241 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 19:05:48 ID: CyPa4cuN07
パワーアップ消えるのだけは勘弁して欲しいわね…だからこそ処理が3DSより上のWii USwitchにもフィールドスマッシュ欲しかったのだ
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242 ななしのよっしん
2019/04/07(日) 16:37:05 ID: bHj+0ZixNU
もし庭版で復活するなら亜空の使者みたいに二人協力プレイができる様になってそう
カスタムアイテムなしでも対処できるし復活してほしいな
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243 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 17:08:32 ID: kg3mcrQgte
たまに望むを聞くけどこれをspに登場させるのは
かなり理がありそう
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244 ななしのよっしん
2019/10/05(土) 20:30:43 ID: uBLXfjl78o
パルテナの敵がかなり多いのは新パルテナから敵のモデルそのものを流用してるからって聞いたけどガチなんかな
スマブラと同じ桜井Dだから出しやすいし割と納得の行く話ではあるけど
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245 ななしのよっしん
2019/10/06(日) 05:37:15 ID: SY9BO73KYU
ゲームについて思うことかなんかで明言してたね
とにかく物量を増やすならやっぱり自分の作ったゲームから出すのが効率がいいと
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246 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 17:35:20 ID: PEx/omxLMd
これといいスマブラ4は色んな遊びを提供しようと実験的勝つ挑戦的な部分が多くあったと思う
結果的にどれもいまいちなので次回作にはなくなってしまったが
昔のゲーム業界のように挑戦が闊にできなくなってしまったのを感じて世知辛くなるな
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247 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 20:46:46 ID: SY9BO73KYU
いや、シリーズごとのメインコンテンツは基本的に続投しないよ…
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248 ななしのよっしん
2020/02/03(月) 20:09:10 ID: bEEyhDdp1B
仮に続投するにしても、敵の大部分はx→forのファイター並に弱体化は避けられないだろうな
そんぐらい3dsのやつは理不尽な飛び道具、攻撃判定、攻撃速度の三拍子がってるように感じるわ
他にも誰得イベント=反射理論キラーバキュラの画面外で出現して不意打ちの如き先制攻撃といった修正してほしい要素はいくらでも存在するんだが
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249 ななしのよっしん
2020/04/01(水) 03:16:53 ID: /Xhs0IzQQx
雑魚敵やボス級に大量のパルテナ産がいるのは多に見てやるとして、生足生えた宝箱の敵出すために宝箱デザインパルテナにしてんのは流石にんほり過ぎだろって思った
パルテナの何が桜井を駆り立てたのか
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250 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 13:47:04 ID: Uu8rdrufnB
移動低いルフレvs移動高いリトマで走れ!…いや勝たせる気あんのかテメェ!と思いますた
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251 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 15:52:17 ID: ygzC7hP29w
フィスマ記録321320なんですが
これより上の記録の方居たりします?
前の記録297116だったんですが戦闘力が止まってます
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252 ななしのよっしん
2020/05/17(日) 11:57:59 ID: ygzC7hP29w
ツイ見たんですけどどうやら90Kえてる人居るっぽいですね…
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253 ななしのよっしん
2020/05/17(日) 12:13:39 ID: uVRybBKweM
そもそもシティトライアル自体偏りが強くて荒れやすいと思ってた。エアライド共々信仰されてるだけで
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254 ななしのよっしん
2021/06/24(木) 02:33:48 ID: Hx7T+g3km5
スマブラSPにはこういう対敵キャラいからアレンジ移植してほしい
ネルアピールコマンドなんとか
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削除しました ID: T7+CpHodD9
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256 ななしのよっしん
2021/11/28(日) 12:07:09 ID: W5LM3h9md2
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