271 ななしのよっしん
2019/06/04(火) 16:37:20 ID: YW9U+FB0bh
>>268
人間だけど50tで時々暴れる、というかにもライダーを殺せと教わってないのに本的にそれを実行する生まれながらに怪人ボンゴ人間社会生きるのは死ぬのと同じくらい辛いかもしれない。

ところで重力低減装置がウリスカイライダーに重さが武器怪人って相性悪いんじゃないだろうか。
最近飛ばないけど。
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272 ななしのよっしん
2019/06/04(火) 21:46:25 ID: XSNHeM3Gbb
>>267
きっと映ってないところでサソラジン共々倒してるよ
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273 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 12:30:39 ID: 5D4BlvrDvd
Xライダーがすっかりパワーフォルムになってて(ノ`)アチャ
あれは中の人うんぬんよりスーツの問題なんだろか
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274 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 17:22:02 ID: pl+wBB68zT
今回割と敵の作戦いいところまで行ってたのが恐ろしいところである
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275 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 16:49:10 ID: uacjngd044
オネショッカー……
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276 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 18:34:47 ID: Fs5kqHA1ls
オネショッター
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277 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 01:38:35 ID: uVBh3R5NiJ
しかしXライダーが何というか・・まぁうん、ライダーマンはいい感じだったけどね

ラスト戦車アレガチで作ったのか、金あるなぁ
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278 ななしのよっしん
2019/06/16(日) 10:50:31 ID: 8lBB7mfS6C
ライダー集合、そして怪人も大集合
戦うのかと思った怪人帰って
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279 ななしのよっしん
2019/06/16(日) 13:48:36 ID: UaECYjvm8U
戦車が実物な分、MOVIE対戦アルティメイタムよりすごく感じた(小並感)
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280 ななしのよっしん
2019/06/16(日) 21:16:37 ID: 5D4BlvrDvd
個人的に嬉しかったのはスカイドリルと大回転スカイキックをまた使ってくれたこと
初代でもせっかく新技作ったのに1度しか使わないとか多々あったからなぁ
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281 ななしのよっしん
2019/06/16(日) 22:36:02 ID: YW9U+FB0bh
ライダーキックの威力は「戦車でも一撃で破壊する」という設定らしいが本当に実行したの初めて見た。
いや協力プレーで一撃ではなかったけどw

>>278
首取り戻したらドカーン戦車から降りたらドカーン!って「おいおいそこでそうなるのかよ!?」ってツッコミが絶えない回でしたなw
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282 ななしのよっしん
2019/06/17(月) 05:36:12 ID: rbpaO5h87x
サイズ的にちゃちいと言われてる戦車だが、
履帯や転輪の作り込みはなかなかのものだ

リタンクから流用だと、足回りは大改造が必要だし…
か由来ご存知です?
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283 ななしのよっしん
2019/06/18(火) 17:01:46 ID: z/sGK92S2d
今回さらっと冒頭で一つ消し飛んでたよね……

昭和平成全部込みでもこんだけ手に差別殺戮やらかしたのは類例がないんじゃなかろうか
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284 ななしのよっしん
2019/06/18(火) 20:36:00 ID: KuuBN0njMN
>>283
BLACKRX「…」(を逸らし)

…まあ意図的な殺戮だとン・ダグバ・ゼバかなっ先に思い付くのは
それに並ぶぐらいの犠牲がさらっと出てたとは思うが
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285 ななしのよっしん
2019/06/19(水) 07:17:50 ID: uVBh3R5NiJ
劇場版なみにな回だったな、今じゃ絶対出来ないなぁ・・色んな意味で。
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286 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 10:54:27 ID: 8lBB7mfS6C
特訓・・・?
今やったら苦情来るだろうなこれw
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287 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 11:02:58 ID: 25BI6zVPD/
グランバザーミーの力って高速っていうか瞬間移動だよな、描写だけみると。ライダーマン全に羽交い締めされたとこから消えてるし。

1号2号瞬間移動できるユニコルノスを何気に撃破してるんだけど、瞬間移動を破ったというか格闘の合間にライダーキック決めただけなんよね。瞬間移動相手だとストロンガーの電撃範囲攻撃とかG4の未来予知とか有効なんかねえ
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288 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 11:15:04 ID: 8lBB7mfS6C
強敵だったよね今回、それ以外の怪人が弱すぎだけど
歴代ライダーの攻撃は軽々交わすし
強化前のスカイライダーに致命傷負わせたり
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289 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 12:32:02 ID: pl+wBB68zT
アマゾンの時にフライパン作戦ていう富士山マグマを地下に流すってのやってたんだが、それより手間かかってるよね今回の作戦

話には聞いてたけど、生身の体で鉄球とか食らったり変身後に先輩達のキック受けたりほんとひでーなw
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290 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 12:38:33 ID: My7T0zNJRN
アジト2」で悪側の初期戦力の怪人のうち最強だったのがグランバザーミーだったのだが、
それも納得の強怪人であった
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291 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 13:16:03 ID: KuuBN0njMN
ライダーが8人いてもグランバザーミーが厄介で力押しじゃ計画を止めるのが難しいのが良く出てた
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292 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 18:34:59 ID: wVZVhUxtfu
体色を明るくして路線変更ってところまで初代を思わせるな
初代の色変更は暗いとことでカメラオートフォーカスが合いづらいとかいう理由もあったらしいけど
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293 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 19:25:44 ID: EQkPj4n8vq
前の映画のときに「襲われたのが中でなければスカイディケイドクロックアップしても対処できた」
ってがあった意味が今回分かった。

>>286
今までは「敵の何処に通じないから何を鍛える」ってはっきりしてたけど
今回は何も言わず総出で殴りかかるからなw
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294 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 19:13:51 ID: T/CVWAAd8P
グランバーザミーは設定によると一で10kmを移動できるんだと
定義(現代0.1仏教0.37)によるが最低でもマッハ90越えだからアクセルフォームどころの速さじゃない
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295 ななしのよっしん
2019/06/25(火) 22:45:19 ID: s0q3/BEHDc
特撮において重要なのはノリの良さでありカタロスペックとは言え
グランバザーミーのあの強さを見ればアクセルフォーム越えもとは思えんな
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296 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 10:34:12 ID: 8lBB7mfS6C
今回からOP変更か
子供にしか効かない仮面とはいえ
根っこが眼球に食い込むとか怖すぎるだろ・・・
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297 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 10:51:40 ID: 5D4BlvrDvd
新OPウィリー凄かったな
新ED曲のタイトルけ8人ライダー
まさかEDでも8人ライダーで推すとは思わなんだ
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298 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 20:18:40 ID: pl+wBB68zT
新OP、初っ端で思いっきマスクかかってたり、結構近い距離で爆破したりアクターさんすげーこわかったろうな
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299 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 20:22:16 ID: 8lBB7mfS6C
魔神提督お茶キャラ化してるのがw
あの外見でちびっことか言うのが笑える
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300 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 02:46:43 ID: KWE5Z7UkIf
ジオウスカイライダーを並行して追っていると、時代は遠く離れていてもよく似た展開が多くて面いなってなる
先輩たちとバイクで巨大な敵に立ち向かい、最後はキックで撃破(BGMメドレー調)
歴代ライダーの力を受け継いで強化
後半は軸のストーリーがある一方で各エピソードではレジェンドリキャスと共闘(残念ながら全員ではない点も一致…)

昔からキャスティング調整の大変さとか、ファンの喜ぶポイントってあまり変わらないんだなぁと実感する
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