QGfM4o0usl
新紋章だと「純粋に成長率が悪い」イラナイツは数える程度しかないけど「加入メンバー過多(リメイク前から+30人超)」や「魔力成長がデフレ傾向(最大でも60%程度)」など特異な環境だから「初期値や成長率で相対的に見劣りする」イラナイツがかなり多いと思う

個人的には
・ユベロ
(魔力の初期値が低く、準専用武器持ちのマリク&リンダと違い魔力成長が下振れした場合のフォローも無いため、運用にリスクが付きまとう。幸い下級Lv1加入かつ魔力成長率自体は全ユニット中で上位(それでも最大50%程度)なので伸び代自体は多い方である。)
・サムトー
(直後に初期値も成長率も上回るナバール&成長率がほぼ上位互換のラディ(外伝加入)を差し置いて使う意味は…相互支援を組めないのも難点。)
・バヌトゥ
(今作では貴重な純粋に低成長率のイラナイツ。個人成長率合計がマイナス、リメイク前の強みをほぼ全て失った等、育成のしずく等を駆使した上でキャラ愛で補って尚運用が難しい。)
・ダイス
(魔防の個人成長は高いのだが、それ以外はイマイチ。しかも戦士の兵種補正で強みの魔防成長が台無しになっている。一応、兵種補正のマイナスが緩いドラゴンナイトに兵種変更すれば斧レベルと魔防成長を活かせるが…兵種グループの都合で1週目では不可能。)
・ロベルト
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370 ななしのよっしん
2025/04/26(土) 17:46:33 ID: 3BiwQzHfAN
新紋章イラナイツ
・アラン
成長率が原作通りの最低クラス
・ゴードン
成長率が低く、鈍足すぎる
・リフ
マリーシアがいるのでどうしても…
・マチス
前日譚で仲間になる優秀なソシアル組を落として使う価値がない
・サムトー
初期値成長率最低クラス
・バヌトゥ
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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371 ななしのよっしん
2025/06/15(日) 17:51:35 ID: euDriSliEC
リフは兵種変更もない序章で加入する都合レベル上げやすいので、マリーシアがいるからイラナイツは乱暴かなと思う
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372 ななしのよっしん
2025/09/16(火) 13:00:13 ID: QGfM4o0usl
流石に個人魔力成長トップのマリーシアと比べるとリフは見劣りするから仕方ないが…リフも序盤なら使い捨て気味に助っ人になるし魔力と魔防の成長は上から数える方早いから杖特化なら行けそうなのよね
アラン&ゴードン&ウェンデルも高難易度なら助っ人として出番あるし(ゴードンはライアンの速さが伸びなかった時の救済枠と言えなくもない)
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373 ななしのよっしん
2025/10/17(金) 00:58:55 ID: OspM6/t02N
チェイニーの魔防の高さは唯一無二なので、ある程度ドーピング前提なら変身抜きの方が立場があったりする

誰もそんなところを見てやしないだろうが
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374 ななしのよっしん
2025/10/19(日) 19:41:35 ID: 2m+XxoHeUJ
イラナイツではあるんだけど補欠ぐらいの実力はある(ジョルジュ トルード セシリアさん)
初期値低いけど愛さえあればまあ…
(ロシェ以外のオレルアンズ ソフィーヤ シノン)

イラナイツでもこういう人達は全然行けるんだけど、新紋章のミディアとか今更来られても育てる時間すらないよ…ってタイプとかアーダン ワユみたいなゲームシステムとの噛み合い悪いタイプはマジできつい
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375 ななしのよっしん
2025/12/25(木) 23:21:48 ID: PGE7iBLeiF
アーダンは
道具がなきゃ追撃も連続攻撃も必殺もできない
だだっ広い聖戦マップをこっちから攻めていかなきゃいけない状況下で移動力5という悲しみ
城の防衛要員としても城を守らなきゃいけない状況なんぞほぼない
単発攻撃しかできないのに最初に使える武器は初期は攻撃力低めの剣のみ
悪人面だからカップルにもあんまりしてもらえない
せっかく手に入れた追撃リングは即他の奴に分捕られる
とこれでもかと不利な要素詰め込まれてるからな
逆に愛されているということなのだろうか
同じような理由でハンニバルおじさんも基本いらない子なんだけど
あっちはアーダンより初期ステもスキルもはるかにましだから何とかならんこともないか
その中途半端さのせいで逆にアーダンみたいに逆に使おうかという気持ちにさせてくれない分だけ不利なのかね
暗黒竜のロレンスみたいなもんか
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376 ななしのよっしん
2026/04/22(水) 19:04:13 ID: QGfM4o0usl
蒼炎以降はハード以上の高難易度(マニアック/ルナティック)の存在で「ハード以下でのイラナイツ」と「高難易度でのイラナイツ」が乖離するパターンが少なくないよね(特に「高成長率だが低初期値」と「成長は控え目だが初期値が優秀」で顕著)

流石に新紋章のルナティック’(敵が必ず先手)みたいにロディ・セシル・ドーガが(耐久不足で)育成すら難儀するレベルだと極端すぎて使えるユニットの方が希少になるが…
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377 ななしのよっしん
2026/09/11(金) 12:04:39 ID: Ev6mCrmMJf
アニヲタwikiのイラナイツの記事が目を覆わずにはいられない惨事でなあ
ああいうのが言葉を陳腐化させるんだなって
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