28051 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 21:44:48 ID: F0itc+qjfq
流れぶったぎって悪いけど勝敗後のチーム勝率で上からカーストされる件について
連敗してるときにカースト1,2番とって、
逆として明らかに勝ち続けてるときにもかかわらず結果見たら勝率最下位。
負けてるやつは負けてると、勝ってるは勝ってると組まされてる説。
始めからどっちが勝ちやすいかが決まってるみたいなことってあるの?
被害妄想かと思って割りきってたらタグマ中スカイプで共感されて不安になった。

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28052 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 21:46:54 ID: 1zVeem8x5N
タグマは知らんが野良ガチなら部屋入ったタイミング勝率バラバラだからなんとも
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28053 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 23:48:02 ID: pFo58BeuVc
ダイナモリッターが開幕のポジション取りに遅れるようになるのは結構ありそう
それをふまえてイカ速度積むかどうかも考え所だな
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28054 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 00:13:06 ID: KzXZbEMRby
パーマネント・パブロガチ構成過ぎて笑うwww
スプラッシュボムダイオウとかアタッカーとして活躍できそう
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28055 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 01:46:09 ID: ATE/tSmzcw
強化も弱体化もなかったポイズンボール
使ってる側としては変わらなくて嬉しいようなちょっと強化があってもよかったような
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28056 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 01:49:03 ID: lxkstn/QZG
今回のイカ速低下組は
ハイドライカス>もとから遅いし動かないから余り変わらない
リッター無印>開幕の定位置に遅れる以外は余り変わらないかも
リッターカスタム>上に加えてダイオウが不意打ち以外使えなくなった
ダイナモ金銀>脂肪
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28057 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 04:09:13 ID: bG5WRl3ZGI
ダイナモって既に大幅弱体化してるんだぜ…
初期ダイナモは正に化け物だったと
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28058 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 05:16:50 ID: lxkstn/QZG
むしろ初期はバシャバシャとか認知されてなかったから弱い扱いでスクイックリンと二大宗教だった覚えが
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28059 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 08:46:00 ID: zduzf4O6Ha
そういやZAPの塗り性上がったから金モデの肩がますます狭くなるな
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28060 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 10:14:02 ID: YdwQTbdWBM
イカ速低下がハイドラにとって変化なしとか、そんなことないぞー
ステージにもよるが割とこまめに動くし、接近された場合無印ボムカスタムバリアで対処するから速度欲しい
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28061 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 10:56:44 ID: BYPaU9CgT9
アプデ内容の
「位置関係によっては、味方のトラップダメージを受けることがある問題を修正しました。」
ってそんなんあったんかい
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28062 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 11:02:21 ID: ZnC2rd4xx1
ライム強くなるし、マイチェン出るしこれはまた使い出すかもしれん
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28063 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 11:18:28 ID: x33PV1051y
トラップって強化されたとはいえ産廃から最弱サブに昇格しただけじゃね…?
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28064 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 11:23:40 ID: vfISvu8e/V
>>28063
再設置可はできて当然だったことがやっとできるようになったってだけだし…

