完全版商法
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ななしのよっしん
2010/08/24(火) 11:00:28 ID: q5hcfjCMm4
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ななしのよっしん
2010/08/24(火) 11:04:45 ID: ad5VZ4QSHo
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ななしのよっしん
2010/08/30(月) 09:34:52 ID: GlGc/3zlJ3
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2010/08/30(月) 10:59:20 ID: wXXFIuwdNa
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ななしのよっしん
2010/09/04(土) 07:45:34 ID: /Q6K2BxUEs
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ななしのよっしん
2010/09/08(水) 00:36:18 ID: wnfbf9tf9U
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ななしのよっしん
2010/09/11(土) 09:07:11 ID: DgVoCkeP03
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ななしのよっしん
2010/09/14(火) 00:49:42 ID: 7uZ+ufHr6d
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2010/09/20(月) 01:48:25 ID: 7uZ+ufHr6d
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ななしのよっしん
2010/09/20(月) 13:29:42 ID: I9RqKtcMfZ
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ななしのよっしん
2010/09/21(火) 18:50:10 ID: gxYlJ92/AD
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モンハン載ってなくね?
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ななしのよっしん
2010/09/21(火) 23:35:40 ID: YCdfAcAUkn
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これって文句あるのゲハにこだわる人とかなんかね。
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ななしのよっしん
2010/09/22(水) 20:40:28 ID: kjX2Mr7x/R
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ななしのよっしん
2010/09/22(水) 20:59:48 ID: ex5YzrYwKz
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ななしのよっしん
2010/09/25(土) 01:27:58 ID: +hMlEA8Pji
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ななしのよっしん
2010/10/01(金) 23:25:07 ID: 6IdN3hnnfe
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ななしのよっしん
2010/10/01(金) 23:28:39 ID: 6IdN3hnnfe
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ななしのよっしん
2010/10/01(金) 23:39:04 ID: 6IdN3hnnfe
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ななしのよっしん
2010/10/05(火) 21:52:36 ID: sGdTrfh7Rj
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2010/10/05(火) 23:39:46 ID: noJJguG0pj
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2010/10/06(水) 22:51:05 ID: Z/Gq1kyv3/
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2010/10/11(月) 22:40:09 ID: ESg4ju1DHm
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2010/10/12(火) 08:11:39 ID: xUVdhWrFYv
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2010/10/12(火) 12:26:46 ID: rLrTKplzji
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2010/10/12(火) 12:29:36 ID: kjX2Mr7x/R
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ななしのよっしん
2010/10/15(金) 02:49:02 ID: 2tlAxws/jM
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ななしのよっしん
2010/10/15(金) 18:32:39 ID: NUek9w36XU
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線引きが難しいけど、新作出すまでもなかったり、新作では困るタイトルの場合はどうしようもない気が…。
開発費やら開発期間やらに追われる中で何とか完成させて、一応の完成を見た作品の場合、それが売れれば追加要素込みで出される可能性が高い。
入れるつもりだったけど様々な要因で断念したコンテンツを改めて入れたいし、作ってる最中に思いついたけど捻じ込むのが不可能だった要素とかもあるだろうからね。
(それだけでは新しく出すほどではないので、そのために企画される要素もあるとは思う)
最初っから完全版で出せっていうのは無理な話で、仮に完全版と銘打って出しても、そのあとでやりたい事や入れたいものができちゃえば同じ事。
当然ながら最初に出す作品は完全版を出す事を想定してないから、あとから追加要素分を入れる事がほとんどの場合想定されてない。
別ハードで出される場合はこのあたりの事情も絡んでくるのではないだろうか。
同じハードで追加要素付きの同作品なんて買う人かなり限られるし、販売実績のあるタイトルなら別ハードでも需要が見込める。
どちらにしても、最初に出したタイトルが結果を出すのが第一だから、面白いものほど完全版が出易いと言える。
特に、別チームで完全新作を作れるほどのパワーがあるか、完全新作をそうそう出せないほどパワーの無いところがそうだろうね。
(実情を知らないと断定する事はできないが…) -
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ななしのよっしん
2010/10/15(金) 18:43:09 ID: NUek9w36XU
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ななしのよっしん
2010/10/16(土) 20:30:25 ID: rOaGJ4A0BU
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ななしのよっしん
2010/10/16(土) 23:42:17 ID: bKjuE2dr9j
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