僕らのサーガ ~封印の魔石~

1801 ななしのよっしん
2010/09/09(木) 21:33:07 ID: mGdPsaD2bk
>>1799
クエストを受けたときに選択してたに来るみたい。

>>1800
wikiに少しだけど載ってる。
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1802 ななしのよっしん
2010/09/10(金) 15:24:07 ID: 5LQvSs6YCZ
ちょっとわかる人いたら聞きたいんだけど、
研究所って全研究が終わったら壊しても問題し?
それと秘持ってる状態で場壊したら秘開放されちゃう?

貯蔵庫建てるのに出来るだけ地作りたいんよ
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1803 ななしのよっしん
2010/09/10(金) 15:26:36 ID: 2BCu0PsJ3F
 研究所は大丈夫だったと思うけど、
 防具屋とか条件になる建物作ってなかったら注意。

 場はどうかな。オフィサー雇えなくなるからな。
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1804 爆ラK斬☆風雪
2010/09/10(金) 19:29:22 ID: 5XPHcc7CfV
>>1802
まったくもって問題ないよ

余談だがカニスモンスター活発した大平地モヒンテに成功
だいたい攻撃力5万あれば落とせる
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1805 ななしのよっしん
2010/09/10(金) 20:00:23 ID: pOMPOZGuKd
>>1797
マジレスするとそれはい。ランカーが今時迎撃に1時間掛けてゴブリン20~30体倒して嬉しがるわけがない。今ランカーは秘を大兵力で一気に潰して経験値稼いでるよ。
まだ迎撃戦をしたことのない人に経験積ませる的だろ、常考
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1806 ななしのよっしん
2010/09/11(土) 05:23:03 ID: 5LQvSs6YCZ
>>1803
研究所は壊しておkなのかサンクス
>>1804
場も壊しておk
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1807 ななしのよっしん
2010/09/11(土) 09:51:19 ID: 5LQvSs6YCZ
場解体しても大丈夫だったお。
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1808 爆ラK斬☆風雪
2010/09/12(日) 05:48:30 ID: 5XPHcc7CfV
唐突で今更なんだけど
トレハン先生からダンボール臭がする
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1809 ななしのよっしん
2010/09/12(日) 05:48:35 ID: 22OVumna3M
場を壊したら秘を奪われた時が大変じゃない?
奪い返せなくなるっぽいし
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1810 ななしのよっしん
2010/09/14(火) 17:12:22 ID: D4GogZc1ZQ
ウルサやばすぎないか・・・・


一度に5000以上やってきて短時間で10回以上攻撃された・・・・。

建物はほとんど破壊され、これでは復旧できなそうだ・・・・。
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1811 ななしのよっしん
2010/09/14(火) 18:26:05 ID: 22OVumna3M
ドラコでやられたー!
トップ国家にモヒられちまったよ……
しかも「収穫の時期」だと?

、次に攻撃されたらゾンビヒーロー粘着してやるんだ……
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1812 ななしのよっしん
2010/09/14(火) 20:37:56 ID: 1JiqV4qLLE
ドラコなら準ランカー(20位くらい)が国家一位に攻撃してたな
最初はよかったらしいが本格的に反撃受けて首都だけになってたけど
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1813 ななしのよっしん
2010/09/14(火) 21:16:03 ID: 2BCu0PsJ3F
 敵の拠点が出来たらまた戦況も変わるんだろうかね。

 ってか、ある程度大きくなったらばこその温厚農耕プレイだと思うんだがなぁ。
 新しい村ぽこじゃか作れるだろうし。

 やっぱ血の気の多い人は攻め込みたいもんなんだろうか。
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1814 爆ラK斬☆風雪
2010/09/14(火) 23:05:44 ID: 5XPHcc7CfV
>>1813
攻め込みたいというか変化がなくなってつまらないから
戦争起こして退屈しのぎといったところかな

