28111 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 17:34:18 ID: dll8BVs/55
シオノメでれ合いといえば自分も今日見たわ
相手チームの内4分の3がふざけてて
孤軍奮闘してた相手チームの人可哀想やった…
おまけに自チームらも中盤でれ合いに参加しやがって
ってた相手チームの人以外全員ブロックにぶち込んだわ
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28112 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 18:17:39 ID: lxkstn/QZG
おい知ってるブラックリストは入れても効果が
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28113 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 19:07:29 ID: b9+hlvLanF
効く効かないはともかく、そういうらをそのままにして別のゲーム
新たな被害を受けないとも限らないし、悪ふざけしてるのはやはりブロックする

びちびちしてるのも煽りイカも、ユーザーマナーや良心に任せられるとこだから
企業側でも対処のしにくい問題なのがまた
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28115 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 21:40:31 ID: fnwDYR9rN4
が当たって間違ってカモン押してしまって辛いです
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28116 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 22:57:37 ID: 6+VnyignN0
ナワバリは全に見捨てられてるよなぁ
今回のアプデノータッチだし
掃き溜めのまま放置するくらいならレート制にでもしてくれればいいのに
未だにギアソートがつかないところといい駄なこだわり多すぎ
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28118 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 23:50:21 ID: 1K6gdRQI7f
試合開始直後にスパジャンしてくる味方いるけど、あれは一体なんだろう?画面タッチしないとスパジャンできないから、操作ミスってわけでもなさそうだし。
おふざけでもなく、跳んだ後、普通にプレイしてる。なんでしょ?
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28119 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 00:29:45 ID: KwFv1AK2Ea
その人なりの挨拶みたいなもんでしょ
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28120 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 01:41:49 ID: 1zVeem8x5N
>>28117
えぇ……ダイナモ使いってこんな思考回路してんの?
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28121 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 01:50:29 ID: QAvNaS45vD
まあ>>28117ブロマガを見てクイボの相手がきつくなる理由はそれなりに納得がいった
とはいえダイナモリーチを考えれば相討ちにされないためには遠投が必要だしチャージャーが全体的に弱体化入って対チャージャー相性はややましになってるから少なくとも終了することはいだろうな
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28122 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 02:00:21 ID: 4oIeagzhNX
>>28116
ナワバリかなり遊んでるけど、
大体近いプレイスキルの人と当たるので別に不満はないなぁ。
デマエありのガチナワバリはそれとは別に遊びたいと思うけど、今のは今のでいいかな。
勝ち負け気にせずにいろんなブキを試せるモードとしての需要もあるし。
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28123 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 06:07:02 ID: dll8BVs/55
今のナワバリでマジになってはいけない(め)
アーナワバリタノシーナーぐらいの気持ちでやらないと
先に心が壊れる(発売日組並の感想)
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28124 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 07:01:05 ID: x33PV1051y
レギュラースマブラみたくエンジョイとガチに分けるってのはどうだろう
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28125 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 07:44:21 ID: 1zVeem8x5N
>>28124
ついでにレート設けようぜ
C~Sの±ぐらいでどうだろうか
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28126 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 10:03:20 ID: UwhMZGb09S
>>28121
スクイックリンスプラチャージャー使いからしたら「え?何言ってんの?」って話
シューター相手に近距離で1ミスして逃げられずに死ぬのはよくある話だろう?って思う
クイボが届くくらいの近距離戦ってそんなもんで、むしろ一方的できてたのがおかしいんじゃ?
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28127 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 11:41:15 ID: JKJkv+ucqZ
レギュラーレートとかいらねぇや
上手い下手問わず、いろんなランクデマエのらが集まるのがいいのに
レギュラーフェスみたいなガチナワバリ状態が常時続いても困るわ
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28128 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 11:48:54 ID: Qnuerhw/c6
>>28109
この前ガチホコで一人回線落ちしたけど勝ったぞ
諦めないで戦ってくれた3kスコープとたしかホッカスには本当に感謝してる
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28129 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 11:51:21 ID: x33PV1051y
モスクホコにて開幕から相手が1人回線落ちしてて「よっしゃこれは勝った」って意気込みで行ったら「あれ?ホコ何処行った?」ってなって気付いた時にはタッチダウンを決められていたのは今でも覚えてる
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28130 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 11:52:55 ID: 0jOlx3PMXe
ガチマッチやってるとよくポケモンネタ見かけるね
さっきもらいびリーフィアっていう人とマッチングしたよ
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28131 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 11:54:51 ID: Qnuerhw/c6
>>28129
一応言っておくと28128の試合はモンガラホコな
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28132 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 12:05:06 ID: O+6Zy2STOe
>>28126
>シューター相手に近距離で1ミスして逃げられずに死ぬ
逆に低DPSと確定数の多さからくるスイパー系での1発ハズしおよび着弾の遅さ
による返り討ち率は異常。相手の動きを予測できたうえで撃ってるんだが
間に合わないことなんてざら。ダイナモチャージャーの一確、こわいです。
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28133 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 12:36:08 ID: rKsCkB2+dm
>>28126
そもそもガチの上位のクイボ持ちなんてリッターが最多で、シューターをはじめ他のクイボ持ちなんて現状軒並みマイナーですやん?L3Dとか強いけどやっぱリールガンだから少ないし
このダイナモさんは何に狩られるのを恐れてダイナモ終了とかほざいてるんだか
そりゃスプシュシマネはそれなりに増えるだろうけど、そいつらはメインでの差で喰えるし
今の環境からして取り越し苦労の被害妄想しょこんなの
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28134 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 13:06:11 ID: wLHseNEM6u
>>28120
この人キャプションで次からダイナモ使わないかもしれませんって言ってるからダイナモ使いってか強いブキが好きな人でしょう。

