1 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 02:20:14 ID: +HZZiPRIN2
概要の部分

>今後Valve社の他のゲーム(PortalHalf Liveなど)

Half Live”じゃなくて“Half Life”ですので訂正お願いします。

今までGMODで作られてたファンアートが今後一気に増えそう。楽しみだわ。
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2 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 08:09:37 ID: HWi+WeJbqO
>>1
まかせた
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3 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 12:20:32 ID: jK8txKEvul
Half Live を Half Lifeに修正してついでにHalf Lifeの記事に飛べるように-を追加しておきました。
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4 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 06:44:14 ID: HWi+WeJbqO
とりあえずゲッダンとか顔芸とかダンスとかのやり方や
操作キャラクターの編集や、その動きをカメラに適用とかの方法はわかったけど
剛体や落下の物理エンジン、録画キャラクターの衝突判定や死亡アクションのやり方がわからん
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5 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 06:47:51 ID: HWi+WeJbqO
マップデータは付属のHammer Editorでどうにかなりそうだけど
mdlファイルの編集がわからない。
野球してるところ作りたいんだけど、グローブがないんだよなぁ
モデルデータ追加できないのかな、これ
あとは操作時の初期武器以外を使う方法とか、スパイの変装や透明化が録画されなかったりとか
あくまでプレイPVを作る人ようなのかな、これ
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6 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 23:40:48 ID: RxDHFxHR3G
>>5
モデルデーターをSFMファイルに直接入れれば使用できる。
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7 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 23:53:34 ID: HWi+WeJbqO
>>5
その対応モデルファイルが独自形式みたいなんですよね
どのソフトで作成すれば可ですか?
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8 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 20:06:15 ID: RxDHFxHR3G
>>7
返信送れてすまん
作ったことがないからわからないけどgarrysmod.orgってところにあるモデルならGMOD用に作られてるけど使用できる。
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9 ななしのよっしん
2012/08/10(金) 20:19:14 ID: HWi+WeJbqO
ものの見事に会話がなりたってない
Q.編集方法はどうするんだろう
A.モデルデータをいれればわかる
Q.いや独自データだからそれを作れるソフトは?
A.モデルデータGarrys.orgからDLできる

ソフトウェアアアアアー。モデリングがしたいんじゃー
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10 ななしのよっしん
2012/08/11(土) 17:38:09 ID: RxDHFxHR3G
全く違う意味になってたな。ごめん。
Youtubeとかで調べてみると3ds Maxが代表的らしい。
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11 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 18:07:34 ID: eKpgO936wH
Mayaとかつくってmdlにコンパイル
っていうかこれくらい調べないと先は長いぞw
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12 ななしのよっしん
2012/08/15(水) 11:38:56 ID: HWi+WeJbqO
いやだからmdlにどうコンパイルするかという話だよ
Mayaにしろ3ds maxにしろBlenderにしろメタセコにしろC4Dにしろ
mdlという形式にはexportできないっしょ?
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13 ななしのよっしん
2012/08/22(水) 20:07:50 ID: UeMxiOmZ1O
Gmax用にmdlのインポート・エクスポートプラグインがあったと思う
詳しくはググってね
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14 ななしのよっしん
2012/08/28(火) 14:20:40 ID: EvMTd4DPP5
gmod用のモデルファイルを作った事があるが、こういった形でmdlを作る

1.XSI等の3Dモデリングツールデータsmd方式で出力(アドオン必須)
2.コンパイルに必要なQCファイルを書く(テキスト
3.source sdkStudiocompilerを使ってコンパイル
4.mdlファイルが出力される

結構複雑だが、まずはmdlファイルデコパイル→再コンパイルが出来るとこからすとイイかも
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15 ななしのよっしん
2012/10/11(木) 02:49:57 ID: 8f3jmcX7DW
>>sm18597339exit_nicovideo

すげぇ
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16 ななしのよっしん
2014/01/11(土) 12:54:51 ID: HGktXohILr
つべ検索してみるとvagineerとかSnyphurrとかさまざまなクリーチャーが産み出されててコメントに困惑している おそしろい
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17 ななしのよっしん
2014/07/20(日) 20:49:37 ID: QR+fFBfkBQ
やっぱMMDに変換とかはできないんかね
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18 ななしのよっしん
2014/07/22(火) 03:25:57 ID: wDp9TY+o2g
詳しくないから分からんけど
以前あった日本VSHMMDから流用したボスがいたから可なんじゃね?
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19 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 06:04:25 ID: HWi+WeJbqO
>>18
SFMMMDの話をしているのであって
MMDSFMの話はしていないんじゃないか

あとMMDより使いやすいからこれで完結させていいきがする
SFMが使いやすいから、SFMでモーション作成して、MMDに変換してMMD杯に出品というならわかるけど)
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20 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 22:39:15 ID: LigiNmCrTC
>>sm24684442exit_nicovideo


これ凄いな
上で書かれてるとおり使いこなせたらMMD要らないな
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21 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 23:19:07 ID: +tm3iCTpQ5
valve系のゲーム好き、もっと注を浴びてもいいと思う
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22 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 16:48:41 ID: 5+kRDX9Azy
>>20
これを機にsfm流行ればいいんだが
MMDもいいけど写実寄りなのもだと思うのよ
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23 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 20:35:45 ID: XnhNYSueCi
キャラとかステージとか小具とか作る時ハンパない苦労しそう
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24 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 08:09:35 ID: wcJ/N+5CBQ
うっかりってvalveお茶だなwww
流出してかったら一般配布もかったのかな
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25 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 19:40:05 ID: BEUbsjjlky
自分のプレイしたマイクラを元に、sfm動画茶番劇作ってみた
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26 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 05:16:55 ID: dIRHYzzbdI
バルブのことだからうっかりだなんて言いつつ、ワザとやったのかもしれないな。
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27 ななしのよっしん
2015/02/08(日) 22:59:59 ID: QwItW56vow
事故とは言えいい仕事したよな
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28 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 16:42:50 ID: BgVGJTQPdl
SFMインストールしたんだけどbeta版だからかもしれないが
ボタンマウスクリック出来ない。
何をするか以前に操作が出来ない。
アンインストールし直してもおんなじだし、スペックは足りている
何だが直し方がさっぱり分からん。
同じ人がいて直ったって言う人がいたらぜひ教えてほしい。
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29 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 01:23:25 ID: ieZa34HF5o
最近導入し
チュートリアル程度のことはすぐできるようになりましたが
日本語解説サイトがほとんどく更なるスキルアップができません
日本でももっと流行ってほしいのですがね...
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30 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 09:19:38 ID: iOAHWlvBwc
MMDロボとかのリアルよりな物も作るぐらいMMDが知れ渡ったから知名度上げることからはじめないとなー。
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