やられる方はたまったもんじゃないがな
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1815 ななしのよっしん
2010/09/15(水) 16:49:56 ID: 9NXDQSChJq
よっぽどクリア者増やしたいんだろうな
そういう意味じゃ運営の敵
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1816 ななしのよっしん
2010/09/15(水) 20:30:12 ID: 2BCu0PsJ3F
 資そのものを賭けてのスポーツ戦争大会とか開いて発散するのもよさげ。
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1817 ななしのよっしん
2010/09/15(水) 20:43:19 ID: BBrENKQ0lw
兵士600で攻めたら全滅したwww
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1818 ななしのよっしん
2010/09/15(水) 23:40:51 ID: DRSb5EbaaS
 皆さん散策に片何時間位を基準にしてますか?
25時間だと帰ってくる頃には忘れてまう
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1819 爆ラK斬☆風雪
2010/09/16(木) 07:07:22 ID: 5XPHcc7CfV
>>1818
基本、寝る前(24時)に片9時間散策に出して
仕事から帰ったころに帰還させる時間帯を狙ってます

仕事から帰ってすぐ片12時間散策に出して
次の日の同じ時間に帰還させたりもします
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1820 ななしのよっしん
2010/09/16(木) 21:34:23 ID: DRSb5EbaaS
 なるほど~!参考にさせてもらいます

散策に向かないツノツキに戦わずに生き残る余地はあるのか、、、


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1821 ななしのよっしん
2010/09/17(金) 14:39:16 ID: 22OVumna3M
>>1820
ツノツキは他のを襲った方が効率的
ドラコでやられてる

でも粘着されたら最終的に自分の被害の方が大きくなると思うから
すぐに諦める相手か、底的に潰す覚悟で挑まないと痛いを見る
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1822 ななしのよっしん
2010/09/17(金) 18:31:16 ID: 2BCu0PsJ3F
 タダより高いものはないって言葉もあるけど、
 実際はに見えない負債買い物してるだけなんだよね。
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1823 爆ラK斬☆風雪
2010/09/17(金) 20:05:06 ID: 5XPHcc7CfV
>>1821
それはツノツキにかぎった事ではないぞ
ナガミミ、ニンゲン、ツノツキすべての種族を試したけど
なんにしても略奪の方が効率がいい

ただ、操作できる時間の関係で使いやすい種族は変わる
ツノツキ→兵と資を逃がすのがうまい、操作時間が多い人向け
ニンゲン→略奪の方が効率がいいが、農拓もできる、序盤がキツイが後半は強い
ナガミミ→時間があまりない人向け、速さを生かして数で勝負
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1824 ななしのよっしん
2010/09/18(土) 01:04:20 ID: 9NXDQSChJq
>>1822
ええい、リアル日本の話を持ち込むな! え、違う?


交易所で一度に出品できる数を制限してほしい・・・
出品リスト開いたら近所の大出品だけで埋まっててワロタ
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1825 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 04:53:51 ID: 22OVumna3M
前にドラコで人口2000以上のにモヒられたんだけど
そいつにゾンビアタックで今3回突撃した
攻撃力4000近いからそれなりの被害になってるはず
これから寝るから起きた時にどうくるか楽しみだ
クリア覚悟済みの戦いがこんなに楽しいとは思わなかった

中のクリア率は50%くらい
ちなみにの人口は600前後で兵は壊滅した
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1826 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 12:24:58 ID: DRSb5EbaaS
 そうなんだ!
それでも有人やるの気分悪いから向けようっと
幸いペガサスメール送ると攻撃止めてくれる人ばっかだがこれは周辺だけかな
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1827 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 19:41:13 ID: 2BCu0PsJ3F
 以前、略奪を仕掛けられていた相手の座標がまだ登録されていたから、
 どんなもんだろうと見に行ったらきれいに更地になっていた。

 因果応報盛者必衰であるよ。
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1828 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 05:03:57 ID: 22OVumna3M
>>1825の続きなんだけどさ
反応がほとんどないんだけどどういう事だろう
結構な回数の突撃をしているのに数回反撃されただけ……
てっきり更地にされると思ったのに、これって何かの予兆かな?
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1829 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 11:26:40 ID: 3w4WIJksIi
>>1828
たぶん相手はに刺されたくらいにしか思ってない
攻撃力4000らしいけどそれって実際ドラグーン約35体だぞ
本気で嫌がらせするなら、ボヤージュ限界まで資1を送る+歩兵1を送り
続ける、でシステムメール爆弾一週間
ただ未読メール読むの面倒で放置してるもいるから効果は保障しない
もちろん更地覚悟
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1830 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 16:46:06 ID: D4GogZc1ZQ
またウルサにて恐ろしい数の兵を出してくるのが出てきた・・・・。


8000のドラグーンを一度に送ってくるとは・・・・。これじゃゾンビも効かないから削除か・・・・。
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