ダイナモ側はメインが変わらないぱっと見負担の少ない結果を貰ったんだし、クイボでも何でも他のブキがダイナモさんを対処する手段が増えるならバランス調整としては良いことだと思うけどな。
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28135 削除しました
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28136 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 16:43:25 ID: rKsCkB2+dm
>>28135
こっちの感想コールドもいいとこだけどな
しょうもない動画貼るから削除されてるじゃんか
ダイナモの心悪化するだけだから止めときなよ
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28137 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 16:46:22 ID: vbThqYcnZR
ダイナモってそんなに弱体化されたか?
イカダウンハイドラも含まれてるし強いからってことじゃなく
重そうなブキを重くした付加価値みたいなものだし
スペシャル減少率も元の必要ポイントが増える訳じゃないし
メインの強さは据え置きじゃんよ...
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28138 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 16:48:28 ID: SoVA/F7G/T
次のフェス告知とかもされるのかな、自アップデートでさ
S+の初期フェスパワーが変更されるって話もあるしアプデ告知と同時にフェス話題あったらいいね

個人的にはVSお金フェスは色々と考えさせられてしまった
コラボフェスだったらもっと嬉しいな
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28139 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 17:18:03 ID: INK2A0zMGL
>>28136
ポイントセンサー回転率に落ちたけどクイックボムは相変わらずうっとうしい存在であり続けそうだね
キルよりも塗りに使えるかどうかが非常に気になるからアップデートが楽しみすぎる

それと動画「だけ」貼ったのが悪かっただけだった
こっちにもしょうもない差別通報あるんだなーとビックリした
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28140 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 17:42:18 ID: sga0HJfQTg
スパジャンしようとしてるイカを打ち抜いたら、
クリーンヒットした音がしたのにそのまま飛んで行くっていうのを2回連続でしたんだけど……え? って感じだった。
スパジャンってどのくらいから無敵になってるんですかね?

ちなみに相手のイカはまだ地面にいました。
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