ロックマン10 宇宙からの脅威!!

181 ななしのよっしん
2011/07/23(土) 14:06:17 ID: DDELgX1ORf
さすがに次回作は7や8みたいなグラフィックで頼む
へんに3dにしなくていいから8っぽいので頼む。
ありでブルースとかフォルテ使いたいぜ
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182 ななしのよっしん
2011/08/27(土) 09:37:42 ID: PercDvesfz
個人的にはチャージはいらないけどスライディングは復活してほしいなぁ。
それで同仕様の3であった操作性の硬さをなくして2レベルにしてくれるとなおいい。
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183 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 02:18:54 ID: URJX+SxT7V
歴代セレクト曲で一番好きかもしれない

タイトル:STAGE SELECT

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184 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 00:07:10 ID: GWpWAcjLJm
息の長いシリーズ物でここまでありがたみのナンバリングタイトルってそうないわ
ファンディスク感覚
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185 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 03:01:25 ID: TpE2TYxnpF
ちゃんと書かないとなんのことかわからないぞ
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186 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 03:21:16 ID: C8YfRIiATw
分かるけど
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187 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 20:16:11 ID: URJX+SxT7V
コマンドマンステージ

タイトル:DESERT COMMANDO

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188 ななしのよっしん
2011/10/11(火) 03:01:05 ID: hFt7RmSJTU
今までのスライディング有議論ROMって、の導きだした解決策。

『特殊武器で、チャージキックのようなスラ系武器(技?)を開発
カプコンさん検討をお願いします(^^;
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189 ななしのよっしん
2011/10/11(火) 22:25:23 ID: URJX+SxT7V
ブレイドマンステージ

タイトル:KING OF BLADES

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190 ななしのよっしん
2011/10/12(水) 00:14:07 ID: xq+E7oEy3i
>>188
5を持ってなかった当時、
チャージキックは飛び蹴り的な武器だと思ってた。

地上で出すと背の低い敵を飛び越えながらっ直ぐキックで、
中で出すとエアダッシュのようにスライディンポーズキック
妄想してた。
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191 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 00:21:16 ID: ttT9BohacV
>>189
初見の時は微妙な印の曲だったけど
聞きなおしてみると、いいな
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192 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 08:18:13 ID: lzLC0mR/fb
コマンドマンとニトロマンのBGMいいな。
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193 ななしのよっしん
2011/10/30(日) 18:55:16 ID: URJX+SxT7V
ワイリーステージ1B

タイトル:ABANDONED MEMORY (DR.WILY STAGE 1)

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194 ななしのよっしん
2011/11/04(金) 23:13:07 ID: URJX+SxT7V
ニトロマンステージ

この曲、矩形波が3音鳴っちまってる箇所がありますね(30辺り)

タイトル:NITRO RIDER

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195 ななしのよっしん
2011/11/05(土) 21:23:38 ID: TpE2TYxnpF
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196 ななしのよっしん
2011/12/31(土) 16:45:04 ID: B+ruxymXKi
10のロックマンキラーは皆、ロックマンキラー史上最後
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197 ななしのよっしん
2011/12/31(土) 23:33:44 ID: B+ruxymXKi
間違えた、最強と書こうとしたら最後って書いてしまった
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198 ななしのよっしん
2012/07/20(金) 03:44:52 ID: CVlA+S6waX
ロックマン9と10のキャライラストボス公式絵ってファミコン版時代のロックマンパッケージイラストを描いていたイラストレーター(?)が描いているんですか? それとも当時を意識したタッチで他の人物が描いているんですか?
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199 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 06:49:47 ID: GnEPhJV7t8
ファミコン時代のイラストキャラデザはかの稲船敬二がやってたから違うと思う
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200 ななしのよっしん
2012/11/04(日) 14:01:31 ID: IS3zZMMQ5L
チルド(チルノ)マン?
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201 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 01:29:11 ID: hiA91/GN6W
10のハードモードボスも悪のごとく強化してあるのがいいな
ブルースモードだとまるでオワタ式のようだw
>>sm9994879exit_nicovideo
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202 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 15:44:35 ID: ET0dG2NyA7
ハードモードプレイした場合に受けるダメージは2倍になるのでしょうか?
例えば、ロックマンノーマル時1受ける敵はハードだと2。
ブルースだとノーマル時2でハードだと4という具合なのでしょうか?
又、フォルテ耐久力ロックマンと同じなのでしょうか?
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203 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 05:57:25 ID: P0/SGh/AMC
ハードダメージが変わってる印はなかったが、
全体的に敵の高速化+配置がいやらしく+ボス攻撃技追加って感じ。

フォルテの被ダメはロックマンと同じ。おかげでハードクリアできたわ
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204 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 10:31:39 ID: fuFeWcXGA1
サンダーウールってから出てくる爆弾みたいなやつを倒すのに役立つな
戦闘より解除につかったほうがいいね
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205 ななし
2013/10/12(土) 18:18:35 ID: k/CzQiU5fe
オリジナルは2より難しく感じたわ
まあ覚えゲーだからだろうけど
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206 ゆりかの兄貴
2014/01/02(木) 19:27:41 ID: HMw/Iry2Ji
忘れかけてたボスたちを正月休みで少し消化していこう。
かしこいつデカすぎてに入らない。
コマンドマン
タイトル:コマンドマン
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207 ゆりかの兄貴
2014/01/02(木) 19:41:21 ID: HMw/Iry2Ji
どう見てもコンロマンと同じにおいがする。
ソーラーマン
タイトル:ソーラーマン
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208 ゆりかの兄貴
2014/01/02(木) 21:34:42 ID: HMw/Iry2Ji
コマンドマンといいこいつといいデカいし複雑なんだよぉ。
ポンプマン
タイトル:ポンプマン
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209 ななしのよっしん
2014/07/17(木) 20:14:51 ID: aMtImLzYcd
ええ曲多いね
どれもそれぞれロックマンらしさがあっていい
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210 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 00:59:04 ID: KSzUrIWe3/
ロボットエンザって、やっぱり後のシグマウイルスの原となった物なのかな?
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