ソニー・インタラクティブエンタテインメント

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6575 ななしのよっしん
2025/10/08(水) 09:58:25 ID: NJymfuEKd1
>>6560
世界だなんだと言っていて北米で売れなさ過ぎて中止はダサいな…
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6576 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 02:27:06 ID: YVVMExAXR6
>>6538
CPUメディアが違えば互換性は保てないけど、こればかりはどこかで割り切るしかない所はあると思う

ただ、権利問題で昔のソフト配信リマスターできない場合に、それが遊べるハードソフトを買う以外に手がくなるから、昔のソフト程入手困難になってしまうのが課題になるし、互換性はなるだけあった方が良いというのが本音だな
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6577 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 02:47:02 ID: YVVMExAXR6
厄介なのが、昔みたいに年数が経てばハードの製造コストが中々下がらない所だと思う

今はある程度性が高いハードだと、相応のコストが掛かるようになっているし、CPUの性が停滞気味になっているから、製造コストがなかなか下がらず、値下げが難しい所だと思う(値上げに関しては、半導体不足の時期に被ったり物価高の問題等もあったから仕方がいが)

任天堂Switch2でかなり本体の性上げて来た(恐らくサード側のマルチの事情を考慮しての事だろうと思う)けど、それでもPS4と5の間くらいだろうし、(物価高を考慮しても)本体価格がSwitchの時より上がったとはいえ、ギリギリ客が買ってくれる値段に抑えているし、4K未対応の廉価版を出せば、もう1万くらいは下がるんじゃないかな

とはいえ、任天堂は現状上手く立ち回れているとはいえ、ソフト開発費高騰の課題はあると言っているし、性上昇に伴う開発コスト増に対する根本的な解決策(グラに拘り過ぎとかの問題ではい)が打てないと、大手の経営はかなり苦しくなっていくと思う
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6578 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 09:27:25 ID: YVVMExAXR6
ソニーPS1の頃はゲームハード事業には新参だったのもあってか、開発をしやすくした上で開発費を安くして、多くのメーカーゲームを作って貰ってたんだよね(開発費が掛かってたのはムービー制作費を投じていたような所くらいだったし)

ソニー自身も多くのソフトを作ってたし、クソゲーもたくさんあったけど、少なくとも市場全体を盛り上げようという気概があった

任天堂は64でゲーム革新を起こしたけど、ハードの構造上、ソフトが作りにくく、任天堂以外には扱いづらい(その任天堂ですら発売中止ソフトがいくつか出ていた)ハードだったのがネックで、サードから忌避されていたのが問題だった

64は名作が多かった一方で市場全体としてはイマイチ盛り上がっている雰囲気が弱かったのは、その辺りにあったと思うし

まあソニーPS2以降は性上昇に伴う開発コスト増の問題がのしかかってくるし、ソニー自身もゲームを作らなくなっていって、一部のサードに任せっきりという問題は出てくるのだが
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6579 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 09:33:48 ID: YVVMExAXR6
任天堂GC以降、開発費高騰の問題を認識していたからか、WiiDSで方向性を変えたハードを作って革新的なゲームを出すようになったのは良かったが

それでも結局は開発費高騰の問題は付きうし、グラの問題等を除けばDSでも作れるようなゲームですら、Switch辺りになると開発費が結構掛かるようになってるのがメーカーにとって一番厄介じゃないかなと思っている

開発費が掛かる分、新規参入しづらくなるし、ハードの上昇は新メーカーには結構なハードルになってると思う
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6580 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 09:35:33 ID: 3Er+9J4d+s
トロぬいぐるみ?を出すなら
休日系のゲームトロステを出してほしいなぁって
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6581 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 09:54:13 ID: D2nNf0gM63
等身大ジャンボぬいぐるみのことなら多分ビサイド側の企画ソニーは権利関係のチェックぐらいしかしてないんじゃないかな
ビサイド自体はゲームも出したそうな感じなんだけどね…
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6582 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 10:02:11 ID: dLA2ICXy+e
>>6580
トロIPを使ったゲームは確かに欲しい
トロ休日とか今のポリゴン並みをフルCG化してくれないかなあ
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6583 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 14:06:52 ID: Byc7druZ4v
どこいつ新作をAI技術駆使してやって欲しい
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6584 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 21:16:03 ID: /HQAjE4eSq
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6585 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 21:50:57 ID: YVVMExAXR6
そもそもゲームに限らず、娯楽というコンテンツ自体が「博打」のようなものだから、当たるときは大きく当たる事があるけど、外れる時も大きく外れたりするし、安定性とは程遠い業界なんだよね

だから、どのメーカーも経営を維持する為に本業以外のグッズ展開やらメディアミックスやらで一般人に知ってもらう、少しでも触れてもらう機会を増やしているわけだし

そもそもブランドって、作るのも十分大変だけど、それを維持するのはもっと大変なんだよね。何か不祥事不良品みたいなものが出てくると信用を失って、途端にブランド自体が終わる事だってあり得るわけだし

ソニーは立ち上げ時はSMEの尽力もあって、それなりにブランドを築いたけど、SMEを追放してからは有力なサードを囲うばかりで、客の方を見なくなって、自社ブランドをどんどん捨てて行ったから、結果、何も残らなくなってしまったんだよね

今のPSって、Switchみたいに携帯できる訳でもいし、据え置きにしては中途半端過ぎる性で、最何の魅力もくなっているただのデカブツというのが不味い
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6586 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 00:17:54 ID: NJymfuEKd1
ツシマ  初週212,915本(PS4販売台数9,196,651(pro含む))
ヨーテイ 初週120,196本(PS5販売台数7,084,279(DE&pro含む))


爆死確認
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6587 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 00:21:52 ID: NJymfuEKd1
ドンキーバナンザ 初週127,905本(switch2販売台数1,754,876)


そういえばと思ってググったらコレにすら負けてんのか
ソフトが売れない障ソニーさん…
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6598 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 00:56:13 ID: oazs+ztpiH
>>6587
まあ売り上げ々にそこまで詳しい訳でもないが、初週1位みたいだし特段悪い訳でもなさそうだが
現時点ではプレイヤーからの評判もいいみたいだし、他のソフト叩き棒にしても迷惑じゃないのか
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6600 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 04:41:43 ID: NRHVzBcwvG
>>6598
そのIDもう何度も濃いゲハ思想を表に出して顰蹙買ってる人だよ
発売前のアレコレで買い控えた層にも良評判届いて売上伸ばせるといいね、自分は戦闘アクションもの全般不得手だから雰囲気良いなぁって見てるだけだけど…
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