前回の調整でのノータッチといい今回の控えめ調整といい、開発トラップの性高く見積もってるのかね
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28065 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 13:17:46 ID: raF6oAQ3zl
>>28064
を高く見積もってるってより、下手に強化すると逆に強すぎて別のところから不満出そうだから手を付け辛いんじゃないか?
敵に使われると結構陶しいと思うぞ、回避困難トラップって。
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28066 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 13:26:23 ID: Djk2F2OCdg
回避困難いうても敵インクに突っ込まなければいい話だからなぁ
雷神ステップ常用してる人は困るのかもしれないけど
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28067 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 13:52:19 ID: vfISvu8e/V
>>28065
まぁ設置攻撃は下手に強くしすぎたらヤバいってのはも思ってたから高望みはしてなかった
だから10で勝手に爆発するとか、スプリンクラーにべると投げられないわ設置硬直デカいわで設置のリスクが高すぎるとか、
そういう使いにくい面をもうちょい直してほしかった
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28068 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 14:47:03 ID: i9A5RMc9XG
常に見えてて爆発時間がちょっとくなる程度でもまあ許す
でもそれだとヤグラで脅威かな
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28069 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 15:16:08 ID: wLHseNEM6u
ボムサーチも強化されてるしもうちょい強くしても良かったんじゃないかとは思うねトラップ
個人的には今回の再設置可の性に更にイカ状態のまま設置可になれば嬉しい。
単純にトラップ設置時の隙も減るし、自インクの畔りにいる相手や、疎らなインクからの奇襲時にステルス爆撃ができて自らトラップになれる。
パーマネントとの差別化の為に是非!(パブロ・ヒュー使い並み感)
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28070 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 15:23:33 ID: WqSuTFRqfG
調整に慎重にならざるを得ないのはまあしゃーない。でさえ万人が納得するバランスなんてそうできないのに下手に弄りすぎると不満噴出するし
トラップに関しては寧ろ何で今までそれやってなかったんだってレベルだが
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28071 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 16:16:44 ID: 1zVeem8x5N
機動力とデスペナだけで意地でもダイナモメインに手を入れないのと、スプラッシュシールド無敵をかれこれ丸一年放置し続けるのはなんなんだろうな
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28072 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 16:38:38 ID: RvathMBIdu
>>28071
前にも出ているが、ダイナモは下手に下方修正すると産廃になりかねない。ダイナモ使ってて強いとは思うけど案外あっさりやられるから変に調整できないのはなんとなくわかる
シールド無敵はここでは君以外ノータッチ。つまりほとんど認知されていない上に不満のもあがっていないと言える。つか、君前のアプデの時もそんなこと言ってなかったっけ?
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28073 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 16:58:43 ID: zduzf4O6Ha
・・・ごめん空気読めない事言うがシールド無敵に関しては正直なんで直さないんだって思っている
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28074 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 17:06:59 ID: i79hXKl9a/
ダイナモは以前メインに手加えてなかったっけ
それにリッターと同じくダイナモはうまく使うの難しいし、そのうえ長射程にはめっぽう弱く中射程相手でも若干厳しいところがあるからなあ
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28075 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 17:15:21 ID: raF6oAQ3zl
今A+なんだけど「Cめざしなにもしない」って名前で本気でウロウロして逃げてるだけのに遭遇した。
たまたま調子悪かったのかと思ったけど3回連続でマジで何もしてなかったよ。
煽りとか回線切りはこの手のは初めて遭遇した。
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28076 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 17:34:34 ID: wLHseNEM6u
シールド無敵に関しては他所だとそこそこ言われてはいる。
でも自分はシールドは概ね今の性で問題ないと思うシールドで文句言われてんのガロン2種だけだしな。
あの2種のメインが他シールドブキにシールド展開後に撃て過ぎなのが最大の要因に思える。
だからガロンの燃費はできれば下げて欲しかったかな。
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28077 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 17:38:46 ID: 1zVeem8x5N
機動力が下がろうが半チャで狩られにくくなったダイナモアプデ後増えると思うけどな
フルチャ未満のスプチャでスクイックリン~68シューターかそれ未満の射程になるみたいだし
それを安定して狩れるプライムバランス取れるぐらい増えればいいんだが
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28078 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 18:11:55 ID: TpzhO2UzGt
96デコダイナモも減りはしないだろうな。元が強すぎるしこの程度の弱体化で手放す人はいないでしょ。シールド無敵スルーダイナモメインガロンの燃費据え置きもおかしいとは思うんだけど、全てのブキに調整がされて環境がどう変化するか予想しづらいのにアプデ前にあれこれ文句を付けても仕方ないか。まあ今後のアプデに期待
ピコラの下方修正がおとなしすぎるのは使用者が少ないからかな?S+のガチでもあまりいないし。今メインで使ってるけど、ガロンスシコラダイナモと並ぶ強さだと思ってる
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28079 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 18:22:36 ID: l3pb4pqbCe
最近の例だと、ポケモンの「フェアリーがあくに効果抜群」みたいに、初報では正気を疑ったのに蓋開けてみたら正しかったなんて例もあるしなぁ
ガロンとプライムが同数になるぐらいの予想立てて、それ前提でメタの変化を全部織り込んで調整してるんじゃなかろうか

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28080 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 18:43:14 ID: 1zVeem8x5N
まぁインフレインフレぶつけていくポケモンの調整を引き合いに出されても困るが

>>28078
ピコラはわかば共々減少:大にされても仕方ないぐらいに思ってた
わかば初心者が必ず触る最初のブキであること、スピナーは操作性と使用率で減少:中に留まらせてもらった感がある
まぁ今回のこれじゃまだトップメタは動かんだろうな……
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